Oui il faudrait que les attaques (ou au moins le début du combat) soit calculer coté client et que le résultat soit envoyé coté serveur pour la suite parce que là on affiche quelque chose chez nous pendant que le serveur calcule tout ça puis nous envoie bien trop tard qu'il n'a pas vu la même chose et actualise chez nous...
Tout ça pour sécuriser un peu le jeu.... donc pour éviter que quelque rare personne trafique le résultat de certaine bataille, on fou dans la merde tout les joueurs qui ne sont pas bourrin. (à cause de ça ou à cause du serveur qui est toujours en dessous des réel besoin du jeu)