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Discussion: [Aventures] by GRAND_TiTi / Guilde [VIP]

  1. #1
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    [Aventures] by GRAND_TiTi / Guilde [VIP]

    Démonstrations déposées par les membres de la guilde [VIP].
    Intégration de Sockar dans l'équipe.

    Précision des abréviations des unités :
    R : Recrues
    A : Archers
    M : Milicien
    C : Cavaliers
    S : Soldats
    AL : Archers long
    AR : Arbalétriers
    SE : Soldats d'élite
    CA : Canonniers

    Repère sur les îles (1 à 9) :
    Correspond au calque du pavé numérique du clavier sur la map. (exemple zone 1 c’est en bas a gauche ou sud-ouest).

    Aventures réalisées : Cliquez sur l'aventure pour l'atteindre directement
    SORCIERE DES MARAIS
    A CHEVAL
    PRETRES DU MAL
    VOLER AUX PAUVRES
    BOSS MARIE
    ILE DES PIRATES
    LES NORDIQUES
    AMOUR MATERNEL
    VICTOR LE VICIEUX
    CHEVALIERS NOIRS
    FUNEBRE CONFRÉRIE
    VIEUX AMIS

    Nouvelles aventures :
    TAUREAU RUGISSANT
    ATTAQUE SURPRISE

    Événementielle :
    SAUVER NOEL (niv.3 et 4)
    FIN DU MONDE
    Dernière modification par GRAND_TiTi ; 18/12/2012 à 13h41.

  2. #2
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    Aventure [SORCIÈRE DES MARAIS] by GRAND_TiTi

    Carte de référence : http://img155.imageshack.us/img155/2495/sumpfhexe.jpg

    Camp 1 :
    Ennemis : 40 Membres de secte
    Mon armée : 200C
    Perte : 0

    Camp 2 :
    Ennemis : 50 Membres de secte
    Mon armée : 194C / 6R
    Perte : 4R

    Camp 3 :
    Ennemis : 40 Membres de secte / 40 Fanatiques
    Mon armée : 185C / 15R
    Perte : 10R

    Camp 4 :
    Ennemis : 60 Membres de secte
    Mon armée : 185C / 15R
    Perte : 10R

    Camp 5 :
    Ennemis : 40 Prêtres des ténèbres / 60 Esclaves des ombres
    Mon armée : 43R / 90S
    Perte : 43R

    Camp 6 :
    Ennemis : 33 Membres de secte / 33 Prêtres des ténèbres / 33 Esclaves des ombres
    Mon armée : 70R + 40M + 90S
    Perte : 51R

    Camp 7 :
    Ennemis : 120 Membres de secte
    Mon armée : 60R / 50C / 90S
    Perte : 51R

    Camp 8 :
    Ennemis : 80 Membres de secte / 60 Prêtres des ténèbres
    Mon armée : 150C / 50R
    Perte : 48R

    Camp 9 :
    Ennemis : 40 Membres de secte / 120 Esclaves des ombres / 1 Grand prêtre des ténèbres
    Mon armée : 169R / 31S
    Perte : 149R

    Camp 10 :
    Ennemis : 100 Membres de secte / 99 Prêtres des ténèbres / 1 Sorcière des marais
    Mon armée : 130C / 70R
    Ennemis : 72 Membres de secte / 9 Prêtres des ténèbres / La sorcière des marais
    Mon armée : 80R / 80S / 40AL
    Perte : 150R / 130C / 13S

    Récapitulatif :
    - Pertes totale : 516R / 130C / 13S

    Rapport des gains :
    - 600 Granits
    - 200 Planches de feuillu
    - 200 Epées de fer
    - 1000 Arcs
    - 100 Jambons
    - 1000 Min. de fer
    - 5663 EXP
    - EXP : +10 permis de construire



    Remarque : Réalisée pendant un gros crash serveur, rapidement terminée, aventure facile, peu mieux faire et largement.

    Merci,
    GRAND_TiTi
    Dernière modification par GRAND_TiTi ; 24/06/2013 à 10h37.

  3. #3
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    Aventure [A CHEVAL] by GRAND_TiTi

    Carte de référence : http://img692.imageshack.us/img692/9809/sattelfest.jpg

    Position 1 (zone 1) :
    Remarque : Le camp 5 sera attaqué à la 5ème action car on devra bloquer un camp plus haut avant.

    Camp 19 :
    Ennemis : 40 Lanciers / 70 Nomades
    Mon armée : 50R / 150S
    Perte : 44R

    Camp 10 :
    Ennemis : 70 Nomades / 20 Cataphractaires
    Mon armée : 50R / 150S
    Perte : 46R

    Position 2 (zone 2) :

    Remarque : Le général passe entre les deux camps pour atteindre le chef de zone (oui c’est limite !)

    Camp 16 :
    Ennemis : 40 Lanciers / 60 Nomades / 60 Archers a arcs composites
    Mon armée : 50R / 150S
    Perte : 40R

    Position 3 (zone 1 et 5) :

    Remarque : Le général en surbrillance (en haut) est envoyé 2 secondes avant l’autre, car j’ai que des aguerris (ce qui rend plus difficile mes diversions compte tenu de leur temps de combat rapide)

    Camp 18 : (bloqué)
    Ennemis : 70 Nomades / 40 Amazones à cheval
    Mon armée : 1R
    Perte : 1R

    Camp 20 :
    Ennemis : 90 Amazones à cheval / 10 Taureaux
    Mon armée : 166R / 34S
    Perte : 149R (en 10 manches…)

    Position 4 (zone 4) :

    Remarque : Pas grand-chose, sinon que le camp 3 disparaît après l’attaque du chef de zone 5, logique.


    Camp 5 :
    Ennemis : 80 Lanciers à cheval / 120 Archers à arc composites
    Mon armée : 80R / 120S
    Perte : 66R

    Camp 4 :
    Ennemis : 90 Nomades / 90 Archers à arc composites
    Mon armée : 50R / 150AR
    Perte : 32R

    Position 4 (zone 4) :

    Remarque : Même chose que l’autre diversion, sauf que l’aguerri en surbrillance (au nord) est envoyé (avant) mais aussitôt après l’autre en bas, car l’aguerri au sud est plus loin que prévu.

    Camp 7 :
    Ennemis : 30 Amazones à cheval / 40 Archers à cheval
    Mon armée : 1R
    Perte : 1R

    Camp 8
    Ennemis : 60 Nomades / 75 Archers à cheval
    Mon armée : 113R / 87S
    Perte : 101R

    Récapitulatif :
    - Pertes totale : 480R

    Rapport des gains :


    Remarque : Les diversions sont de préférence à faire avec des normaux et non des aguerri, il m’est arrivé de raté a cause du délais très court.
    Dernière modification par GRAND_TiTi ; 14/02/2012 à 13h10.

  4. #4
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    Aventure [PRÊTRES DU MAL] by GRAND_TiTi

    Carte de reference : http://img683.imageshack.us/img683/7...npriester2.jpg

    Joueurs :
    - GRAND_TiTi
    - VoraX

    Camp W1 :
    Ennemis : 40 loups gris
    Armée (Joueur 2): 50R
    Perte : 2R

    Camp 1 : (évité)
    Ennemis : 10 racailles / 15 chiens de garde
    Mon armée : #
    Perte : #

    Camp 2 :
    Ennemis : 10 racailles / 15 lanceurs de pierres
    Mon armée : 200C
    Perte : 0C

    Camp 3 : (évité)
    Ennemis : 20 racailles / 10 pisteurs
    Mon armée : #
    Perte : #

    Camp 4 : (évité)
    Ennemis : 20 racailles / 10 chiens de garde
    Mon armée : #
    Perte : #

    Camp 5 : (bloqué)
    Ennemis : 10 racailles / 15 lanceurs de pierres
    Mon armée : 1R
    Perte : 1R

    Camp 6 :
    Ennemis : 20 racailles / 20 chiens de garde / 20 pisteurs / 1 putois
    Mon armée : 200R
    Perte : 36R

    Camp 7 :
    Ennemis : 40 prêtres des ténèbres / 30 membres de secte
    Mon armée : 8R / 192C
    Perte : 4R

    Camp 8 :
    Ennemis : 30 prêtres des ténèbres / 30 esclaves des ombres
    Mon armée : 200R
    Perte : 32R

    Camp 9 :
    Ennemis : 30 membres de secte / 20 esclaves des ombres / 10 danseurs de feu
    Mon armée : 200R
    Perte : 26R

    Camp 10 :
    Ennemis : 30 prêtres des ténèbres / 40 membres de secte / 20 esclaves des ombres / 1 sorcière des marais
    Mon armée : 110R / 60C / 30AL
    Perte : 97R / 13C

    Camp 11 :
    Ennemis : 20 prêtres des ténèbres / 60 membres de secte
    Mon armée : 18R / 182C
    Perte : 16R

    Camp 12 :
    Ennemis : 25 membres de secte / 25 esclaves des ombres / 30 fanatiques / 10 danseurs de feu
    Mon armée : 200R
    Perte : 50R

    Camp 13 : (évité)
    Ennemis : 40 prêtres des ténèbres / 30 esclaves des ombres
    Mon armée : #
    Perte : #

    Camp 14 :
    Ennemis : 30 esclaves des ombres / 50 fanatiques / 10 danseurs de feu
    Mon armée : 180R / 20S
    Perte : 60R

    Camp 15 :
    Ennemis : 40 prêtres des ténèbres /40 membres de secte / 40 esclaves des ombres / 1 grand prêtre des ténèbres
    Mon armée : 132R
    Mon armée : 30R / 170AL
    Perte : 157R


    Récapitulatif :
    - Pertes totale : 479R / 13C
    - Pertes totale (Joueur 2): 2R

    Rapport des gains :
    - 300 Granits
    - 200 Marbres
    - 1000 Arcs court
    - 100 Epees d'acier
    - 100 Bières
    - +500 Dépôt de viande
    - 5475 EXP

    Rapport des gains (Joueur 2):
    - 400 Bois exotique
    - 100 Epées d'acier
    - 100 Epées d’acier
    - 100 Saucisses
    - 1000 Min. de fer (dépôt)
    - 40 EXP

    Remarque : Aventure facile et rapide, un peu déçu par les gains.

    Merci,
    GRAND_TiTi
    Dernière modification par GRAND_TiTi ; 21/01/2012 à 16h11.

  5. #5
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    Aventure [SAUVER NOËL] by GRAND_TiTi

    Carte de reference : http://www7.pic-upload.de/07.12.11/skrltz1w3k.jpg

    Aventure Niveau 3 (il existe plusieurs niveau suivant votre niveau quand vous l’avez obtenu)

    Camp 1 : (évité)

    Camp 2 :
    Ennemis : 40 Racailles / 40 Fanatiques
    Mon armée : 40R / 160C
    Perte : 26R

    Camp 3 : (évité)

    Camp 4 : (évité)

    Camp 5 : (évité)

    Camp 6 : (évité)

    Camp 7 :
    Ennemis : 50 Lanceurs de couteaux / 50 Membres de secte / 30 Huskarls
    Mon armée : 24R / 1M / 65C / 110AR
    Perte : 22R

    Camp 8 :
    Ennemis : 20 Racailles / 20 Pisteurs / 40 Cavaliers deserteurs
    Mon armée : 200R
    Perte : 40R

    Camp 9 :
    Ennemis : 20 Charogn. / 20 Mem. secte / 20 Nomades
    Mon armée : 200R
    Perte : 28R

    Camp 10 :
    Ennemis : 1 Corbeau / 60 Lanciers à cheval / 60 Karls
    Mon armée : 41R / 1M / 158SE
    Perte : 40R

    Récapitulatif :
    - Pertes totale : 156R

    Rapport des gains :
    - 10 Cadeaux
    - 2340 EXP

    ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Aventure Niveau 4 (il existe plusieurs niveau suivant votre niveau quand vous l’avez obtenu)

    Camp 1 : (évité)

    Camp 2 :
    Ennemis : 60 Racailles / 40 Fanatiques
    Mon armée : 50R / 4M / 1S / 145C
    Perte : 44R

    Camp 3 : (évité)

    Camp 4 : (évité)

    Camp 5 : (évité)

    Camp 6 : (évité)

    Camp 7 :
    Ennemis : 50 Lanceurs de couteaux / 50 Membres de secte / 50 Huskarls
    Mon armée : 44R / 1S / 50C / 105AR
    Perte : 40R

    Camp 8 :
    Ennemis : 40 Racailles / 30 Pisteurs / 50 Cavaliers deserteurs
    Mon armée : 62R / 10M / 128S
    Perte : 54R

    Camp 9 :
    Ennemis : 20 Charogn. / 60 Mem. secte / 40 Nomades
    Mon armée : 45R / 55S / 100C
    Perte : 44R

    Camp 10 :
    Ennemis : 1 Corbeau / 60 Lanciers à cheval / 60 Karls
    Mon armée : 70R / 130S
    Perte : 63R

    Récapitulatif :
    - Pertes totale : 241R

    Rapport des gains :
    - 10 Cadeaux
    - 3040 EXP

    Remarque : Aventure rapide, EXP facile
    Dernière modification par GRAND_TiTi ; 18/12/2012 à 13h56.

  6. #6
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    Aventure [VOLER AUX PAUVRES] by GRAND_TiTi

    Carte de référence : http://img853.imageshack.us/img853/8...lschneider.jpg

    Zone 1 : à droite
    Zone 2 : à gauche

    ZONE 1

    Camp W1 :
    Ennemis : 40 loups gris
    Armée (Joueur 2) : 50R
    Perte : 2R

    Camp W2 :
    Ennemis : 100 loups gris
    Mon armée : 5R / 100S
    Perte : 5R

    Camp 1 :
    Ennemis : 30 recrues / 40 archers
    Mon armée : 200C
    Perte : 0C

    Camp W8 :
    Ennemis : 40 loups gris
    Mon armée : 1R / 120S
    Perte : 1R

    Camp 12 :
    Ennemis : 20 soldats d'élite / 20 arbalétriers / 20 canonniers / SIR ROBIN
    Mon armée : 95R / 105S
    Perte : 94R

    Camp W7 :
    Ennemis : 200 loups gris
    Mon armée : 80R / 120S
    Perte : 14R

    Camp 13 :
    Ennemis : 15 archers long dans une tour
    Mon armée : 100C
    Perte : 0C

    Camp 14 :
    Ennemis : 15 archers long dans une tour
    Mon armée : 100C
    Perte : 0C

    Camp 15 :
    Ennemis : 15 archers long dans une tour
    Mon armée : 100C
    Perte : 0C

    Camp 16 :
    Ennemis : 15 archers long dans une tour
    Mon armée : 100C
    Perte : 0C

    Camp 17 :
    Ennemis : 50 soldats / 50 cavaliers / 50 archers long / 1 GROSSE BERTA
    Mon armée (vague 1): 175R
    Ennemis : 1 GROSSE BERTA
    Mon armée (vague 2): 30R / 50M / 120S
    Perte : 188R

    Raccourci par les montagnes :

    Camp 3 :
    Ennemis : 65 recrues / 85 archers
    Mon armée : 27R / 173C
    Perte : 24R

    Camp 6 :
    Ennemis : 60 miliciens / 20 archers long
    Mon armée : 36R / 164C
    Perte : 25R

    Camp 7 :
    Ennemis : 40 miliciens / 40 archers long
    Mon armée : 20R / 180C
    Perte : 15R

    Camp 8 :
    Ennemis : 40 miliciens / 40 cavaliers / SIR ROBIN
    Mon armée : 99R / 101S
    Perte : 83R

    ZONE 2

    Camp W4 :
    Ennemis : 120 loups gris
    Mon armée : 7R / 73M / 120S
    Perte : 7R

    Camp 3 :
    Ennemis : 85 recrues / 65 archers
    Mon armée : 38R / 122C / 40AL
    Perte : 35R

    Camp 7 :
    Ennemis : 20 miliciens / 60 archers long
    Mon armée : 4R / 196C
    Perte : 1R

    Camp 6 :
    Ennemis : 40 miliciens / 40 archers long
    Mon armée : 20R / 180C
    Perte : 15R

    Camp 8 :
    Ennemis : 40 miliciens / 40 archers long / SIR ROBIN
    Mon armée : 140R / 60S
    Perte : 105R

    Second raccourci par les montagnes (on évite tous les camps de loups)

    Camp 9 :
    Ennemis : 30 archers long dans une tour
    Mon armée : 100C
    Perte : 0C

    Camp 10 :
    Ennemis : 30 archers long dans une tour
    Mon armée : 100C
    Perte : 0C

    Camp 11 :
    Ennemis : 30 soldats / 30 cavaliers / 40 archers long / SIR ROBIN
    Mon armée : 136R / 64S
    Perte : 127R

    Camp 9 (en zone 1) :
    Ennemis : 30 archers long dans une tour
    Mon armée : 100C
    Perte : 0C

    Camp 10 (en zone 1) :
    Ennemis : 30 archers long dans une tour
    Mon armée : 100C
    Perte : 0C

    Camp 11 (en zone 1):
    Ennemis : 50 soldats / 50 archers long / SIR ROBIN
    Mon armée : 172R
    Ennemis : SIR ROBIN
    Mon armée : 30R / 50M / 120S
    Perte : 202R


    Récapitulatif :
    - Pertes totale : 941 Recrues
    - Pertes totale (Joueur 2): 2R

    Rapport des gains : (Quand on la fait seul a 90%, le joueur 2 reçoit un butin similaire, c'est l'exp qui change, beaucoup... 90% de l'aventure)


    Remarque : Déplacement stratégique nécessaire (voir images).
    L’aventure a été lancée par le joueur 1 et 2, et on c’est invités simultanément pour doubler les gains.

    Merci,
    GRAND_TiTi
    Dernière modification par GRAND_TiTi ; 20/02/2012 à 01h18.

  7. #7
    Bâtisseur fou Avatar de GRAND_TiTi
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    BOSS [Marie] by GRAND_TiTi

    Marie ! Sur mon territoire depuis le début… un coût certes impressionnant de destruction, j’ai retourné le problème dans tous les sens : Elle doit mourir sous la pression de mon armée… forte de multiples victoires devant les Boss des aventures réalisées ! C’était aujourd’hui, il fallait qu’elle plie sous le poids de mes armes.

    J’ai pu éviter certains camps selon cette feuille de route :


    Placer vos garnisons comme indiqué sur le carré en bas a droite de l'image, sinon ca va être le carnage assuré !

    Camp 1 :
    Ennemis : 60 chiens / 20 coriaces / 120 pisteurs
    Mon armée : ???
    Perte : ???
    Il était déjà fait, j’ai commencé les relevés après.

    Camp 2 :
    Ennemis : 30 chiens / 160 coriaces / 10 pisteurs
    Mon armée (1): 200R
    Mon armée (2): 200R
    Perte : 297R

    Camp 3 :
    Ennemis : 80 chiens / 50 coriaces / 70 pisteurs
    Mon armée : 200R
    Perte : 193R

    Camp 4 :
    Ennemis : 70 chiens / 60 coriaces / 70 pisteurs
    Mon armée (1) : 200R
    Mon armée (2) : 100C
    Perte : 200R

    Camp 5 :
    Ennemis : 170 chiens / 20 coriaces / 10 pisteurs
    Mon armée : 200R
    Perte : 76R

    Camp 6 :
    Ennemis : 50 chiens / 80 coriaces / 70 pisteurs
    Mon armée (1): 200R
    Mon armée (2): 25R / 100C
    Perte : 206R


    Camp 7 :
    Ennemis : Marie / 199 chiens
    Mon armée : 199C (c’est pas cool ça… mais aucun autre choix possible)
    Mon armée : 130M / 70AL
    Perte : 199C / 126M

    Rapport des gains :
    - Camp 5 : 200 granits
    - Camp 6 : 1000 pierres
    - Camp 7 (la marie): +10 permis de construire / +300 pièces d’or

    Remarque : Il était temps de le faire… on se sent soulagé à la fin !

    Merci,
    GRAND_TiTi
    Dernière modification par GRAND_TiTi ; 21/12/2011 à 18h07.

  8. #8
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    Carte de référence : http://img143.imageshack.us/img143/134/piratena.jpg

    Camp 1 :
    100 Gratte-Pont / 50 Fusiliers
    Mon armée : 12R / 188C
    Perte : 10R

    Camp 2 :
    Ennemis : 100 Gratte-Pont / 50 Chausse-trapes
    Mon armée : 40R / 160S
    Perte : 38R

    Camp 3 :
    Ennemis : 50 Chausse-trapes / 100 Jongleurs de sabres / 50 Fusiliers
    Mon armée : 85R / 115S
    Perte : 85R

    Camp 4 :
    Ennemis : 60 Lanceurs de couteaux / 60 Gratte-pont / 60 Chausse-trapes
    Mon armée : 60R / 140S
    Perte : 47R

    Camp 5 :
    Ennemis : 40 Chausse-trapes / 40 Jongleurs de sabres / 40 fusiliers
    Mon armée : 50R / 150S
    Perte : 40R

    Camp 6 :
    Ennemis : 2 Officiers de seconde classe / 80 Chausse-trapes / 80 jongleurs de sabres
    Mon armée : 50R / 150S
    Perte : 45R

    Camp 7 :
    Ennemis : 90 jongleurs de sabres / 90 Chausse-trapes
    Mon armée : 57R / 143S
    Perte : 45R

    Remarque : Envoyer votre garnison vers le camp W1, il sera intercepté par le camp 8 pour obtenir le résultat :

    Camp 8 :
    Ennemis : 100 Gratte-pont / 30 Chausse-trapes / 40 Fusiliers
    Mon armée : 80R / 120S
    Perte : 57R

    Camp W1 :
    Ennemis : 100 Gratte-pont
    Mon armée : 23R / 120S
    Perte : 16R

    Camp 9 :
    Ennemis : 100 Chausse-trapes / 70 Jongleurs de sabres
    Mon armée : 45R / 35M / 120S
    Perte : 40R

    Camp 10 :
    Ennemis : 50 Officiers de seconde classe / 70 Fusiliers / 100 Jongleurs de sabres / 1 Cuistot Fou
    Mon armée : 117R
    Ennemis : 10 Officiers de seconde classe / 70 Fusiliers / 1 Cuistot Fou
    Mon armée : 13R / 148C / 1S / 38AR
    Perte : 117R / 10R

    Récapitulatif :
    - Pertes totale : 508R

    Rapport des gains :


    Remarque : Rien à dire ;-)
    Dernière modification par GRAND_TiTi ; 19/02/2012 à 20h58.

  9. #9
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    Carte de reference : http://img842.imageshack.us/img842/6...ordmeanner.jpg

    Position jusqu’au camp 15 : (zone 1)

    Camp 8 :
    Ennemis : 75 Valkyries / 50 Karls
    Mon armée : 5R / 95C / 100AR
    Perte : #

    Camp 6 :
    Ennemis : 50 Huscarls / 50 Thralls / 25 Valkyries
    Armée : 10M / 35C / 155AR
    Perte : 4M

    Camp 5: (chef)
    Ennemis : 75 Huscarls / 50 Valkyries / 5 Berserkers
    Armée : 20M / 50C / 130AR
    Perte : 16M

    Position jusqu'a destruction du camp 15: (zone 7)

    Camp 10 :
    Ennemis : 150 Karls
    Mon armée : 200AR
    Perte : #

    Camp 11 :
    Ennemis : 50 Huscarls / 75 Karls
    Mon armée : 10M / 1S / 189AR
    Perte : 5M

    Remarque : Prendre en cible pour le déplacement le camp 16
    Et pensez a battre en retraite pour évite de faire 2 camps avec 1 général, sinon ca va faire mal !

    Camp 14 :
    Ennemis : 50 Huscarls / 50 Walkyries
    Mon armée : 2R / 8M / 65C / 125AR
    Perte : #

    Camp 15 : (chef)
    Ennemis : 100 Huscarls / 50 Walkyries / 10 Jomsvikings
    Mon armée : 37M / 1S / 50C / 112AR
    Perte : 33M


    Position jusqu'au 25: (zone 7)

    Remarque : Prendre en cible pour le déplacement le camp 22, jusqu’à détruire le camp 21

    Camp 19 :
    Ennemis : 75 Walkyries
    Armée: 100C
    Perte : #

    Camp 21 : (chef)
    Ennemis : 50 Huscarls / 15 Berserkers /50 Walkyries / 20 Jomsvikings
    Armée: 19M / 1S / 60C / 120AR
    Perte : 17M

    Remarque : Et prendre comme repère le camp 27, jusqu’à détruire le camp 25

    Camp 23 :
    Ennemis : 50 Karls / 75 Huscarls/
    Mon armée : 25M / 1S / 174AR
    Perte : 19M

    Remarque : Battre en retraite après combat.

    Camp 25 : (chef)
    Ennemis : 100 Huscarls / 15 Berserkers / 50 Karls /20 Jomsvikings
    Mon armée (Vague 1): 150R / 50A
    Ennemis : 67 Huscarls / 15 Berserkers / 50 Karl
    Mon armée (Vague 2): 24M / 1S / 175AR
    Perte : 150R / 50A / 22M

    Remarque : Battre en retraite après combat.

    Position jusqu’au finish : (zone 6)

    Camp 28 :
    Ennemis : 150 Karls
    Mon armée : 5M / 15S / 180AR
    Perte : #

    Camp 26:
    Ennemis : 150 Huscarls
    Mon armée (vague 1): 48M / 2S / 150AR
    Perte : 42M


    Camp 27 :
    Ennemis : 150 Walkyries
    Mon armée : 200C
    Perte : #

    Camp 29:
    Ennemis : 120 Huscarls / 30 Berserkers / 50 Jomsvikings
    Mon armée (vague 1): 200A
    Ennemis : 120 Huscarls / 30 Berserkers / 1 Jomsvikings
    Mon armée (vague 2): 45M / 5S / 150AR
    Perte : 200A / 40M


    Récapitulatif :
    - Pertes totale : 198M / 150R / 250A
    - Pertes totale (Joueur 2): Rien, contre un butin similaire au mien !

    Rapport des gains : (quand un autre joueur fait juste un camp)


    Remarque : Encore une diversion a maitriser, tous le reste de plus en plus facile avec l’habitude.
    Dernière modification par GRAND_TiTi ; 13/02/2012 à 02h00.

  10. #10
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    Carte de référence : http://img577.imageshack.us/img577/2484/mutterliebe.jpg

    Joueurs :
    - GRAND_TiTi
    - Labusedariege

    Déplacement garnisons stratégique : (repère zone 3)


    Lancer l’attaque sur le camp 3 depuis cette position, le général (aguerri de préférence) sera intercepté successivement par les camps W3 (fait par joueur 2 dans ce cas) / W2 et 2, camp 2 en 2 vagues.

    Camp W3 :
    Ennemis : 100 Chausse-trappes
    Armée (Joueur 2) : 200R
    Perte : 4R

    Camp W2 :
    Ennemis : 200 Loups gris
    Mon armée : 200R
    Perte : 14R

    Camp 2 :
    Ennemis : 100 Officiers de seconde classe / 100 Chausse-trappes
    Mon armée (Vague 1): 186R
    Perte : 186R
    Ennemis : 53 Officiers de seconde classe
    Mon armée (Vague 2): 75R / 125S
    Perte : 71R

    Camp W1 :
    Ennemis : 200 Loups gris
    Armée (Joueur 2) : 50R / 150S
    Perte : 14R

    Camp 3 :
    Ennemis : 50 Fusiliers / 50 Officiers de seconde classe / 1 Cuistot fou / 1 marie la sauvage
    Mon armée (Vague 1): 200C
    Perte : 200C
    Ennemis : 29 Officiers de seconde classe / 1 Cuistot fou / 1 marie la sauvage
    Mon armée (Vague 2): 30R / 160C
    Perte : 30R / 160C
    Ennemis : 1 Cuistot fou / 1 marie la sauvage
    Mon armée (Vague 3): 87S / 63AL / 50AR
    Perte : 85S

    Récapitulatif :
    - Pertes totale : 315R / 360C / 85S
    - Pertes totale (Joueur 2): 4R

    Rapport des gains:
    - 300 Minerais de titane
    - 250 Epées de fer
    - 300 Chevaux
    - 500 Lingots d’or
    - 2930 EXP

    Rapport des gains (Joueur 2):
    - 600 Salpêtres
    - 250 Arcs long
    - 250 Épées de fer
    - 300 Lingots d'or
    - 100 EXP

    Remarque : Chère en perte d’unités avancées par rapport a l’EXP car peu de camps, mais au moins c’est rapide, puis butin correct.
    Dernière modification par GRAND_TiTi ; 24/01/2012 à 21h36.

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