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Discussion: [Event] Sauvez Nöel

  1. #1
    Chasseur de dodos
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    août 2012
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    Les Plaines d'Helios

    [Event] Sauvez Nöel

    GUIDE POUR L'AVENTURE LVL 36 ou +



    Presentation :

    Sauver Noël est une aventure disponible uniquement dans le cadre de l’évènement de Noël ingame.
    L'aventure s’obtient grâce à la quête "L'ivrogne", quête qui viendra aléatoirement parmi les quêtes du jour de l’évènement de Noël
    Il s'agit ici du guide de l'aventure pour lvl 36 ou +.

    Troupes à emmener :

    200 Recrues ( R ) (sauf si vous ne faites pas les diversions, alors prenez en 300 par sécurité)
    132 Soldats ( S )
    137 Cavaliers ( C )
    166 Arbalétriers ( A ) ou 165 Archers Longs ( Al )

    Pertes : environ 180 recrues (en faisant les diversions)

    Butin : 4890 xp et 10 Cadeaux grâce à la quête associée

    Introduction :

    Dans cette aventure, nous allons utiliser une diversion longue (ultra simple) et une diversion courte simple.

    L'objectif d'une diversion courte est d'envoyer un général avec 1 recrue sur un camp pour faire disparaître la zone d'aggro de ce camp et permettre à un autre général de passer aller attaquer un autre camp sans se faire intercepter.

    L'objectif d'une diversion longue est un peu différent. On envoie un général sur un camp avec comme objectif de faire durer le combat le plus longtemps possible.
    Pendant ce temps (la zone d'aggro du camp étant inactive, comme pour la diversion courte), on attaque le chef de la zone.
    Si on élimine le chef de la zone avant que le combat sur le camp diverti ne se termine, la zone est libérée et le général de diversion rentre à son campement sans aucune perte.
    L'intérêt par rapport à une diversion courte est de garder un général en pleine forme. C'est également (et surtout) utile pour les endroits où un diversion courte ne dure pas assez longtemps pour permettre au général d'attaque de passer sans se faire intercepter.

    Plus d'info sur les mécanismes de diversion : http://forum.thesettlersonline.fr/th...version-longue

    ATTENTION : toujours utiliser un général normal pour faire les diversions



    Carte de départ



    --------------------------------------------------------------------------------------

    Pour commencer, depuis votre position de départ, faites le camp 2.

    Camp 2 : 47R, 1S, 137C, 15A ==> pertes de 30 à 47 recrues

    Ensuite, positionnez vos généraux comme sur la carte suivante.

    2 possibilités :
    Soit une diversion longue sur le 5 pour faire le 6 directement , soit faire le camp 5 puis le 6 normalement pour ceux qui ont vraiment un urticaire sur les div longues (même si celle ci est ultra facile et avec une marge énorme)

    Camp 5 : div longue : 43 S (gégé normal)
    Camp 6 : Aguerri de préférence, mais gégé normal ça va aussi : 23R, 1S, 10C, 166A ==> pertes de 22 recrues en moyenne
    ou si pas d'arba : 38R, 1S, 161 Al (si vous avez - d'Al que nécessaire, remplacez les par des soldats)

    Pour ceux qui ne veulent pas faire la div :
    Camp 5 : 35 R, 165 S



    --------------------------------------------------------------------------------------

    Dernière étape déjà

    Déplacez vous comme sur la carte suivante.

    Faites d'abord le camp 8 normalement.

    Camp 8 : 68 R, 132 S

    Ensuite, diversion courte sur le 9 et attaque du 10 (ou version alternative en détruisant le 8 mais c'est du masochisme).
    Placez vos généraux comme sur la carte suivante.

    Camp 9 : Div courte : 1 recrue (gégé normal)
    Camp 10 : 70 R, 130 S

    Pour les allergiques aux div et masochistes :
    camp 9 : 49R, 1S, 60C, 90 A (ou 90 Al)



    Et voilà, déjà fini
    Dernière modification par Korax ; 09/12/2012 à 22h45.

  2. #2
    Bûcheron agité
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    novembre 2012
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    Les Plaines d'Helios

    aventure de noel

    bonjour vous avez la carte de l'aventure dans le simulateur donc je vais parler en camp 1 ,2 ....
    Pour les niveaux 26 à 35

    camp 1:
    40 gratte pont
    40 lancier à cheval
    R60 ,M40 ,S100/ perte 30R

    camp 2:
    40 racaille
    40 fanatique
    R40 ,M20 ,S40 ,C100/ perte 32R

    camp 3
    40 archer déserteur
    40 karl
    S80 ,C120/ perte 0

    camp4
    40 fusillier
    50 nomade
    R20 ,C180/ perte 3R

    camp 5
    40 recrue déserteur
    40 esclave des ombres
    R20 ,S180/ perte 21R

    camp 6
    30 charognard
    1 putois
    30 thrall
    R20 ,C40 ,AL140/ perte 12R

    camp 7
    50 lanceur de couteau
    50 membres de secte
    30 huscarl
    R40 ,S20 ,C60 AL80/ perte 32R

    camp 8
    20 racaille
    20 pisteur
    40 cavalier déserteur
    R100 ,S100/ perte 41R

    camp 9
    20 charognard
    20 membres de secte
    20 nomade
    R20 ,C180/ perte 8R

    camp 10
    60 lancier à cheval
    60 karl
    1 corbeau
    R40 ,M40 ,S120/ perte 39R

    et voila pour les camp
    bon jeu a tous

    perte total 210 recrue et environ 3615 point d'experience
    Dernière modification par franklin60 ; 05/12/2012 à 20h52.

  3. #3
    Diabolique Colon
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    [et voila pour les camp je vous ferai signe pour le butin]

    > Il n'y a pas de butin dans "sauvez Noël"

  4. #4
    Chasseur de dodos
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    A préciser que les compos de fab2279 sont la version - de lvl 36 de l'aventure

  5. #5
    Bûcheron agité
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    non pas de butin mais 3615 point d'experience

  6. #6
    Dénoyauteur d'endives
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    camp 2 chef centre (numérotation de Korax) 20 recrues 1 SE 229 cavaliers. pertes 15 recrues
    camp 6 chef ouest 15 R 35 SE 200 arbas pertes 13 recrues...
    déjà sur les deux premiers camps économies, je suis sur qu'on peut mieux faire je mets la dernière zone plus tard j'ai la flemme ce soir.
    Dernière modification par vanelseing ; 05/12/2012 à 21h16.

  7. #7
    Bûcheron agité
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    laventure es differente selon les niveau ?

  8. #8
    Bâtisseur fou
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    Oui, tu l'as même mis dans ton message, une aventure lvl 26-35, et une lvl 36+

  9. #9
    Constructeur de cabanes en bois
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    Quel qui pourais maitre comment on peut la faire lv 26 ?

  10. #10
    Constructeur de cabanes en bois
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    la 2e diversion longue a pas marché... yavait-il un delais avant delancer l'attaque sur le camps 10 ?
    J'ai lancer les deux en meme temps,,, a environs 5 sec de difference

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