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Discussion: Programme de Gestion de Production

  1. #1
    Porteur de menhirs Avatar de Khannibal
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    Programme de Gestion de Production

    Bonjour,
    je vous présente mon programme de gestion de production :

    Capture d'écran


    Programme :

    http://dl.free.fr/ioVwtGq79 (Archive rar)
    http://dl.free.fr/mHhbgS833 (Archive autoextractible)

    Citation Envoyé par ZarrBe Voir le message
    Attention, il faut absolument mettre les fichiers du programme dans un sou dossier de mes documents
    parce qu'autrement si on le place dans programme file x86\...\...\ Windows 7 vous refuse d'enregistrer vos données

    C'est un exécutable fait en Delphi XE, avec des fichiers de configuration au format texte (si d'autre ont besoin des temps de production, ils peuvent les trouver dedans) .
    Pour l'utiliser copier le tout dans un dossier (les sauvegardes sont aussi des fichiers texte, qui se mettent dans le dossier de l'exe)

    Faites du drag'n'drop pour déplacer les bâtiments dans la zone bleu et utilisez le bouton droit de la souris dessus pour modifier le temps de production.
    Utiliser la liste déroulante "Temps de production" pour changer la durée.
    (Vous pouvez rajouter des durées dans la liste déroulante en éditant le fichier config.txt et en ajoutant dans [Production Time] (les temps sont en secondes)

    Pour voir le coût des bâtiments faites un double click dans la zone en bas.

    Si vous avez besoin d'infos supplémentaires n’hésitez pas à ma le demander.

    Voila, j’espère qu'il vous sera utile.

    -------------------
    Mise à jour 0.8:
    Ajout du double clique pour ajouter un bâtiment.
    Ajout du clique dans les coins pour basculer les éléments (Sommeil, level et fortifiant).
    Sauvegardes de la position de la fenêtre et du temps de production choisi à la fermeture.
    Modification de l'ordre de tri pour les ressources nécessaires.
    -------------------
    Mise à jour 0.85:
    Correction de bug dans l'affichage et le redimensionnement automatique des zones. (je suis un peu perfectionniste sur les bords^^)
    Ajout des informations "A l'arrêt" et 'Fortifier" dans la bulle d'aide.
    -------------------
    Mise à jour 0.9:
    Les bâtiments dont le temps production est celui par défaut ont une couleur de fond sombre. (Merci mgam pour l'idée)
    Ajout du double clique sur l’icône pour ouvrir directement la fenêtre de configuration du temps de production.
    -------------------
    Mise à jour 0.91:
    Ajout d'une question à la fermeture du programme pour sauvegarder.
    Correction de l'erreur de la boulangerie (Merci à Jesus d'avoir trouver le bug)
    -------------------
    Mise à jour 0.92:
    Ajout de la gestion de la molette
    Ajout du temps de production sous chaque icône
    Ajout du raccourci CTRL-S pour la sauvegarde rapide.
    Ajout des images pour les puits (profond et sans fond)
    Ajout du moulin à eau
    Ajout d'un "bâtiment" saut de ligne
    Ajout des matériaux nécessaires a la production de la chaine (faire un double clique dans le zone en bas)
    -------------------
    Mise à jour 0.93:
    Refonte complète du système de fortifiant
    Ajout de l'usine de recyclage
    Ajout d'un récapitulatif de bâtiments
    -------------------
    Mise à jour 0.94:
    Correction du calcul de fortifiant
    Dernière modification par Khannibal ; 21/01/2012 à 21h52. Motif: Nouvelle version du programme

  2. #2
    Tavernier Enrobé Avatar de Noiprocs
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    Sympa !! même si je pense m'en servir, parce que trop long a régler ^^

  3. #3
    Porteur de menhirs Avatar de Khannibal
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    Oui mais c'est juste en attendant que les dev du jeu mettent un système de gestion.
    Perso je m'en sers plutôt pour voir rapidement combien il faut de bâtiments pour une chaine spécifique, par exemple pour la production de po, il faut 1 mine, 2 fonderies et 1 atelier.

  4. #4
    Druide Barbu Avatar de idemange
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    bonjour, je n'ai pas tout compris mais joli merci
    et puisque, on est à la porte, j'ai un peu de temps pour comprendre

  5. #5
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    ah! oui très cool, pour les accros de savoir et en combien de temps et à quel niveau pour bâtiment ....
    ah!!!! merci et plutot simple car j'ai compris
    merci, Khannibal
    Ps: je viens de voir que pour passer 6 heures tranquille, il me faut 1080 poissons, et bien j'ai pas fini de nourrir.
    Dernière modification par idemange ; 07/08/2011 à 14h12.

  6. #6
    Porteur de menhirs Avatar de Khannibal
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    Content que ça puisse t'aider a faire passer le temps entre 2 connexions

    J'ai pas fais de doc , je suis vraiment pas doué pour les explications et tout ça :-(

  7. #7
    Porteur de menhirs Avatar de Khannibal
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    Mise à jour du programme qui passe en version 0.8, si vous avez des commentaires, des bug ou des améliorations lâchez vous.

    Mise à jour 0.8:
    Ajout du double clique pour ajouter un bâtiment.
    Ajout du clique dans les coins pour basculer les éléments (Sommeil, level et fortifiant).
    Sauvegardes de la position de la fenêtre et du temps de production choisi à la fermeture.
    Modification de l'ordre de tri pour les ressources nécessaires.

  8. #8
    Druide Barbu Avatar de idemange
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    bonjour
    merci, j'ai changé la version
    Cordialement.

  9. #9
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    Super programme, bravo

  10. #10
    Porteur de menhirs Avatar de Khannibal
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    Mise à jour 0.85:
    Correction de bug dans l'affichage et le redimensionnement automatique des zones. (je suis un peu perfectionniste sur les bords^^)
    Ajout des informations "A l'arrêt" et 'Fortifier" dans la bulle d'aide.

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