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Type: Messages; Utilisateur: foufbibi

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    Je ne vois pas de quoi tu parles :p

    Je ne vois pas de quoi tu parles :p
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    Pour faire extrêmement simple :

    Envoyer un tout petit plus que la moitié des troupes en face de vous, on perd toujours environ de 8 à 10 troupes face à l'ennemi

    Contre 60 cav envoyer 30-35...
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    non t'as juste la quêtedes colonies qui te file des armes c'est tout....ah si 1 PE je crois
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    Si j'ai bien compris le système de combat c'est des math pure donc pas bien compliqué de calculer les pertes ....

    Les armées combattent par 20 MAX et inflige (dégats * 20) * 1.xx (pourcentage de...
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    c'est ce que j'ai fait sur marie j'ai envoyé tous les archers en prems et ensuite les soldats d'attaque : bilan 27 AC et 16 SA
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    c'est tout ce qu on a comme info ? y'a aucun...

    c'est tout ce qu on a comme info ?

    y'a aucun simu nul part ou personne pour nous dire comment on calcul les pertes et surtout le sdegats à faire pour tuer un camp ?

    Sur expedition trucmuche,...
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    c'est pas juste une historie de décor qui traine ?

    sinon je sais pas faudrait que je retente çà mais pas trop le temps en ce moment...
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    Les prêtres du mal : Bilan des combats Avec tout les camps (toute l'XP), avec vétéran, GD et MAM, niveau 48 plus, validation de tous les succès!!!



    La carte ...
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    Suffit de demander ;)

    Suffit de demander ;)
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    Soleil tropical : Bilan des combats Avec tout les...

    Soleil tropical : Bilan des combats Avec tout les camps (toute l'XP), avec vétéran/GD/MAM, level 48 et plus et tous les succès !!!



    La Carte...
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    Le crane perdu : Bilan des combats avec tout les...

    Le crane perdu : Bilan des combats avec tout les camps (toute l'XP), avec vétéran, GD et MAM, avec tous les succès !!!


    Liste des troupes nécessaire : 100 recrues, 120 archers courts, 26...
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    je sais très bien tout çà ...je dis juste que certaine de ces divs ou compo sont limite : perso je préfère mettre une recrue de plus dans une compo que de risquer de perdre un SE ...lui non donc...
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    je répondais au message d'au dessus sans regarder les round du combat .....

    en cas de défaite par ex il n'y a pas de destruction du camp , ce que tu appelle (anim)

    Je me répète mais : 1 round...
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    Vieux amis : Bilan des combats Avec tout les...

    Vieux amis : Bilan des combats Avec tout les camps (toute l'XP), avec GD, MAM, niveau 48 et plus et tous les succès !!!



    Liste des troupes nécessaires : 161 recrues, 97 soldats, 215 soldats...
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    Sorcière des marais : Bilan des combats avec tout les camps (toute l'XP), avec vétéran GD, MAM, niveau 48 et plus, tous les succès validés !!!



    Troupes à prévoir : 170 recrues, 10 miliciens,...
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    Les prêtres du mal : Bilan des combats Avec tout les camps (toute l'XP), avec vétéran, GD et MAM, niveau 48 plus, validation de tous les succès!!!



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    la discussion c'est par là : http://forum.thesettlersonline.fr/threads/14535-Discussion-Les-chevaliers-noirs/page7

    et savage21 son tuto n'est pas bon : pour moi le camp 9 aggro le gégé qui va sur...
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    Victor le vicieux : Bilan des combats Avec tout...

    Victor le vicieux : Bilan des combats Avec tout les camps (toute l'XP), avec 1/2 vétérans ou GD, niveau 48+ !!!




    Liste des troupes nécessaires : 499 recrues, 427 miliciens, 430 cavaliers,...
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    mon tuto hll avait disparu je ne sais pas...

    mon tuto hll avait disparu je ne sais pas pourquoi donc je l'ai remis, je vais en refaire un avec le MAM du coup te validation des succès :)
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    Hors-la-loi : Bilan des combats Avec tout les...

    Hors-la-loi : Bilan des combats Avec tout les camps (toute l'XP), avec 1/2 vétéran, niveau 48 et plus !!!





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