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Discussion: [BOSS]Dent d'acier

  1. #11
    Nycoo
    Résultats définitifs pour Dents d'acier :

    1ère vague : 100 cavaliers et 100 recrues. Il reste dents d'acier et 46 coriaces.
    2ème vague (à venir) : 105 recrues, 55 miliciens et 40 archers longs. Dents d'acier mort et ses coriaces.

    Bilan : 100 cavaliers et 196 recrues de perdu.

    C'est la solution d'Exta Mais avec mes dispo en miliciens et archers longs.

    Nycoo

    Second Edit selon le réel.
    Troisième Edit selon le final.
    Dernière modification par Nycoo ; 24/08/2011 à 20h03. Motif: j'avais complètement foiré m'a première simulation ....

  2. #12
    Chasseur de dodos Avatar de Alderic
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    J'ai fait un mix entre Exta et Nycoo, j'avais quelques AL à dispo ^^
    Mais c'est clairement la meilleure soluce.
    Core I7 2600K @ 5Ghz avec NH-D14, 8Go Ram, CFx Radeon 6970 sous Accelero Xtrem, CM Asus Maximus 4 Extrem, SSD Crucial C300 128Go, SSD Crucial M225 64Go, WD Vélociraptor 150go, 4To de stockage; le tout dans un HAF-X avec un Ati EyeFinity 3 écrans 22", un G15 et une Performance MX....

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  3. #13
    Constructeur de cabanes en bois
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    Hello,

    Dents d'acier est planqué derrière 3 autres camps. avez vous des conseils pour minimiser les pertes dans ces préliminaires?

  4. #14
    Chasseur de dodos Avatar de Alderic
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    Il n'y a pas de strategie "unique" pour ces camps. Il faut faire en fonction de tes dispos en armée, et faire des tests sur l'un des nombreux simulateurs dispos !
    Core I7 2600K @ 5Ghz avec NH-D14, 8Go Ram, CFx Radeon 6970 sous Accelero Xtrem, CM Asus Maximus 4 Extrem, SSD Crucial C300 128Go, SSD Crucial M225 64Go, WD Vélociraptor 150go, 4To de stockage; le tout dans un HAF-X avec un Ati EyeFinity 3 écrans 22", un G15 et une Performance MX....

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  5. #15
    Constructeur de cabanes en bois
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    moi j ai fait sa a la recrue ... une bonne recrue et une recrue morte ;D

  6. #16
    Porteur de menhirs
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    Pareil que Gaeldef. Par exemple, le plus à droite des 3 derniers camps (80 Racailles, 40 Chiens et 80 Pisteurs), avec 200 recrues sur la 1ère vague, il ne me reste plus que 8 pisteurs en face. 8 Pisteurs qui se tuent sans perte sur une 2nde vague composée de cavaliers (qui va partir dès que mon général sera reposé)

  7. #17
    Constructeur de cabanes en bois
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    Attaque sur le camps de Dent d'Acier

    Première attaque : 110 Recrues + 90 Cavaliers (Ça me paraissait le meilleur compromis niveau pertes)
    --> Mon armée décimée. Il restait Dent d'Acier et les 50 Coriaces
    Deuxième attaque : 75 Recrues + 50 Miliciens + 75 Archers long (Les archers long permettes de minimaliser les pertes mais ils coute chers a produire il faut en aucun cas les perdre. Les recrues sont la pour prendre les coups et la miliciens pour assurer un meilleur niveau de dégâts).
    --> Dent d'Acier et ses coriaces sont mort, la zone libéré. 75 Recrues et 7 Miliciens de perdu.

    Pertes totale :
    110 + 75 = 185 Recrues (Négligeable)
    90 Cavaliers (Pertes nécessaire, hélas)
    7 Miliciens (Négligeable vu le peu de perte)

    Ça me parait une bonne solution, faut juste prévoir un fabricant d'arc long le plus tôt possible pour produire les 750 Arcs longs nécessaire (Je l'ai fait avec un seul fabricant d'arc long niveau 1, la plus part du temps fortifié).

  8. #18
    Bâtisseur fou Avatar de griseline
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    en suivant vos différents conseils
    première vague :110 recrues 90 cavaliers morts au combat
    reste : 50 coriaces 8 pisteurs et dent d'acier bien sur
    deuxième vague : 100 recrue 50 miliciens et 50 archers longs mon général revient vainqueur
    perte :100 recrues et 14 miliciens

    pertes totales :
    210 recrues,90 cavaliers et 14 miliciens
    voilà ma petite expérience, le simulateur me donnait pas trop d'écart avec des arcs longs en plus, de ce fait ayant des miliciens en réserve suis partie tôt ce matin à l'assaut .

    merci d'avoir partager vos expériences cela m'a bien aidé . allez assez de blabla Chuck me regarde d'un air goguenard vais lui faire ravaler son bulletin de naissance à celui la ^^

  9. #19
    Bâtisseur fou
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    Citation Envoyé par Missa Voir le message
    Pour ma part je lance : 155 Miliciens+45 Archer long / 149 Pisteurs + 50 Coriaces + Dents d'Acier
    Resultat : 0 M + 0 AL / 149 P + 46 C + 0 DA

    Deuxieme vague : 50 Miliciens + 150 cavaliers / 149 Pisteurs + 46 Coriaces
    Resultat : 6 M + 150 C / 0 P + 0 C

    Cout: 194 Miliciens et 45 Archer Long de perdu

    Voila A+

    Ps: j ai opté pour cette solution au vu des ressources en ma possession et du fort besoin en cavalier pour la suite des combats vu leur temp de production .
    90 cavaliers = 3600 chevaux
    194 miliciens = 1940 epée de fer
    La solution est rentable oui, mais y'a un risque non négligeable de tout perdre sans rien tuer sur la 1ère vague.
    Je pense opter pour cette solution malgré tout.

  10. #20
    Constructeur de cabanes en bois
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    Terres d'Ambre
    Bonjour,
    j'envisage la méthode suivante :
    première vague moitié cavaliers, moitié recrues
    seconde vagues, moitié recrue, un quart d'archés long et un quart de miliciens

    Est ce que je peux le faire le faire sur deux jours (histoire de refaire les recrues et que le général récupère) sans conséquences ?

    C'est à dire en ne perdant que les recrues et les cavaliers.
    Dernière modification par gino663 ; 20/10/2011 à 19h26.

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