Bilan rapide :
Pertes : 770 recrues, 75 miliciens, 40 cavaliers, 20 archers longs (les 2 boss ont fait toutes leurs attaques aux dégats maximum, pas de bol )
Récompenses : 1400 bois exotique, 100 épées d'acier, 250 arcs longs, 500 lingots d'or
Bilan rapide :
Pertes : 770 recrues, 75 miliciens, 40 cavaliers, 20 archers longs (les 2 boss ont fait toutes leurs attaques aux dégats maximum, pas de bol )
Récompenses : 1400 bois exotique, 100 épées d'acier, 250 arcs longs, 500 lingots d'or
Dernière modification par franklin60 ; 30/12/2012 à 15h49.
Le camp numéro 5 doit pouvoir se grugger, je pense.
Je teste ça d'ici demain et je vous tiens au courrant.
Bilan rapide pour moi aussi :
Plus de pertes que prévues à cause du simulateur allemand. En cherchant, je me suis rendu compte que le % de hit du simulateur est, pour certaines unités ennemies, bien inférieur au % indiqué dans le jeu.
En récompense :
500 granits - 600 bois exotiques - 600 chevaux - 300 lingots d'or
Alors on peut éviter le camp numéro 5.
Mais c'est super chaud.
Je l'ai fait pour ma première vague sur le prêtre des ténèbres, mais j'y suis pas re arrivé pour la seconde, et j'ai du finir à la bourrin pour être sûr de finir dans les temps.
cette aventure en fait n est pas mal du tout puisque l on trouves deux fois un butin rare ... ce qui faot une moyenne de 1200 granit ou bois, ce qui est carrement interessant... Mais encore faut il l avoir en fessant la sorciere qui elle pour le coups nettement mois interessante
Par contre j ai une variante sur l attaque du palais de la sorciere: si vs avez la chance d avoir des arbaletriers, sachez que vous ne perdrez aucun miliciens ni soldats en deuxieme vague... ce qui represente quand meme une ecomie substentielle non negligeable... en troupes chere
de plus la perte de 50 a 70 cavs en premieres vague, elle sera donc nettement amortie pas le fait que l on trouves un loot comme je l ai dit mega interssant de materiaux rares.
reste plus qu a trouver l aventure....
Dernière modification par virtual ; 26/11/2011 à 09h13.
J'ai attaquer cette aventure par la tour de la sorciere, ensuite l'ossuaire pour eviter les 2 camps du centre et comptais finir par le chef en haut mais pour accomplir la quete il fallait battre la tour et l'ossuaire donc l'aventure s'est terminé alors qu'il restait les 3 camps du haut, je savais pas que c'etait possible du coup seulement 4450 XP de récup + le butin complet.
Bonjour,
Juste pour te dire Joucquin, que ta technique est bonne et que ce soir j'ai testé un truc et cela a marché. Après avoir fini l'ossuaire je n'ai pas cliqué sur la flèche qui annonce que la quête est accomplie. Je suis allé quand même exploser le dernier camp de chef, et seulement après j'ai cliqué sur la flèche bleue qui "bougeotte". Je suis donc rentré et j'ai bien eu les 6810 xp et le butin en faisant comme ça. 4 camps à faire seulement en fait sur cette aventure.
Bon jeu à toutes et à tous
Dernière modification par cricriboubou ; 26/01/2012 à 23h55.
attention pour moi mon général a été intercepté par le camps qui defends la tour, jetais bien sur l'ile du sud pourtant avec ses 2 emplacements, j 'en ai pris pour 4 heures et des troupes a refaire.
Merci cricri en effet faut pas cliquer de suite
Même pas besoin de le calculer, on peut attaquer directement le camp 6 sans diversion. Mon parcours : 7 - 8 - 6 - 3
L'optimisation ultime serait de faire 2 diversions sur le camp 7 pour attaquer directement la Tour. Ca oblige à attendre 4h entre les 2 attaques par contre.
[IMG][/IMG]