la variabilité étant faible ça a donné 69 recrues selon mes lieutenants qui les ont fait (et ma memoire ) , la moyenne du simu donnait 67 morts , j'aurais même préféré ne mettre que les moyennes pour éviter les surprises quand on doit faire les aventures en lisant les comptes-rendus des autres, souvent bien bas en pertes. le but de ce post est l'indication (ça me servira quand je la referais) et non d'établir un quelconque record.
Une carte avec le chemin à faire:
http://templaworld.net/SiedlerVision...cusviktors.jpg
Les pertes totales (pour 3 joueurs)
3124 recrues
26 miliciens
236 cavaliers
80 soldats
235 archers long
Les récompenses :
400 minerais de titane - 700 planches de feuillu - 2 fois 600 épées d'acier - 300 settlers - 150 pièces d'or
400 minerais de titane - 700 marbres - 2 fois 200 épées de damas - 400 bières - 1500 blés (dépôt)
300 minerais de titane - 700 marbres - 100 canons - 200 épées de damas - 300 pains - 1500 blés (dépôt)
Pertes en dehors des recrues et archer :
40 cavaliers et 70 archers long sur Dents d'acier
155 cavaliers, 50 miliciens, 74 soldats sur Marie la sauvage
Entre 1000 et 2000 recrues/archers sur le reste (pas vraiment compté)
Butin : 1300 bois exotique, 700 marbre, 400 arbalètes, 100 canons, 300 setllers, dépôt de 300 minerais or, 15150 Xp
Pas encore le retour des 2 autres joueurs.
L'aventure est chère en troupes et donne très peu d'xp, mais le butin compense largement !
En attendant le rapport de bataille, aventure faite en 3 jours (irl et sommeil compris) à 3 joueurs.
Ce fut un bon moment de fun avec ses aléas
Mes loots :
En dehors des pertes et des loots, ce fut des moments épiques qui n'ont pas de prix.
Quelqu'un aurait une meilleure composition pour le dernier camp de chef (celui avec Marie).
Pour Dent d'acier, 4 vagues :
40 cavaliers
85 militaires 115 archers courts
140 recrues
100 recrues et 100 archers longs (aucun archers long perdus, pas noté le nombre de recrue).
Pour Marie, 3 vagues :
130 recrues 70 cavaliers
110 recrues 90 cavaliers
100 soldats 100 archers longs (77 soldats perdus) // 115 miliciens, 85 arbalétriers (environ 110miliciens morts au combat)
Pour le reste on n'a perdu que des recrues et des archers courts.
Butins :
Expérience totale : 27 482 XP.
Et de deux :
Et de trois :
Et de quatre :
Dernière modification par Amandila ; 22/01/2012 à 22h01.
Quête, finie ce soir - 3 joueurs
Me concernant
Pertes : 1207 recrues / 140 cavaliers et 100 archers_longs
Gains: 1100 bois exotiques / 900 marbre / 600 épées d'acier / 300 épées de damas / 300 pains / 1 banc luxurieux ( ) et 8510 xp
Bilan supprimé plus aucun intérêt par rapport à celui plus bas !
Dernière modification par foufbibi ; 05/03/2012 à 17h37.
foufbibi en commençant par le coté vert tu peux attaquer "directement" les camps 1 - 3 - 5 vert puis les 7 - 8 - 9 bleu avant de retourner sur le 6 vert, 6 bleu et 5 rouge, ce qui fait qu'au final, même si la ligne rouge compte 5 camps et la verte 6, tu fais quand même plus de camps par le coté rouge.
Le seul moyen qui rendrait peut être (c'est même pas certain il faudrait que je calcule) le coté rouge rentable, serait de faire une double diversion sur les camps 7 et 8 pour attaquer directement le camp 9. Mais ça me parait vraiment délicat a réaliser.
bah non justement, la double on la tente ce soir
J'ai déjà fait les calculs et mis à jour regarde , reste plus qu'à le faire...
Mais comme tu dit c'est le seul intérêt à passer par le rouge... Mais quel gain !!!
Quoique il n'y a que 30 recrues en gros d'écart entre le rouge et le vert : Tu peux passer par le rouge , tuer le 7 ou le 8 et faire une seul diversion sur le restant pour abattre le chef, on y gagnerai les pertes d'un des 2 camp, ce qui rentabiliserai aussi vu ce que que coute le camp 7 et 8.