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Type: Messages; Utilisateur: Titoon971

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    Salut poupy,
    Je n'ai jamais réussi, la diversion en zone 3, à cause de l'interception du GD par le camp 15!
    Voilà ce que je propose:

    http://img15.hostingpics.net/pics/766889Camp17.png

    Div2...
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    Salut, il n'y a pas si longtemps, j'ai fait cette...

    Salut, il n'y a pas si longtemps, j'ai fait cette aventure et cela sans problème!
    Dis moi, quelle compo as tu utilisé sur le camp 9?
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    Alors, je viens de refaire cette aventure: Zone...

    Alors, je viens de refaire cette aventure:
    Zone 2
    c'est vrais que l'on est intercepté par le camp 12, mais sans aucun souci car la compo permet de détruire se camp sans perte!
    Pour le reste rien a...
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    Impossible de se connecter depuis 12h, quelque...

    Impossible de se connecter depuis 12h, quelque soit le navigateur utilisé...
    http://img11.hostingpics.net/thumbs/mini_295433Bug.png
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    Merci, j'utilise ce simulateur, la carte et les...

    Merci, j'utilise ce simulateur, la carte et les camps y sont intégrés. Ici
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    Salut, dans ce cas on peut faire aussi: Camp...

    Salut, dans ce cas on peut faire aussi:

    Camp n°10 (Chef) : 100 Membres de secte , 99 Esclaves des ombres, 1 Sorcière des marais
    Troupes, GMAM, vague 1 :1r
    Reste : 74-77 Esclaves des ombres, 99...
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    Oups, merci!

    Oups, merci!
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    http://img15.hostingpics.net/pics/595797Camps05.png
    Détruire le camp 1
    GMAM: 39R, 1Se, 180C
    Pertes: 35-38R

    (lancer les composition suivante dans cet ordre)
    nb: xxx-xxx sec = durée du combat +...
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    Camp C4: 195r, 5 Se, 50Can Pertes: 189-187r,...

    Camp C4: 195r, 5 Se, 50Can
    Pertes: 189-187r, car avec l'autre compo on perds des canons

    Sur le camp C5 en zone 2 nord GN:199 Cav soit 140 Sec minimum, alors qu'avec 195 Cav c'est 120 sec minimum!
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    Sur le cam W1 MD : 1r Perte: 1R, MD est vainceur

    Sur le cam W1
    MD : 1r
    Perte: 1R, MD est vainceur
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    Avec cette compo: 73se,127cav: tu 2% de chance...

    Avec cette compo: 73se,127cav: tu 2% de chance que le combat + destruction finissent en 80s, autant y ajouter 2 cav (ou 78se, 120cav) et le combat + destruction sera de 100 (2%) -180s et c'est...
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    Merci ti-bab2, c'est corrigé!
  13. Utilisation avantageuse du MD, sur le camp 22,...

    Utilisation avantageuse du MD, sur le camp 22, pertes: 2r

    GMAM, Vague 1: 1r, reste 90 Chiens, 1 round
    MD, Vague 2: 1r, tue les 10 chiens restant, 2 rounds
    et on fini le camp avec le GV!
    ...
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    En reprenant le tuto de ramoskeros, mais cette...

    En reprenant le tuto de ramoskeros, mais cette fois ci avec 2 GMAM:

    http://i18.servimg.com/u/f18/18/22/29/41/tr_cam10.jpg

    http://i18.servimg.com/u/f18/18/22/29/41/tr_cam11.jpg

    Attaque +...
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    Simulateur:http://www.settlerscombatsimulator.com/fr#
    Pour ce Tutoriel vous devez posséder : 2 GMAN, 1 GV/GD, 1 MD, et au moins 3 GN.

    Camp 14 : 19r, 1Se, 200Cav
    Pertes: 17- 19r

    ZONE
    ...
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    Voilà, j'ai corrigé l'erreur sur la compo du GMAM sur le camp 15...
    Et pour DARKBENMEL, il n'y a pas d'erreur en ce qui concerne la compo de la diversion du camp 4
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    Je viens d'avoir le même souci, impossible d'abandonner, de placer des troupes, et même d'accéder à la colonie... du coup je suis bloqué, et je ne peux pas lancer d'autre aventure car l'aventure...
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    Salut Enael, tu trouveras un lien vers un tuto...

    Salut Enael, tu trouveras un lien vers un tuto ci-dessous!
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    ok, c'est corrigé: 32R en première vague...
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    Les Nordiques avec GMAM et GV: ZONE 1 Camp...

    Les Nordiques avec GMAM et GV:

    ZONE 1

    Camp 9 (interception) puis camp 8 : Attaquez le camp 8 directement depuis la zone de départ EST, le plus à droite possible et laissez votre général faire...
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