Bonjour,
Je voudrais parler du général : Maitre de la défense.
D'après son intitulé, il est le général intrépide aux arts défensifs et se prête idéalement aux manoeuvres avancés.
Hors ce général a aujourd'hui aucune réel utilité. Car le soucis est que lors de son utilisation en diversion, ses combats varient en général entre 3 et 25 rounds.
Nous pouvons admettre qu'un combat n'est jamais identique est peut varier de + ou - 1 round en diversion, mais de la a varier de 25 rounds d'écart, il y a un gros problème.
Il serait grand temps qu'une mise a jour de ce général soit fait pour le rendre intéressant, et corriger ce bug qui perdure depuis plusieurs années.
Avant toute chose, il serait préférable que ce général perds la compétence attaque deux fois plus vite, compétence donné a tout les généraux spéciaux, ainsi, il combattrait aussi longtemps qu'un général taverne, et l'on pourrait enfin s'en servir pour faire des diversions.
Et ensuite, il serait grand temps que ces combats aient une marge d'erreur moins grande.
Bref faites de lui un général taverne en combat tout en gardant ces 5000 points de vie, et enfin ce général, aura une véritable utilité.
Merci de m'avoir lu, en espérant que ce post ne tombe pas au oubliette, et qu'une modification soit enfin faite a ce général de la défense, qui ne défend rien actuellement.
cordialement, tobbydarck