Bonjour à tous,
en espérant que ce mot sera lu par les hautes instances et pris en considération assez rapidement... je sais, c'est beau de rêver mais bon.. sait-on jamais.
je vais exposer des points déjà cités, mais ils sont importants.
tout d'abord, il faudrait vraiment songer à une banque de guilde (promise depuis bientôt autant de temps que le pvp )
ça aiderait tellement à la gestion elle-même, étant sur un jeu de gestion....
ensuite il faudrait qu'on ait accès à la liste des membres d'une guilde, comme nous avions à nos débuts, c'était tellement pratique.. encore une fois une guilde ne se choisit pas que selon son chef mais bien sur son ensemble.
comme déjà demandé aussi, il serait judicieux que l'on puisse savoir le dernier jour de connexion de chaque guildoux encore une fois, gestion, toussa toussa...
ce qui m'amène au dernier point. ça serait très utile à chaque guilde de pouvoir déterminer le nombre de participants à chaque quête de guilde
je m'explique.
jour A: lancement de la quête de guilde. déterminé actuellement selon le nombre d'actifs au jour A. 80% de ces actifs doivent effectuer leur quête pour que la quête de guilde soit validée.
sauf que pour pas mal de guilde, il n'y a pas que des joueurs quotidiens, donc dans le lot des guildoux comptabilisés pour la quête, il y aura pierre paul et jacques qui ne pourront accomplir leur tâche, alors qu'à côté de ça, maurice et roger, qui n'étaient pas connectés au lancement de la quête du jour A, se co mais ne peuvent participer à cette quête.
(vous me suivez ? ^^)
donc.. est-ce qu'un système ptetr plus simple pour la gestion (encore ?) de chaque guilde ne pourrait pas être mis en place ?
du genre:
une quête de guilde lancée au jour X
à chaque lancement de quête (ou même avant lancement pour simplifier la donne) le chef détermine combien de guildoux devraient valider afin de compléter cette quête, avec une récompense de pièces de guilde en fonction du nombre de participants (exemple: 12 participants: 50 pdg, 15: 60 pdg, etc.)
la quête est active pour tous les membres (et pas seulement pour ceux connectés le jour du lancement)