mdr oui SORRYYY !! jouer et suivre les cours sa fait pas bon ménage xD
mdr oui SORRYYY !! jouer et suivre les cours sa fait pas bon ménage xD
Merci darunf
je vais surement faire comme toi a quelques modifs près .. ^^
J'ai copier bon nombre de tes composition et les à légèrement Modifier donc merci pour ton poste il ma bien aider j'ai pu Améliorer légèrement les compos pour diminuer le nombre de perte dans le camps : 1, 4, 6, 10 et 3 et propose pour se qui on a pas assez d'épée en Bronze des Archers compo 9, 2 et 5 pour l’équivalent de tuer donc certaine économie en ressource.
Un grand merci à l’éditeur du topic sa ma permis de beaucoup m'ameliorer j'ai commencer à bien me debrouiller les 2 ou 3 dernier camps en apprenant a bien gerer les compos
Camp 1 - 200 Pisteurs -
1ere vague : 80 Recrues + 120 cavaliers (avant d'envoyer 115 Cavalier contre Chuk) -> Reste 6 Recrues et 120 Cavaliers
Bilan des pertes : 74 Recrues
Comparaison perte : - 13 Recrues
Camp 7 - 50 Chiens + 110 Coriaces + 40 Pisteurs -
1ere vague : 59 Recrues -> Reste 109 Coriaces et 40 Pisteurs
2e vague : 110 Recrues + 20 Miliciens + 40 Cavaliers + 30 Archers Longs -> Reste 4 Miliciens + 40 Cavaliers + 30 Archers Long
Bilan des pertes : 169 Recrues + 16 Miliciens
Comparaison perte : 0 Recrues + 5 Miliciens
Camp 8 - 60 Chiens + 20 Coriaces + 120 Pisteurs -
1 vague : 169 Recrues + 31 Miliciens -> Reste 19 recrues + 31 Miliciens
Bilan des pertes : 150 recrues
Comparaison perte : + 10 Recrues
Camp 4 - 60 Coriaces + 140 Pisteurs -
1 vague : 116 Recrues + 84 Cavaliers -> Reste 11 Recrues + 84 Cavaliers
Bilan des pertes : 105 Recrues
Comparaison perte : + 85 Recrues - 68 Miliciens
Camp 9 - 30 Chiens + 160 Coriaces + 10 Pisteurs –
1ere vague : 35 Recrues -> Reste 159 Coriaces et 10 Pisteurs
2e vague : 120 Recrues + 80 Archers -> Reste 74 Coriaces + 10 Pisteurs
3 vague : 56 Recrues + 36 Cavaliers + 108 Archers longs -> Pertes 55 Recrues
Bilan des pertes : 210 Recrues + 80 Archers
Comparaison perte : - 83 Recrues + 80 Archers
Camp 11 - 70 Chiens + 60 Coriaces + 70 Pisteurs -
1ere vague : 200 Recrues -> Reste 26 Pisteurs
2e vague : 140 Cavaliers -> Perte 0 Cavalier
Bilan des pertes : 200 Recrues
Comparaison perte : 0 Recrues
Camp 12 - 170 Chiens + 20 Coriaces + 10 Pisteurs -
1 vague : 200 Recrues
Bilan des pertes : 75 Recrues
Comparaison perte : + 4 Recrues
Camp 6 - 200 Chiens -
1 vague : 70 Recrues + 130 Miliciens
Bilan des pertes : 43 Recrues
Comparaison perte : - 28 Recrues
Camp 10 - 80 Chiens +50 Coriaces + 70 Pisteurs -
1 vague : 115 Recrues -> reste 37 Coriaces + 70 Pisteurs
2e vague : 40 recrues + 140 Cavaliers + 20 Archers longs -> reste 19 recrues + 140 Cavaliers + 20 Archers longs
Bilan des pertes : 136 Recrues
Comparaison perte : - 56 Recrues
Camp 13 - 50 Chiens + 80 Coriaces + 70 Pisteurs –
1 vague : 59 Recrues -> reste 79 Coriaces + 70 Pisteurs
2e vague : 90 Recrues + 80 Cavaliers + 30 Archers longs -> reste 9 Recrues + 80 Cavaliers + 30 Archers longs
Bilan des pertes : 140 Recrues
Comparaison perte : + 78 Recrues - 100 Cavaliers
Camp 2 - 120 Coriaces + 80 Pisteurs -
1 vague : 100 Recrues + 100 Archers -> Reste 48 Coriaces + 80 Pisteurs
2e vague : 40 Recrues + 90 Cavaliers + 70 Archers longs -> reste 90 Cavaliers + 70 Archers longs
Bilan des pertes : 140 Recrues + 100 Archers
Compo identiques avec des Archers pour remplacer certaine Recrues (On dispose souvent de gros stock d'arc).
Comparaison perte : - 95 recrues + 100 Archers
Camp 3 - 10 Chiens + 10 Coriaces + 180 Pisteurs -
1ere vague : 11 Recrues -> Reste 10 Coriaces + 180 Pisteurs
2e vague : 60 Recrues + 140 Cavaliers -> reste 3 Recrues + 140 Cavaliers
Bilan des pertes : 68 Recrues
Comparaison perte : + 18 Recrues - 11 Cavaliers
Camp 5 - 200 Coriaces –
1 .... 12e vague : 1 Archers -> reste 188 Coriaces
13e vague : 80 Recrues + 120 Archers -> reste 111 Coriaces
14e vague : 110 Recrues + 90 Archers longs -> reste 4 Recrues + 90 Archers longs
Bilan des pertes : 186 Recrues + 132 Archers
La flemme d'attendre trop longtemps en envoyant 1 unité + Général après 12 vague j'ai foncer dans le tas et a donc plus de perte que toi.
Comparaison perte : - 106 Recrues + 132 Archers
Mes pertes s'élèvent donc à :
1696 Recrues
312 Archers
Dernière modification par ninils ; 08/12/2011 à 20h55.
Pour le camps 8 il y a en 2 vagues:
1ère: 75 recrues -> Reste 19 coriaces et 120 pisteurs
2ème: 20 recrues + 170 cavaliers + 20 archers longs -> reste 5 recrues + 170 cavaliers + 20 archers longs
total pertes: 90 recrues contre 140
Alors une petite précision par rapport au faite de récupérer l'expérience des camps que vous sautez, je me suis renseigner auprès d'un des BB dans le jeu par mp et il se trouve que c'est un bug qu'ils n'ont pas encore résolut, mais qui le sera quand ils en auront le temps donc profité en bien parce que cela sera plus possible dans une avenir plus ou moins proche ^_^
J'ai commencé à nettoyer la zone avec l'aide des précieux conseils de Darunf en matière de force à opposer.
Je reviens juste sur ce camp, avec une autre combinaison pour ceux que ça intéressent.
Ca mise sur moins de recrues, Darunf ayant indiqué qu'il en usait, voire en abusait ^_^ en préambule de son message.
Camp 8 - 60 Chiens + 20 Coriaces + 120 Pisteurs
1° vague : 80 Recrues pour se débarrasser des chiens -> 0 recrue restante (tous morts)
Il reste alors : 17 coriaces + 120 pisteurs
2° vague : 40 recrues, 20 miliciens, 40 soldats et 100 cavaliers -> 3 recrues, 20 miliciens, 40 soldats et 100 cavaliers
Le camp est décimé. Victoire.
Bilan des pertes : 80 Recrues + 37 Recrues = 117 Recrues (contre 140 pour Darunf et 90 DiPr)
Dernière modification par pitche ; 05/02/2012 à 00h14.
Camp 3 - 10 Chiens + 10 Coriaces + 180 Pisteurs
1ere vague : 70 Recrues + 130 Cavaliers
Bilan des pertes : 70 Recrues + 10 Cavaliers
Comparaison perte : 70 Recrues et 10 Cavaliers
(68 Recrues avec ninils)
(49 Recrues + 11 Cavaliers avec Darunf)
Bilan : les autres combinaisons restent meilleures en perte absolue
par contre, ici ça va plus vite et c'est plus facile à obtenir le contingent ?
Dernière modification par pitche ; 08/01/2012 à 15h16.
Bizarre pour le camp 7, le simulateur me dit qu'en mettant en première vague 59 recrues, je perds le combat, jusque là c'est normal, mais ce qui est embêtant c'est qu'il considère que je ne ferai pas de victime dans le camp des bandits.
Avez vous une explication ?
Essaies avec d'autres simulateurs :
http://hallophp.de/dso_kampfsimulator/fr
http://www.siedler-online-wiki.de/kampfsimulator/
Merci pour les liens, effectivement cela est mieux.
J'avais lancé l'attaque tout de même et j'ai perdu, mais y'as plus de toutous