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Discussion: évènement coupe du monde 2014

  1. #1
    Dénoyauteur d'endives
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    Les Plaines d'Helios

    évènement coupe du monde 2014

    Au vu des nombreuses questions dans l'aide, voici quelques informations:

    Pour faire les matches il faut :

    - le niveau 16 minimum,
    - des ressources évènement que l'on trouve dans son île avec la quête "tout ramasser" comme les objets ordinaires soit environ 30 à 50 objets à ramasser (quantités approximatives selon les îles)
    ces objets vous permettront de fabriquer des "cartes de foot", fortifiants que vous trouverez dans le garde-manger basique (gm1) rubrique championnat du monde il en existe plusieurs qui ont un effet spécial sur un adversaire déterminé.

    prenons un exemple : le match d'ouverture (ou d'entrainement) vous le trouverez d'abord dans la fenêtre du 12 juin puis ça va dans l'étoile > à la fin de vos aventures et avant les décorations

    dedans vous allez trouver différents adversaires : le goal, les défenseurs, les milieux de terrain, les attaquants etc...

    prenons le goal > il s'appelle "camp ciblé" > contre réflexes > pour l'abattre il faut lui poser dessus soit un retourné soit un penalty
    donc vous allez dans votre garde manger et selon les ressources vous faites l'un des deux fortifiants (cartes de foot) puis vous allez dans l'aventure > étoile > fortifiant > vous prenez votre carte de foot et vous la lui poser dessus comme si vous vouliez mettre une assiette de poisson sur un batiment

    prenons les milieux de terrain, dans ce premier match il y en a deux sortes : le dribbleur et le talonnade
    le dribbleur par exemple nécessite 2 cartes de foot successives pour être abattu
    vous verrez le nombre de cartes nécessaires en cliquant sur lui et le type de carte en posant la souris dessus, là en l'occurence il s'agira soit de duel, soit de faute
    vous pourrez donc ou lui poser 2 duels, ou lui poser 2 fautes, ou 1 duel puis 1 faute, ou 1 faute puis 1 duel

    de toute manière vous ne pouvez pas vous tromper de carte vu que vous ne pourrez la poser que sur le bon adversaire



    Vous pourrez aussi les fabriquer dans le garde manger de rareté (gm2), mais attention pour les quêtes il est préférable de les faire dans le gm1


    ATTENTION : Veillez à avoir de l'avance si vous n'avez pas de tutoriels des aventures afin d'éviter de rester coincé sur un match vous empéchant de vous aventurer par ailleurs, car ces matches sont des aventures à part entièreque vous auriez lancé, donc vous ne pourrez pas en lancer d'autres, seulement être invité dans une aventure à plusieurs.


    voilà pour des premières informations
    si vous avez d'autres informations ou questions, à vous
    Dernière modification par manulili ; 13/06/2014 à 19h00.

  2. #2
    Dénoyauteur d'endives
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    Les Plaines d'Helios
    Concernant la fenêtre d'évenement :
    si elle est grisée > cliquez sur celle du dessous ça va la dégriser et là vous pourrez l'ouvrir

  3. #3
    Dénoyauteur d'endives
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    Les Plaines d'Helios
    Pour le 1er match de poules (et oui il y en a qui en sont déjà à lui les veinards) et bien tant pis pour vous, vous allez devoir attendre le 15 juin d'ouvrir la fenêtre du calendrier, à trop vouloir aller vite ...

    De même pour les autres matches: vous les aurez aux bonnes dates dans les fenêtres vertes du calendrier. Soyez patients

  4. #4
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    merci manulili pour toutes ses informations

  5. #5
    Bibliothécaire Invétéré et Poussiéreux
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    ouais, grand merci messire !

  6. #6
    Doyen Sénile Avatar de manulili1968
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    Le match d'ouverture :
    Il se compose de 2 quêtes :
    A > Fin de match > 4 sous-quêtes : 1 - Vaincre les formations de défenseurs (4 en tout).
    2 - Vaincre les formations de milieux de terrain (4 en tout).
    3 - Vaincre les formations attaquants adverses (2 en tout).
    4 - Détruire la cible du tournoi ennemie (1)

    B > Le premier match > 3 sous-quêtes : 1 - Le milieu de terrain > utiliser 1 duel ou 1 tacle glissé pour contrer un milieu de terrain
    2 - Les compétences de footballeurs > Sélectionner un attaquant
    3 - L'attaquant > Utiliser un carton rouge ou une faute pour contrer un attaquant adverse

    Conseil faites d'abord la quête "premier match" afin d'éviter tout soucis.

    Les adversaires : 2 zones de combat > une en attaque > composée de 2 attaquants (plongeur) que l'on contre avec 1 carton ou 1 faute, d'1 milieu de terrain (dribbleur) que l'on contre avec 1 duel ou 1 faute, de 2 milieux de terrains (talonnade) que l'on contre avec 1 tacle glissé ou 1 duel
    > une en défense > composée de 1 milieu de terrain (dribbleur) attention celui-ci ce contre avec 2 duels ou 2 fautes ou 1 duel et 1 faute (selon les cartes que vous pouvez fabriquer), il ne disparaît qu'après que la 2e carte soit posée, de 2 lignes de défenseurs (défense individuelle) soit un total de 4 défenses individuelles à contrer avec 1 faute ou 1 tête, et pour finir en beauté 1 camp ciblé du tournoi (réflexes vifs) qui se contre avec 1 retourné ou 1 pénalty.

    Donc au total vous aurez besoin de 12 cartes.

    Les adversaires sont : 2 plongeurs donc 2 cartons rouges ou 2 fautes
    2 dribbleurs mais 3 duels ou 3 fautes
    2 talonnades donc 2 tacles glisseurs ou 2 duels
    4 défenses individuelles donc 4 fautes ou 4 têtes
    1 réflexe vif donc 1 retourné ou 1 penalty.

    A vous de faire votre sauce en fonction des objets trouvés et de vos capacités à fabriquer ces cartes tactiques

    Gain de l'aventure 100 ballons et 300 xp (premium 50 ballons et 150 xp de plus)

    Bon jeu et bon match.

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