2 Jeune Gemini + Vieux Gemini + Nusala + 2 MAM
Nusala Compétence (3 tir rapide, 2 surnombre, 3 charge irrésistible, 3 annexe militaire, 1 maitre stragège)
Vieux Gemini (3 Surnombre, 3 frénésie, 2 maintenance hebdomadaire, 3 annexe militaire, 1 maitre stragège)
Apporter : 2 MAM, Nusala, 2 jeune Gemini (dont 1 avec renouveau), 1 vieux Gemini. 6R - 1SE - 119C - 294ARB
Camp 1
Jeune Gemini : 1R (Pertes : 1R + Jeune Gemini)
Nusala : 1SE - 119C - 60ARB (Pertes : 0R) (40C suffit, mais avec cette compos on est prête pour le camp 2)
ou
2e vague de Jeune Gemini : 1R (Pertes : 0R)
Camp 2
MAM : 1R (Pertes 1R + MAM)
MAM : 1R (Pertes : 1R + MAM)
Nusala : 1SE - 119C - 60ARB (Pertes : 0R)
ou
2e vague de Jeune Gemini : 1R (Pertes : 0R)
Camp 3
Jeune Gemini : 1R (Pertes : 1R + Jeune Gemini)
Nusala : 1SE - 119C - 60ARB (Pertes : 0R)
ou
2e vague de Jeune Gemini : 1R (Pertes : 0R)
Camp 4
Nusala : 1R (Pertes : 1R - Nusala) Reste 100 MDS - 23 DDF - 2 GPDT
Jeune Gemini : 1R (Pertes : 1R + Jeune Gemini) Reste 5 MDS - 2 GPDT
Vieux Gemini : 1SE - 294ARB (Pertes : 0R)
Pertes Total : 6R + 2 MAM + 1 Nusala + 3 jeune Gemini
4 Jeune Gemini (ou 2 avec renouveau) + Vieux Gemini + Nusala
Nusala Compétence (3 tir rapide, 2 surnombre, 3 charge irrésistible, 3 annexe militaire, 1 maitre stragège)
Vieux Gemini (3 Surnombre, 3 frénésie, 2 maintenance hebdomadaire, 3 annexe militaire, 1 maitre stragège)
Apporter : Nusala, 4 jeune Gemini (ou 2 avec renouveau), 1 vieux Gemini. 5R - 1SE - 294ARB
Camp 1, 2 et 3
Jeune Gemini : 1R (Pertes : 1R + Jeune Gemini)
2e vague de Jeune Gemini : 1R (Pertes : 0R)
Camp 4
Nusala : 1R (Pertes : 1R - Nusala) Reste 100 MDS - 23 DDF - 2 GPDT
Jeune Gemini : 1R (Pertes : 1R + Jeune Gemini) Reste 5 MDS - 2 GPDT
Vieux Gemini : 1SE - 294ARB (Pertes : 0R)
Pertes Total : 5R + 1 Nusala + 4 jeune Gemini