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Discussion: [Discussion] L’île des pirates

  1. #11
    Architecte à lunettes Avatar de Lhibou
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    Citation Envoyé par Coccynath Voir le message
    dites moi, à moins que j ai mal lu, je vois pas en combien de temps il faut la faire cette aventure ? comme c'est la seule que je peux acheter avec les bouts de cartes que j ai récupéré.... j hésite à la démarrer pour 2 raisons: vous dites qu elle coûte horriblement cher en hommes.... et si on bosse la journée, on a le temps de la boucler en 2 ou 3 soirée de jeux ???
    Tu as 2 jours pour la réaliser.
    Il faut une bonne préparation pour la faire en 2 soirées.
    Donc, avoir beaucoup de réserves d'armes, et de recharges de settlers (créées au garde-manger avec du pain).

  2. #12
    Pêcheur de poulpes Avatar de Coccynath
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    reims
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    merci de tes conseils. Je vais continuer les camps difficiles alors dans un premier temps

    ou démissionner....jme tâte

    Bonsoir, Coccynath. Pense à faire "modifier le message" et non pas "répondre".
    Dernière modification par MOD_Dust_Moon ; 31/08/2011 à 19h45.

  3. #13
    Bûcheron agité
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    juillet 2011
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    technique pour tuer le boss sans autre perte que des recrue:
    1 ere vague:
    125 recrue pour tuer les 100 jongleur de sabre
    2 eme vague:
    200 recrue pour tuer le cuistot, 50 fusiller, 24-30 officier de seconde classe
    3 eme vague:
    50 recrue pour tuer le reste.

    Et voila.

    Perso j'ai pas repertorié toute mes pertes mais je n'ai perdu que des recrues.

  4. #14
    Porteur de menhirs
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    ANCIENS DÉPLACEMENTS DES GÉNÉRAUX


    Bonsoir voici ma recap pour cette aventure : merci a MILK pour avoir fournis le "template"
    Récap :

    1/ 100 Gratte pont, 50 Fusilier
    189 Cavaliers, 11 Recrues
    Pertes : 9 Recrues

    2/ 100 Gratte-Pont, 50 Chausse trappes
    60 Soldats, 95 Miliciens, 45 Recrues
    Pertes : 31 Recrues

    3/ 50 Chause trappes, 100 Jongleurs de sabres, 50 Fusiliers
    36 Recrues, 160 Cavaliers, 4 Soldats
    Pertes : 33 Recrues, 19 Cavaliers

    4/ 60 Lanceur de couteaux, 60 Gratte pont, 60 Chausse trappes
    195 Cavaliers, 5 recrues j'ai envoye la mauvaise armee sur ce camp d'ou des pertes plus importantes que prevus......
    Pertes : 5 Recrues, 29 Cavaliers


    5/ 40 Chausse trappes, 40 jongleurs de sabres, 40 fusilier
    45 Recrues, 100 Miliciens, 55 Soldats
    Pertes : 43 Recrues

    6/ 30 Officiers de seconde classe, 80 Chausse trappes, 40 jongleurs de sabres
    82 Recrues, 63 Miliciens, 55 Soldats
    Pertes : 69 Recrues

    7/ 50 Officiers de seconde classe, 50 Chausse trappes
    80 Recrues, 9 Miliciens, 111 Soldats
    Pertes : 68 Recrues

    /!\ Forêt avant d'arriver au camp suivant, je me suis fait intercepter
    100 Chausse trappes
    75 Recrues, 14 Miliciens, 111 Soldats
    Pertes : 16 Recrues

    8/ 40 Officiers de seconde classe, 40 Fusilier
    74 Recrues, 8 Miliciens, 118 Soldats
    Pertes : 74 Recrues, 1 Milicien

    9/ 100 Chausse trappes, 70 jongleurs de sabres
    44 Recrues, 38 Miliciens, 118 Soldats
    Pertes : 43 Recrues

    10/ 50 Officiers de seconde classe, 50 Fusiliers, 100 jongleurs de sabres + 1 Cuistot Fou
    Vague 1 : 125 Recrues
    Reste : 50 Officiers de seconde classe, 50 Fusiliers, 1 jongleurs de sabres ,1 Cuistot
    Vague 2 : 149 Recrues
    Reste : 50 Officiers de seconde classe, 49 Fusiliers
    Vague 3 : 92 Recrues, 1 Miliciens, 107 Soldats

    Pertes : 364 Recrues

    PERTES TOTALES :
    746 Recrues
    1 Miliciens
    48 Cavaliers


    BUTIN :
    200 Granit
    200 Feuillu
    1000 Epées de bronze
    300 Chevaux
    100 Bieres
    Aventure Amour maternel
    2890 XP
    Dernière modification par franklin60 ; 03/03/2013 à 00h17.

  5. #15
    Bâtisseur fou
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    Citation Envoyé par Streisac Voir le message
    BUTIN :
    1000 Epées de fer
    T'es sur de ton coup la ?

  6. #16
    Porteur de menhirs
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    Citation Envoyé par Eclipse Voir le message
    T'es sur de ton coup la ?
    c'etait une erreur d'inattention j'ai corrige.

  7. #17
    Bâtisseur fou
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    Pertes : 825 recrues

    Gains : 200 granites, 200 planches de feuillus, 200 épées de fer, 300 chevaux, 100 pains, quête "amour maternel"

  8. #18
    Bûcheron agité
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    je n'ai pas encore compté les pertes...
    gains : 200 granites, 200 pl de feuillus, 1000 arcs, 100 épées d'acier, 100 pains, 1000 fer pr dépôt, 2890 XP et PAS de nouvelle quête quelle tristesse!

  9. #19
    Porteur de menhirs
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    Je viens de la finir.

    A noter que le camp N°8 et le camp de la forêt (qui est très bien caché) ne sont pas évidents à prendre séparément. Je le savais pour avoir lu les autres comptes-rendus, et pourtant je me suis fais intercepter quand même. Il y a probablement la possibilité de placer sa garnison pour faire en sorte de les attaquer l'un après l'autre, mais moi ça n'a pas marché, ce qui m'a fait perdre des Miliciens que je n'avais pas prévu de perdre

    Pertes : 723 Recrues / 26 Miliciens / 20 Cavaliers

    Gains : 200 Granit / 200 Planches de feuillus / 1000 Epées de bronze / 200 Epées de fer / 100 Bières / Aventure Amour Maternel / 2890 XP

  10. #20
    Bâtisseur fou Avatar de Gromph
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    Terres d'Ambre
    Pertes: 799 recrues
    Gains: 200 Granit / 200 Marbres / 1000 épées de bronze / 300 Chevaux / 100 Bières / 300 Minerai d'or / 2890 XP
    Porte parole auto-proclamé de la guilde Fédération Marchande Interlope. (Une guilde: à quoi ça sert?)
    Boutique Aventure: ne cherchez plus, vous avez trouvé!

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