Les recrues encaissent les coups avant les soldats, avec les archers, les soldats prennent les coups en premier, c'est la raison de la différence. (et de toutes façons les archer encaissent moins que les recrues mais ca n'entre pas en compte pour les soldats dans ton exemple)
L'ordre d'encaissement des dégâts pour tes unités(hors piétinement de l'ennemi) c'est d'abord recrue puis milicien, soldat, soldat d'élite, cavalier, archer court, archer long, arbalétrier et canonnier en dernier.
Chez les traitres l'ordre est différent même si ce sont les même unités, de toutes façons on peut voir l'ordre dans les simulateurs, les unités sont classées dans l'ordre, les première encaissent en premier les dégâts.