ok merci pour les infos
franchement elle pas facile cette quête, j'ai même pas plus de 1000 soldat.
ok merci pour les infos
franchement elle pas facile cette quête, j'ai même pas plus de 1000 soldat.
Dernière modification par MOD_Dust_Moon ; 08/12/2011 à 16h49.
Bonsoir,
Voilà mon butin
200 Arcs Longs
100 Minerai Or
100 Epées Acier
200 Planches feuillu
100 Granit
50 Settlers .
Merci pour les infos ...
Pertes
607 Recrues
67 Cavaliers
30 Soldats
BUTIN :
200 Granit
200 Planches de feuillu
200 Epées de fer
1000 Epées de bronze
100 Saucisses
500 dépôt de viande
2890 XP
ANCIENS DÉPLACEMENTS DES GÉNÉRAUX
Commencée à 14h
Départ :
4 généraux dont 2 aguerris
Troupes :
270 Recrues
160 Cavaliers
86 Miliciens
40 Soldats
120 Archers long
1/ 100 Gratte pont, 50 Fusilier
20 Recrues, 160 Cavaliers, 20 Archers longs
Pertes : 13 Recrues
2/ 100 Gratte-Pont, 50 Chausse trappes
100 Recrues, 60 Miliciens, 40 Soldats
Pertes : 28 Recrues
3/ 50 Chause trappes, 100 Jongleurs de sabres, 50 Fusiliers
40 Recrues, 140 Cavaliers, 20 Soldats
Pertes : 31 Recrues, 21 Cavaliers
4/ 60 Lanceur de couteaux, 60 Gratte pont, 60 Chausse trappes
50 Recrues, 30 Miliciens, 40 Soldats, 80 Archers longs
Pertes : 39 Recrues, 23 Archers longs
5/ 40 Chausse trappes, 40 jongleurs de sabres, 40 fusilier
20 recrues, 90 Cavaliers, 50 Miliciens, 40 Soldats
Pertes : 12 Recrues, 19 Cavaliers
Me reste :
140 recrues, 86 Miliciens, 120 Cavaliers, 97 Archers long, 40 Soldats
6/ 30 Officiers de seconde classe, 80 Chausse trappes, 40 jongleurs de sabres
100 Recrues, 60 Miliciens, 40 Soldats
Pertes : 70 Recrues
7/ 50 Officiers de seconde classe, 50 Chausse trappes
70 Recrues, 86 Miliciens, 40 Soldats, 4 Archers long
Pertes : 70 Recrues, 7 Miliciens, 4 Archers long
/!\ Forêt avant d'arriver au camp suivant, je me suis fait intercepter /!\
100 Chausse trappes
80 Cavaliers, 40 Soldats, 80 Archers long
Pertes : 40 Cavaliers
Me reste :
79 Miliciens, 80 Cavaliers, 93 Archers long, 40 Soldats
rajout de :
178 recrues, 10 miliciens, 10 cavaliers, 2 soldats
8/ 40 Officiers de seconde classe, 40 Fusilier
80 Recrues, 78 Miliciens, 42 Soldats
Pertes : 73 Recrues
9/ 100 Chausse trappes, 70 jongleurs de sabres
69 Recrues, 89 Miliciens, 42 Soldats
Pertes : 41 Recrues
10/ 50 Officiers de seconde classe, 50 Fusiliers, 100 jongleurs de sabres + 1 Cuistot Fou
Vague 1 : 49 Recrues, 105 Cavaliers, 46 Archers long
Pertes totales
Reste : 50 Officiers de seconde classe, 2 jongleurs de sabres, 1 Cuistot
Vague 2 : 89 Miliciens, 42 Soldats, 47 Archers long
Pertes : 53 Miliciens, 47 Archers long
PERTES TOTALES :
426 Recrues
60 Miliciens
185 Cavaliers
120 Archers long
BUTIN :
200 Bois exotique
200 planches feuillue
300 Chevaux
1000 Epées de bronze
100 Saucisses
100 Minerais de fer à ajouter sur une mine
2890 XP
et pas d'aventure (
mais passage au lvl32, 10 permis de construire.
Fin à 22h45 soit en 8h45
La carte par Angelspeed :
https://picasaweb.google.com/lh/phot...eat=directlink
Dernière modification par franklin60 ; 03/03/2013 à 00h17.
1/ 100 Gratte pont, 50 Fusilier
190 Cavaliers, 10 Recrues
PERTES TOTALES : 8 Recrues
BUTIN : 200xp
Voilà, pour moi c'est la façon la plus rentable de faire cette aventure
aventures terminée j'ai pas noté mes pertes totale mais je donne celle du boss
1er round: 120 recrues => 98 jongleurs tué
2nd round: 120milicien,80soldat => reste 10milicien et 80 soldat
butin:
2890xp
200 granit
200 marbre
100 épées d'acier
1000 arcs
100 saucisses
600 céréales à rajouter sur un champ
mon avis: passez votre chemin !
aventure loin d’être rentable
bonjour tout le monde
Je me tâte pour savoir si j'achète cette petite aventure avec mes bouts de carte, ne serait-ce que pour tenter d'avoir en récompense l'aventure Amour Maternel.
Et je me demandais en regardant la carte s'il n'était pas possible d'éviter quelques pertes en pratiquant quelques diversions (comme dans l'aventure "à cheval" par exemple) ? Qqn a déjà réfléchi à la question ?
Salut
Pourquoi il y a t'il une aussi grande différence de pertes entre Alderic(1er post), qui n'a pas lui de soldats, et les autres?
Oui en plus l'ile est faite de telle manière qu'il faudrait toujours traverser tout une zone de contrôle de bout en bout ce qui est impossible dans les quelques secondes données par une diversion.
Une aventure vraiment très couteuse en recrues pour un retour d'xp un peu surprenant par sa pauvreté au vu des combats quand même difficiles.(ils offrent peu ou pas d'options)
Si je la compare a "prêtres du mal", une aventure qui elle se joue à deux, au total on se retrouve avec des pertes bien supérieures, des xp réduits de plus de la moitié et aucune option tactique alors que "prêtre du mal" en offre pas mal.
Donc au final, je dirais que c'est une aventure ratée par les développeurs. C'est peut être voulu car elle est accessible sans cristaux, mais le déséquilibre est vraiment un peu trop marqué (et puis elle n'a pas vraiment d’intérêt puisqu'il faut bourriner les camps les uns après les autres).