A cheval sans vétéran (7230 XP)
niveau 26 - 1 joueur - 2 jours - difficulté 2/10
Je me suis aventuré sur cette île quatre fois sans aucune modification des troupes mentionnées. Les pertes retranscrites dans les parenthèses sont les résultats respectifs de la seconde, troisième et quatrième réalisation.
Les butins amassés sont exprimés à titre indicatif dans la chronologie des quatre tentatives effectuées.
Carte : www.settlersonlinetools.com/f...eur_de_combat/
Placement des garnisons : nsm08.casimages.com/img/2014/01/05//14010511074917092311871538.jpg (tutoriel de Tobbydarck)
Prévoir : 2 à 4 généraux normaux / 484 recrues / 40 archers / 100 archers longs / 20 cavaliers / 157 soldats
Camp 19 : 40 lanciers à cheval + 70 nomades
Troupes : 44 recrues / 156 soldats
Pertes : 43 recrues (puis 41, puis 40, puis 43)
Camp 10 (chef) : 20 cataphractaires + 50 nomades
Troupes : 47 recrues / 153 soldats
Pertes : 47 recrues (puis 45, puis 44, puis 46)
Camp 9 : supprimé par la victoire sur le camp 10
Camp 16 (chef) : 60 archers à arc composite + 40 lanciers à cheval + 60 nomades
Troupes : 43 recrues / 157 soldats
Pertes : 43 recrues (puis 40, puis 41, puis 39)
Camps 11, 12, 13, 14, et 15 : supprimés par la victoire sur le camp 16
Camp 7 : 30 amazones à cheval + 40 archers à cheval
Diversion longue (ou block) : 40 archers / 20 cavaliers / 10 archers longs / 30 soldats
Pertes : 0 recrue (puis 0, puis 0, puis 0)
ou diversion courte avec 1 recrue (pertes : 1 recrue)
Camp 8 (chef) : 75 archers à cheval + 60 nomades
Troupes : 105 recrues / 95 soldats
Pertes : 97 recrues (puis 101, puis 97, puis 96)
Camps 6 et 7 : supprimés par la victoire sur le camp 8
Camp 18 : 40 amazones à cheval + 70 nomades
Diversion courte : 1 recrue
Pertes : 1 recrue (puis 1, puis 1, puis 1)
Camp 20 (chef) : 90 amazones à cheval + 10 taureaux indomptables
Troupes : 148 recrues / 52 soldats
Pertes : 147 recrues (puis 147, puis 148, puis 148)
Camps 17 et 18 : supprimés par la victoire sur le camp 20
Camp 3 : 60 lanciers à cheval
Diversion longue (ou block) : 1 recrue / 30 soldats
Pertes : 0 recrue (puis 0, puis 0, puis 0)
ou diversion courte avec 1 recrue (pertes : 1 recrue)
Camp 5 (chef) : 120 archers à arc composite + 80 lanciers à cheval
Troupes : 73 recrues / 127 soldats
Pertes : 71 recrues (puis 65, puis 63, puis 73)
Camp 3 : supprimé par la victoire sur le camp 5
Camp 4 (chef) : 90 archers à arc composite + 90 nomades
Troupes : 35 recrues / 100 archers longs / 65 soldats
Pertes : 35 recrues (puis 35, puis 32, puis 33)
Camps 1 et 2 : supprimés par la victoire sur le camp 4
Total des pertes éprouvées : 466 à 484 recrues
Butin amassé : 2 chaudrons en bronze (quête) / 700 chevaux / 700 épées de fer / 300 granites / 400 marbres / 300 minerais d’or (dépôt) / 100 saucisses
Butin amassé : 3 chaudrons en bronze (quête) / 600 arcs longs / 200 épées d’acier / 200 granites / 400 marbres / 1000 minerai de fer (dépôt) /
100 settlers
Butin amassé : 2 chaudrons en bronze (quête) / 600 arcs longs / 600 bois exotique / 700 chevaux / 400 marbres / 100 saucisses / 500 viandes (dépôt)
Butin amassé : 600 arcs longs / 200 breuvages / 600 céréales (dépôt) / 200 épées d’acier / 200 granites / 400 planches de feuillu
En espérant que ce modeste tutoriel vous apporte une meilleure appréhension de cette aventure,
je vous souhaite à tous un excellent jeu