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Discussion: [Discussion] Les chevaliers noirs

  1. #241
    Bûcheron agité
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    Wink CN avec Général de division + Maître d'art martiaux

    J'ai testé CN avec le maître d'art martiaux pour voir ce qu'il valait
    Donc c'est une version non FullXP et avec sacrifice du Maître d'AM sur le camp 15

    Camp4: 60 C, 60 SE, 60 A, 10 K
    Troupe M d'AM : 112 R, 108 K
    Pertes : 92 R

    Camp6: Palais noir n°1 : 50 C, 50 SE, 50 A, 1 Sir Robin
    Troupe M d'AM : 112 R, 18 SE, 90 K
    Pertes : 99 R

    Camp12: 80 S, 80 A
    Troupe Gén de Division: 61 R, 1 SE, 162 C, 46K
    Perte : 58 R

    Camp15: 100 C, 100 A
    Attaque1 - Troupe M d'AM : 10 C
    Attaque2 - Troupe Gén. Taverne : 200 C
    perte : 10 C

    Camp16: 100 S, 75 A
    Troupe Gén de Division: 81 R, 118 C, 1 SE, 70 K
    Perte: 73 R

    Camp 18 : Palais noir n°2 : 50 SE, 50 A0, 25 K, 1 Grosse Bertha
    Troupe Gén de Division: 133 R, 1 SE, 136 K
    Perte: 125 R

    Conclusion: soit une perte de 447 R + 10 C au lieu d'environ 630 R avec le général270 seul et on peut faire beaucoup mieux car je n'ai pas fais la grosse div de la fin.
    J'avoue que le Maître d'Arts Martiaux est vraiment efficace!
    Dernière modification par galacia ; 15/04/2014 à 18h09.

  2. #242
    Bûcheron agité
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    décembre 2012
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    une second fois mais sans le sacrifice du maître d'AM

    Camp4: 60 C, 60 SE, 60 A, 10 K
    Troupe M d'AM : 112 R, 108 K
    Pertes : 95 R

    Camp6: Palais noir n°1 : 50 C, 50 SE, 50 A, 1 Sir Robin
    Troupe M d'AM : 112 R, 18 SE, 90 K
    Pertes : 105 R

    Camp12: 80 S, 80 A
    Troupe Gén de Division: 61 R, 1 SE, 162 C, 46K
    Perte : 55 R

    Camp15: 100 C, 100 A
    Troupe Gén. de Division : 119 R, 4 SE, 147 K
    perte : 118 R

    Camp16: 100 S, 75 A
    Troupe M d'AM : 80 R, 66 C, 1 E, 73 K
    Perte: 71 R

    Camp 18 : Palais noir n°2 : 50 SE, 50 A, 25 K, 1 Grosse Bertha
    Troupe M d'AM : 83R 137K
    Perte: 78R

    Perte totale: 502 R
    C'est un peu moins bien
    Dernière modification par galacia ; 15/04/2014 à 18h09.

  3. #243
    Bûcheron agité Avatar de gecko2000
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    L'avantage du MAM et du 270 est également de gagner 1 round ou presque en moyenne sur le palais par rapport au vet (non négligeable pour ceux qui finissaient en div 5 gg, la div étant relativement serrée).

  4. #244
    Bûcheron agité
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    Titre : CN (chevalier noir) avec MAM 220 +Général de division 250 sans canon ou pour 3 joueurs de lvl < à 48 chacun avec MAM, full XP.

    Bonjour, je propose un tuto avec 495 recrues de perte, avec toutes l’expérience 28 000 et avec plusieurs suicides de mam pour level à partir de 42, voire moins si invité. Apres chaque suicide il y a 2h d’attente, donc temps bien plus important pour faire l’aventure mais à un cout très réduit.

    A trois joueur avec chacun mam, configuration optimum, vous obtenez 9 000 exp pour moins de 180 recrues de pertes avec juste une interruption de 2h.

    Afin de ne pas surcharger le tropic, si vous êtes intéressé demandez le moi en mp sur le jeu, je vous le ferez suivre avec plaisirs.

    Bon jeu
    Dernière modification par motobofix ; 17/10/2014 à 11h11.

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