Plus d'informations sur le prochain événement : Noël 2014 ! Les informations se trouvent ci-dessous.
Chers Settlers,
La saison froide de l'année s'approche, avez-vous remarqué les premiers signes de l'hiver ?
Tous les settlers se préparent pour l'événement ! La présentation de l'événement est disponible ci-dessous.
L’événement de Noël 2014 commencera en même temps à l'échelle mondiale et se terminera en 2 phases.
- Début : 11 décembre 2014
- Fin phase I : Pendant la maintenance du Pendant la matinée du 8 Janvier 2015, il n'y aura pas de coupure.
- Fin phase II : Pendant la matinée du 15 Janvier 2015 16 janvier entre 10 et 11 heures.
Les graphismes s'adapteront pour coller à l'esprit de Noël, comme par exemple le logo et l'écran de chargement.
Les informations sur les phases de fin de l'événement se trouvent sur le post #4.
Pendant l'événement, vous aurez l'occasion d'obtenir la ressource événementielle : Les cadeaux.
Cadeaux (ressource événementielle)
Ils se trouveront dans l'onglet "Événement" des entrepôts.
Les cadeaux sont échangeables. Si vous avez toujours des cadeaux des années précédentes, vous pourrez les utiliser cette année.
Le jeu offrira plusieurs possibilités d'obtenir des bonus, y compris les cadeaux !
- Calendrier de l'avent : Le calendrier de l'avent fera sont retour. Ouvrez une porte chaque jours et gagnez des surprises !
- Aventures basées sur les fortifiants : Des aventures basées sur des fortifiants (pas de combat) vous permettront d'obtenir des
récompenses. Elles seront disponibles en ouvrant les portes spéciales du calendrier.- Aventures : Deux aventures de combat basées sur l'histoire du coasseur seront disponibles.
- Collections : des objets à collectionner spéciaux commenceront a apparaitre sur votre île - Vous aurez la possibilité de les transformer en cadeaux.
- Quête quotidienne : Vous pourrez compléter des quêtes spéciales durant l’événement.
- Chaine de quête événementielle : Une chaîne de quête de noël vous guidera tout au long de l'événement.
- Explorateurs: Chaque recherches de trésor standard vous donnera une chance d'obtenir des cadeaux (en plus de la récompense classique).
- Boutique : deux offres contenant des cadeaux seront disponibles.
Dés le début de l'événement, le calendrier de l'avent sera disponible !
Vous pourrez obtenir de nombreux cadeaux, même des bâtiment.
Dès le début de Noël 2014, vous pourrez ouvrir 28 fenêtres (une par jour).
L'interface du calendrier de l'avent présentera 4 différents types de fenêtre :
Type : fenêtre normale.
Description : Peut être ouverte à la date indiquée sur la fenêtre.
Récompenses : l'ouverture d'une fenêtre normale offre des récompenses qui sont choisies au hasard.
Type : fenêtre d'aventure (fortifiants).
Description : Peut être ouverte à ou après la date indiquée sur la fenêtre, même si les précédentes n'ont pas été ouvertes.
Récompenses : une des aventures (fortifiants) de Noël.
Type : fenêtre spéciale.
Description :une fenêtre spéciale ne peut être ouverte que seulement si toutes les fenêtres normales précédentes ont été ouvertes.
Récompenses : le joueur peut choisir une récompense depuis une liste sur la droite - Le choix ne pourra plus être changé, une fois fait !
Type : la 28éme fenêtre
Description : la 28éme fenêtre ne peut être ouverte que si et seulement si toutes les fenêtres précédentes ont été ouvertes.
Récompense : le joueur peut choisir une récompense depuis une liste sur la droite - Le choix ne pourra plus être changé une fois fait !
Il y aura aussi une récompense très spéciale qui attendra les joueurs qui auront ouvert toutes les fenêtres :
C'est un paquet qui contient une mine de fer polaire et un manoir gelé cette année !
Ouvrir l'interface de surprise de Noël est très simple ! Il suffit de cliquer sur l'icône représentant une étoile filante à côté de l'avatar :
http://static.cdn.ubi.com/0034/archi...endar_open.png
http://static.cdn.ubi.com/0034/archi...adventures.png
Disponibles seulement par le biais du calendrier de l'avent, des nouvelles aventures basées sur les fortifiants seront ajoutées cette année. Les "aventures basées sur les fortifiants" sont un ensemble d'aventure qui vous demanderont de "livrer des cadeaux" aux maisons des différentes îles.
http://static.cdn.ubi.com/0034/archi...t_children.png http://static.cdn.ubi.com/0034/archi...oyed_adult.png http://static.cdn.ubi.com/0034/archi...t_children.png http://static.cdn.ubi.com/0034/archi...umpy_adult.png http://static.cdn.ubi.com/0034/archi...d_children.png
http://static.cdn.ubi.com/0034/archi...tter_adult.png
Vous trouverez les détails sur ces aventures, fortifiants nécessaires et unités sur le post #2.
Des objets de production supplémentaire peuvent être débloqués dans le garde-manger à rareté grâce aux recettes.
Une recette ne doit être acquise et appliquée qu'une seule fois , le nouvel élément de production est permanent.
Les recettes peuvent être obtenues grâce aux cadeaux pendant l'événement.
Plus de détails sur le post #3.
Durant l'événement, vous aurez l'occasion de partir en aventure spéciale, elles s'achètent en boutique, tous les détails ci-dessous.
Name : Sauver les festivités de Noël.
Niveau Requis : 26
Description : le coasseur a volé tous les cadeaux. Vainquez le coasseur et redistribuez tous les cadeaux volés.
Coût : 95 Pierres précieuses.
Name: Le traineau volé
Niveau Requis: 36
Description: les festivités de Noël sont une fois de plus en danger. La coasseur a volé le traineau du Père Noël. C'est à vous de le récupérer.
Coût : 95 Pierres précieuses.
Pendant toute la durée de l'événement, vous trouverez des objets à collectionner sur votre île. Comme d'habitude, une fois repérés, vous devrez cliquer dessus et ils seront transférés dans vos stocks. Quand vous aurez collecté une certaine quantité de chaque objet, ceux-ci pourront être transformés en cadeaux dans la maison du maire.
http://static.cdn.ubi.com/0034/archi...llectibles.png
http://static.cdn.ubi.com/0034/archi...tmas_buffs.png
Durant cet événement, il sera possible d'obtenir les fortifiants ci-dessous.
Nom: Festin de Noël
Effet : multiplie la production de Settlers par 6 (à appliquer sur la maison du maire).
Durée : 2 heures.
Coût : 50 cadeaux
Nom: Cookies
Effet : utilisez ce fortifiant sur un lieu de travail pour multiplier sa production par 3.
Durée : 32 heures.
Coût : 80 cadeaux.
Nom: L'accélérateur de fermentation
Effet : multiplie la production de la brasserie par 4.
Durée :24 heures.
Coût : 60 cadeaux.
Nom:: Thé chaud au citron
Effet : multiplie la production de l'école du village par 3.
Durée : 24 heures.
Coût : 50 cadeaux.
Pendant l'événement, vous trouverez aussi un fortifiant spécial qui changera le temps sur votre île, elle sera enneigée ! Au cas où vous changeriez d'avis et voudriez retourner à la normale, un autre fortifiant vous permettra de le faire.Nom: Un millier de flocons
Effet : utilisez ce fortifiant sur votre île pour la recouvrir de neige (à appliquer sur la taverne).
Durée : 7 jours.
Coût : 40 cadeaux.
Nom : Éruption solaire
Effet : fait fondre toute la neige et votre carte revient à son état habituel.
Durée : Non applicable.
Coût : 1 poisson.
Il sera aussi possible d'obtenir plus de granit : Si vous donnez quelques cadeaux et du marbre pour les elfes, ils seront capables de produire un peu de granit ! Cette option sera disponible dans le garde-manger pour une durée limitée (l'événement).
Nom : Granite transformation
Effet : transforme les cadeaux et le marbre en granit.
Niveau Requis : 7
Disponible dans : le garde-manger.
Pendant l'événement, Le Mortier sera disponible. Cette ressource spéciale permet d'améliorer un bâtiment du niveau 5 à 6!
Deux bâtiments pourront être améliorés au niveau 6: Le Silo et le silo amélioré.http://static.cdn.ubi.com/0034/archi...dings_lvl6.png
http://static.cdn.ubi.com/0034/archi..._buildings.png
Nom : Petit Sapin de Noël (non limité)
Un très joli sapin de Noël pour décorer votre ville !
Nom : Sapin de Noël (non limité)
Si vous voulez décorer votre ville un peu plus, obtenez ce sapin animé !
Nom : Bonhomme de neige (non limité)
Même s'il n'y a pas assez de neige dehors, vous pouvez faire un bonhomme de neige !
Nom : Cabane du traqueur de cerfs (2 par joueur)
Le traqueur de cerfs peut produire de la viande en chassant, sans consommer la moindre ressource et sans faire appel à un dépôt.
Cette année chaque joueur pourra acquérir 2 bâtiments de ce type même s'il les a déjà acquis l'année dernière.
Nom : Usine de recyclage (2 par joueur)
Ce bâtiment produit du charbon sans consommer de ressources et sans faire appel à un dépôt.
Cette année chaque joueur pourra acquérir 2 bâtiments de ce type même s'il les a déjà acquis l'année dernière.
Nom : Mine de fer polaire (non limitée)
Une mine de fer déjà améliorée au niveau 5 qui ne nécessite pas de permis de construire.
Il faut la placer sur un dépôt de fer (déjà découvert et non occupé).
Le bâtiment ne reviendra pas dans le menu d'étoile après la démolition/épuisement.
Nom : Garde-manger à raretés (1 par joueur)
Un garde manger qui permet de produire des dépôts améliorés (poisson et viande) et un nouveau fortifiant qui permet de multiplier par 3 la productivité d'un lieu de travail. Il produira aussi des morceaux de carte. La limite est de 1 par personne (si vous en avez déjà un, vous ne pourrez pas en acheter un autre).
Le meilleur pour la fin : au centre de l'île ... la où les golems ont connu leurs défaites, vous y trouverez une surprise ...
Pour les réactions c'est par ici.
Bon jeu!
BB_Helenouska