ANCIENS DÉPLACEMENTS DES GÉNÉRAUX
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On déplace tout nos généraux au nord-ouest pour attaque le camp 6
Camp 6
Ennemis: 120 Nomades 80 Archers à arcs composites
Troupes: 31 Miliciens 219 Soldats d'élites
Pertes : 31 Miliciens
On attaque ensuite directement le camp 29
Camp 29
Ennemis: 60 Lanciers à cheval, 90 Nomades 50 Cataphractaires
Troupes: 150 Recrues Vague 1
92 Recrues 158 Soldats d'élites Vague 2 (ajuster selon résultat vague 1)
Pertes 242 Recrues max
puis les camps 31, 34 et 35
Camp 31 Alternative adaptée à mes troupes
Ennemis: 100 Membre de secte, 100 Danseurs de feu
Troupes: 150 Archers longs 20 Archers Vague 1
250 Cavaliers Vague 2
Pertes 150 Archers longs 20 Archers
ou
Camp 31 Alternative recrues archers courts
Ennemis: 100 Membre de secte, 100 Danseurs de feu
Troupes: 100 Recrues 150 Archers
Pertes 100 Recrues 91 Archers Max
Camp 34 en visant la tour
Ennemis: 70 Membre de secte, 50 Esclaves des ombres et 80 Danseurs de feu
Troupes: 150 Recrues 5 Miliciens 95 Soldats d'élites
Pertes 150 Recrues 5 Miliciens Max
Camp 35 (Tour du milieu)
Ennemis: 80 Membre de secte 120 Danseurs de feu
Troupes: 200 Archers 50 Archers longs
Pertes 200 Archers
On peut aussi faire une div longue 34 pour taper le 35
Camp 34 en visant la tour
Ennemis: 70 Membre de secte, 50 Esclaves des ombres et 80 Danseurs de feu
Troupes: 50 Soldats d'élites 150 Cavalier
4 rounds mini
Camp 35 (Tour du milieu) laissez 6 épées de distances entre les 2 généraux
Ennemis: 80 Membre de secte 120 Danseurs de feu
Troupes:200 Archers 50 Archers longs
Pertes 200 Archers
1 Round
Première tour détruite, pertes jusque là
342R 31M 291AC de pertes max à ce stade
On met ses généraux dans la zone libérée.
On va faire une diversion courte sur le 28 pour taper le 30
Camp 28
Ennemis: 110 Nomades, 50 Cataphractaires et 40 Amazones à cheval
Troupes: 1 Recrues
Pertes: 1 Recrues
Camp 30 (Tour du haut)
Ennemis: 70 Nomades, 100 Lanciers à cheval, 30 Cataphractaires et 1 Taureau indomptable
Troupes: 132 Recrues 10 Miliciens 108 Soldats d'élites
Pertes 130 Recrues 10 Milicien Max
Second tour détruite :
Pertes 130 Recrues 10 Milicien
On se place maintenant le long de la côte pour se faire la dernière tour :
Camp 38 (Tour du bas) :
Ennemis: 70 Nomades, 100 Lanciers à cheval, 30 Cataphractaires et 1 Taureau indomptable
Troupes: 200 Recrues Vague 1
34 Recrues 1 Soldat d'élite 125 Cavaliers 90 Arbalétriers Vague 2
Pertes 234 Recrues
Total des pertes :
708R 41M 291AC pour ne faire que les tours soit 1040 troupes