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Discussion: Retour au nid de Bandits

  1. #1
    Constructeur de cabanes en bois
    Date d'inscription
    juin 2012
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    3
    Monde
    Terres d'Ambre

    Retour au nid de Bandits

    Troupes emmenées réparties sur 4 Généraux :
    800 Recrues
    70 Miliciens
    200 Cavaliers
    20 Archers Long
    200 Soldats
    130 Arbalètes

    Troupes Perdues :
    398 Recrues
    70 Miliciens
    190 Cavaliers
    162 Soldats
    40 Arbalètes

    Réalisé avec le simulateur TSO : http://www.settlersonlinetools.com/f...eur_de_combat/

    Camp 1 :
    50 Charognards, 80 Pisteurs
    Mes troupes : 20 Recrues, 180 Cavaliers
    Pertes : 14 Recrues

    Camp 2 :
    60 Charognards, 60 Chiens de garde, 60 Lanceurs de pierre
    Mes troupes : 100 Recrues, 20 Miliciens, 80 Soldats
    Pertes : 100 Recrues, 5 Miliciens

    Camp 3 :
    80 Racailles, 80 Pisteurs
    Mes troupes : 60 Recrues, 100 Cavaliers, 20 Miliciens, 20 Arbalètes
    Pertes : 60 Recrues, 5 Miliciens

    Camp 4 :
    80 Racailles, 80 Pisteurs, 20 Chiens de garde
    Mes troupes : 80 Recrues, 100 Cavaliers, 20 Arbalètes
    Pertes : 78 Recrues, 20 Cavaliers

    Camp 5 :
    80 Coriaces, 80 Pisteurs, 40 Chiens de garde
    Mes troupes : 40 Soldats, 40 Arbalètes, 120 Cavaliers
    Pertes : 39 Soldats, 40 Cavaliers

    Camp 6 : DISPARU
    150 Racailles
    Mes troupes : 0
    Pertes : 0

    Camp 7 : DISPARU
    80 Coriaces, 50 Pisteurs, 50 Chiens de garde, 50 Racailles
    Mes troupes : 0
    Pertes : 0

    Camp 8 :
    50 Charognards, 50 Pisteurs, 70 Chiens de garde
    Mes troupes : 100 Recrues, 60 Miliciens, 40 soldats
    Pertes : 92 Recrues

    Camp 9 :
    100 Coriaces, 50 Pisteurs, 50 Chiens de garde
    Mes troupes : 20 Recrues, 40 Arbalètes, 40 soldats, 100 Cavaliers
    Pertes : 20 Recrues, 36 Soldats, 50 Cavaliers

    Camp 10 : DISPARU
    100 Coriaces, 100 Chiens de garde
    Mes troupes : 0
    Pertes : 0

    Camp 11 :
    Vague 1
    60 Coriaces, 80 Pisteurs, 50 Chiens de garde, 1 Dent d’acier
    Mes troupes : 40 Arbalètes, 80 soldats, 80 Cavaliers
    Pertes : 40 Arbalètes, 80 soldats, 80 Cavaliers

    Vague 2
    2 Pisteurs, 18 Coriaces
    Mes troupes : 80 Recrues, 40 Miliciens, 80 Arbalètes
    Pertes : 14 Recrues

    Camp 12 : DISPARU
    100 Charognards, 50 Pisteurs, 50 Chiens de garde
    Mes troupes : 0
    Pertes : 0

    Camp 13 : DISPARU
    80 Racailles, 20 Pisteurs, 100 Chiens de garde
    Mes troupes : 0
    Pertes : 0

    Camp 14 : DISPARU
    80 Coriaces, 60 Pisteurs, 50 Chiens de garde
    Mes troupes : 0
    Pertes : 0

    Camp 15 : DISPARU
    60 Coriaces, 60 Pisteurs, 80 Chiens de garde
    Mes troupes : 0
    Pertes : 0

    Camp 16 :
    100 Racailles, 1 Putois, 1 Chuck
    Mes troupes : 20 Recrues, 60 Miliciens, 20 Soldats, 20 Archers long, 80 Arbalètes
    Pertes : 7 Soldats, 60 Miliciens, 20 Recrues


    BUTIN :
    750 Granite
    400 Planches de Feuillu
    300 Pains
    2 Manuscrits
    1 Lapin en chocolat
    12210 XP
    Images attachées

  2. #2
    Dompteur de poneys
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    décembre 2011
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    Terres d'Ambre
    Tu perd énormément de troupes , tuto sans vétéran je suppose ?

  3. #3
    Irréductible Avatar de superminimoi
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    février 2012
    Localisation
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    sans vétéran, sans 270, sans se et sans canons
    Un jour les nains domineront le monde. Mais pas demain, parce que demain y'a Fort Boyard !

  4. #4
    Pêcheur de poulpes
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    Terres d'Ambre
    Merci bcp pour les petits levels!!
    "Tu ne peux penser les mots que tu ignores" (Franck Lepage)
    "La révolution sera la floraison de l'humanité comme l'amour est la floraison du coeur" (Louise Michel)

  5. #5
    Bûcheron agité
    Date d'inscription
    octobre 2013
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    11
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    Terres d'Ambre
    Ma Version de l'aventure :

    Je prépare mes troupe (sans SE, ni canons, ni Vétéran ou aguerri ) en laissant une marge au cas ou je rate les diversions (qui se jouent à la seconde)

    500 recrues
    250 cavaliers
    200 soldats
    120 arbalétriers

    Les camps sont numérotés en fonction de la carte rueckkehr ins raeubernest présente ici : http://www.settlersonlinetools.com/f...eur_de_combat/

    contrairement à Shlysto, j'attaque l'aventure par la gauche en détruisant directement les camps 4 et 5, se qui me laisse le champ libre pour faire tomber le camp 3. A partir de là, je vais tenter d'expliquer 2 diversions "maisons" :

    camp 4 : 80 racailles; 80 pisteurs, 20 chiens
    80R 100Cav 20 arb
    pertes : 78R 23 cav

    camp 5 : 40 chiens; 80 coriaces, 80 pisteurs
    40 sol, 120 cav, 20 arb
    pertes : 37 sol, 40 cav

    camp 3 : 80 racailles, 80 pisteurs
    40 sol, 100 cav, 60 arb
    pertes : 23 sol

    Aprés la disparition des camps 6 et 7, je déplace mes généraux dans cette zone.
    J'ai tenté (et réussi) une diversion, afin d'éviter les pertes sur le camp 9.

    Je déplace mon premier général à proximité du camp 8, pour qu'il n'y ai que 3 drapeaux entre les deux (important)
    Collé sur la droite de mon général 1, j'installe son collègue.

    les troupes :
    Général 1 : 20 R, 40 sol, 100 cav, 40 arb
    Général 2 : 200 R

    Je lance le général 2 sur le camp 9 au combat et environ 2 secondes avant qu'il ne rentre dans le camp ( et que le combat commence), je lance le général 1 sur le camp 8.
    si vous lancez le général 1 au bon moment, il ne se fera pas intersepter, et finira son combat avant son collègue.

    Les pertes :
    Général 1 : 20 R, 38 S, 52 cav
    Général 2 : 0 (avec diversion) ou 93 (sans diversions)

    Maintenant, déplacez 2 généraux sous la montagne à gauche du passage qui mène au camp 16.
    Pour ce camp, j'ai trouvé un petit bug qui permet d'éviter les pertes de troupes pour la première vague.

    Il suffit de lancer les 2 vagues en même temps. Dabord le général sur la droite et tout de suite, celui sur la gauche; Normalement les 2 ressortiront vainqueurs.
    Les troupes :
    Général à droite (vague 1) : 60 sol, 100 cav, 40 arb
    Général à gauche (vague 2) : 100 R, 20 cav, 80 arb

    Les pertes :
    Général 1 : 0 (avec bug) ou 60 sol, 100 cav, 40 arb (sans bug)
    Général 2 : 93 R

    Et enfin le camp 15 : 100 racailles, 1 pitois, 1 chuck
    100 R, 20 sol 80 arb
    Pertes 100 R, 16 sol


    Total des pertes en utilisant le bug et la diversion :
    291 Recrues
    115 Cavaliers
    114 Soldats


    Total des pertes en ratant le bug et la diversion :
    484 Recrues
    215 Cavaliers
    174 Soldats
    40 Arbalétriers

  6. #6
    Constructeur de cabanes en bois
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    décembre 2011
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    Alsace
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    6
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    Terres d'Ambre
    RETOUR AU NID DE BANDITS

    Aventure réalisé avec Vétéran, niv 48+

    Troupes nécessaires: 500 recrues, 6 soldats, 230 cavaliers, 80 Arbas, 80 Canons.


    Zone 1

    Camp 4
    div: 4S, 39E, 100C

    Camp 5
    V1: 48R
    V2: 70R, 130C, 60K
    pertes 107 recrues

    Zone 2

    maintenant que la Z1 est dégagée, vous pouvez attaquer directement le chef de la Z2.
    Camp 3
    54R, 26E, 160C, 20K
    pertes: 50 recrues

    Zone 3

    Camp 9
    Div: 6S, 80E

    Camp 8
    V1: 59R
    V2: 74R, 16E, 80C, 80K
    pertes: 127 recrues

    Zone 4

    Camp 11 (Dents d'Acier)
    V1: 50C
    V2: 90R, 100C, 20Arb, 40K
    pertes: 82 recrues et 50 cavaliers


    Zone 5

    Camp 16: 1 Putois, 1Chuck, 100 racailles
    troupes: 110R, 80Arb, 60K
    pertes: 105 recrues


    Pertes totales aventures: 471 recrues, 50 cavaliers

    Bonne aventure

    (je mettrais les images des diversions prochainement)
    Dernière modification par Duc_de_Pouille ; 29/01/2014 à 18h30.

  7. #7
    Dompteur de poneys
    Date d'inscription
    août 2012
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    51
    Monde
    Les Plaines d'Helios
    Y a t-il un tuto qui existe avec vétéran, mais sans canon ?
    Surtout pour voir s'il y a des divs possibles

  8. #8
    Bâtisseur fou
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    août 2012
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    Oise
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    132
    Monde
    Les Plaines d'Helios
    ou trouve t'on cette aventure

  9. #9
    Irréductible Avatar de superminimoi
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    romans sur isère
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    Les Plaines d'Helios
    en butin sur ei ( aventure additionnelle)
    Un jour les nains domineront le monde. Mais pas demain, parce que demain y'a Fort Boyard !

  10. #10
    Doyen Sénile
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    Les Plaines d'Helios
    Citation Envoyé par superminimoi Voir le message
    en butin sur ei ( aventure additionnelle)
    tu confond avec Expériences encore plus interdites on dirait
    Un geek ne rage jamais, il contourne son problème

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