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Discussion: MyRealm : gestion en ligne de la production

  1. #21
    Chasseur de dodos Avatar de mw4rf
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    juillet 2011
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    Terres d'Ambre
    hummpf oui, étrange ça, je vais y regarder de plus près.

  2. #22
    Chasseur de dodos Avatar de mw4rf
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    Terres d'Ambre
    voilà, c'est réglé

  3. #23
    Non inscrit
    Citation Envoyé par Non inscrit Voir le message
    1) C'est déjà possible, mais comme on ne peut pas baisser le niveau d'un bâtiment dans le jeu, la fonction est moins évidente à trouver sur MyRealm.
    Pour baisser le niveau d'un bâtiment, donc, clique sur le nom de ce bâtiment. Cela t'amènera sur une page dédiée à ce bâtiment, sur laquelle tu pourras changer le niveau.

    2) Alternativement, tu peux rajouter un bâtiment simulé de niveau 1 avec le même temps de production, regarder ce que ça donne, puis supprimer le bâtiment simulé.

    3) Dernière possibilité, et certainement la meilleure, tu peux utiliser le "Calcul" qui s'appelle "Quelle influence aurai(ent) X bâtiments Y niveau Z ?". Tu mets 1 bâtiment niveau 1, cela revient au même qu'augmenter d'un niveau un bâtiment existant.



    Sur l'image, on voit que je simule un atelier d'outilleur niveau 1 :
    - j'ai actuellement un excédent de 0.64 bronze par cycle (prod actuelle) ;
    - si je construis ce bâtiment qui dépensera -8.65 bronze par cycle (c'est cela son influence),
    - alors, je serai en déficit de -8.01 bronze par cycle (prod future)

    mw4rf (qui a oublié de se connecter et qui post donc en anonyme...)
    Merci, je crée déjà des batiments de simulations pour voir ca, mais je pense qu'il aurait été plus pratique et rapide de juste rajouter un bouton dans le listing des batiment (comme c'est le cas pour up) pour réduire le niveau du batiment. Bon, je sais pas ce que ca coute en effort de développement, donc je me contenterais de ce qui existe, ce qui est déjà suffisant ^^
    Dernière modification par Non inscrit ; 08/11/2011 à 08h29.

  4. #24
    Chasseur de dodos Avatar de mw4rf
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    Ok, je vais réfléchir à la question.

    Il serait envisageable de rajouter une option dans les préférences pour faire en sorte que le bouton permettant de monter d'un niveau ne se bloque plus au niveau 5, mais fasse redescendre le bâtiment au niveau 1.

  5. #25
    Chasseur de dodos Avatar de mw4rf
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    Citation Envoyé par mw4rf Voir le message
    Ok, je vais réfléchir à la question.

    Il serait envisageable de rajouter une option dans les préférences pour faire en sorte que le bouton permettant de monter d'un niveau ne se bloque plus au niveau 5, mais fasse redescendre le bâtiment au niveau 1.
    Voilà, c'est fait. V. dans les préférences.

  6. #26
    Bûcheron agité
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    Super outil, mais un peu déprimant, après avoir passé deux bonnes heures à paramétrer hier, j'ai tout perdu aujourd'hui... Refaire les temps de prod de 99 bâtiments, j'ai envie de dire ouin ouin !

  7. #27
    Tavernier Enrobé
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    Faut sauvegarder ton profil Arvedin je crois.

  8. #28
    Bûcheron agité
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    Ben je l'ai retrouvé par à coups ce matin, mais je vais tout me repalucher,tant pis. Par contre, cette fois si ça save pas...
    Dernière modification par Arvedin ; 09/11/2011 à 12h14.

  9. #29
    Chasseur de dodos Avatar de mw4rf
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    Tout est sauvé, et ton profil existe en 3 exemplaires...

    Comment en es-tu arrivé là ?

    --

    EDIT : j'ai supprimé les deux profils les plus anciens
    Dernière modification par mw4rf ; 09/11/2011 à 14h09.

  10. #30
    Constructeur de cabanes en bois
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    Terres d'Ambre
    Salutation mw4rf,

    Tout d'abord bravo pour ton développement, le site est très bien fait. J'ai pu enregistré presque 103 batiments hier. Par contre depuis ce matin je suis bloqué quand je clique sur REALM

    Oops, an error occured

    This exception has been logged with id 68bip5n3i.

    Voilà si tu peux débloquer la situation

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