Chers Settlers,
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Merci !
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ouhouh très joli tout ça...mais patienter jusqu'en septembre pour le nouveau commerce , je râle ! .
BB_gomar: pas de chasse aux oeufs, mais de la chasse aux neuneus
BB_gomar: j'ai un grand filet pour gros tas de neuneus
les 20 gars mini dans une guilde ...
1) c'est une blague ?
2) c'est toutes les quêtes de guildes qui sont indisponibles ?
La question vient du fait qu'on est un groupe de 5/6 joueurs ... et comment dire ... les guildes ne servent à rien, sans compter que ça coute un bras ... et avec les quêtes de guildes, une guilde coûte toujours aussi cher, et sert toujours à rien, malheureusement.
serait il possible de rajouter dans les statistiques économiques le nombre de bâtiment ainsi que les mines et les usines pour avoir une vue globale de notre île
Bonjour,
Petite question : quand les textes en anglais du style "Increase the production outpout" lorsqu'on clique sur un bâtiment seront mis en français (même si on comprend aisément).
Merci.
2013 pour le pvp ca recule de plus en plus a chaque journal de developpeur.... deja qu'on a pas grand chose a faire sur le jeu va falloir etre patient pour poutrer du monde.
Sephiroth9y le tavernier.
Ou te faire poutrer Sephiroth ^^
@ Nazlurf, les guildes sont tout sauf inutiles
C'est très bien d'avoir ajouter ces quêtes de guildes !!
Antone : le 16 août, lors de la prochaine mise à jour, tous les textes en anglais seront changés.
Nazlurf : si la guilde est plus petite que 20 joueurs, l'option des quêtes n'est simplement pas activée dans le jeu.
ou me faire poutrer tu as raison mais bon c le principe du jeu... un mmo sans pvp c la mort assuré...
Sephiroth9y le tavernier.
un peu dommage la limite a 20membres mini pour les quétes de guildes; 10 aurait été un meilleur compromis(ca changera peut etre si les petites guildes ralent ^^)
sinon ce qui aurait été bien c'est quand meme de nouvelles aventures! (et que les 5nouvelles puissent etre trouvées avec l'explo déja!). (le rapport de precombat est franchement inutile).
je regrette aussi que par haut niveau on entende juste les joueurs niv50 et plus.... sur ambre on doit en compter 10 a tout casser (max 50joueurs d'ici octobre).
quand on parle de Haut Level c'est plus au dessus de 41 (parce que franchement entre le 41 et le 50 c'est pas un fossé qu'il ya c'est le grand canyon...)
donc les gens qui s'ennuient déja au niv41 ca va etre dur pour qu'ils se motivent pour arriver niveau 50 et avoir du contenu.
je pense pas etre le seul de cet avis.
bon sinon ya quand meme du bon. les quétes de guildes semblent intéressante. le nouveau systeme de commerce bah on l'attend ^^. le déplacement des batiments enfin la .
sinon je suis pas bien sur de l'intéret de proposer des mercenaires dans les aventures (on s'en sort déja trés bien sans, si c'est pour qu'ils coutent un bras c'est franchement pas la peine; il vaudrait beaucoup mieux 7 ou 8 nouvelles aventures). (il me semble que j'avais lu quelque part que vous vouliez atteindre les 50aventures environ au total, on en est loin on en a une 20aine aujourd'hui...)
rien d'autre a ajouter. (en espérant que les dates des modifs ne changent pas entre temps)