J'ai tenté les diversions longues sur 3 pirates, et à chaque fois les 2 diversions ont réussies (donc 6/6 au niveau réussite). Ai-je eu de la chance ?.... réponse sur les prochaines pirates que je ferais.
Je précise avoir utilisé uniquement des soldats (52 pour chaque diversion), et la faucheuse pour les 2 camps de chef.
Petite précision : J'ai remarqué que les généraux ne mettaient pas toujours le même temps pour sortir de leur camp (parfois 10s, parfois 2s...). Ça change forcément l'endroit à partir duquel lancer le 2e général. Donc mieux vaux toujours tester à blanc avec une recrue et faire retraite pour voir si ça peut passer avant d'envoyer les soldats au suicide collectif !!!
Eclipse : Oui c'est une perte de temps, et il est vrai que l'on ne gagne pas 300R.... mais c'est un beau challenge, et ça donne un peu de piment à une aventure qui devient vite banale. De plus, l'Ile des Pirates est une très bonne aventure pour s’exercer sans gros risques* sur les blocs, courts et longs. Sur des aventures de niveau supérieur, comme Victor par exemple, les blocs sont beaucoup plus intéressants en économie de recrues. Et même si tes stocks sont full en épées, il faut que ça suive en settlers derrière. Et s'ils sont toujours full, contacte moi, je suis preneur !!!! ^^
* Avant que tout le monde ne me tombe dessus en me disant que 52 soldats c'est énorme, je précise "sans gros risque" par rapport à une perte malheureuse d'arbalétriers par ex. Perdre 52 soldats ne fait certes jamais plaisir... mais vu la valeur actuelle des épées d'acier, on s'en remet quand même très rapidement.