Répondre à la discussion
Page 2 sur 20 PremièrePremière 1 2 3 4 12 ... DernièreDernière
Affichage des résultats 11 à 20 sur 193

Discussion: [Discussion] A cheval

  1. #11
    Constructeur de cabanes en bois
    Date d'inscription
    juillet 2011
    Messages
    8
    Monde
    Terres d'Ambre
    Et les les 7230 Xp il viennent d’où s'il a évité des combats ?

  2. #12
    Dompteur de poneys Avatar de kaio
    Date d'inscription
    juillet 2011
    Messages
    69
    Monde
    Terres d'Ambre
    la question qu'il reste a ce poser : ne pas détruire tout les camps a-t-il une influence sur la récompense ? (apparament non pour l'Xp)

  3. #13
    Constructeur de cabanes en bois
    Date d'inscription
    août 2011
    Messages
    3
    Monde
    Terres d'Ambre
    j'édite

    même question que Kaio

  4. #14
    Constructeur de cabanes en bois
    Date d'inscription
    août 2011
    Messages
    3
    Monde
    Terres d'Ambre
    je viens de terminer cette aventure en évitant pas mal de camps (4 ou 5), et voila le butin obtenu
    7230 XP
    300 granit
    350 marbre
    600 AL
    700 chevaux
    200 bieres
    600 ble a un dépot

    considérant le caractère aléatoire des butins, j'en ai eu le même nombre que les autres
    donc le nombre de camps détruis, pour cette aventure, n'a eu aucune influence sur le butin ou l'xp récupéré

  5. #15
    Bûcheron agité
    Date d'inscription
    juillet 2011
    Messages
    12
    Monde
    Terres d'Ambre
    bonjour à tous,

    je viens également de terminé cette aventure en attaquant uniquement 12 camps dont les camps des chefs, pertes total chez moi 709 recrues uniquement.

    j'ai essayer de tenir comptes des précédents rapports et j'ai eux de mauvaises surprises car les pertes étaient différentes des pertes annoncées, heureusement que je simulé les attaques avant de lancer les troupes, ^^.

    butin
    7230 XP
    300 granit
    2* 100 épées d acier
    1 000 fer
    100 settlers
    350 arcs long

  6. #16
    Dompteur de poneys Avatar de virtual
    Date d'inscription
    juillet 2011
    Messages
    67
    Monde
    Terres d'Ambre
    et normalement dans cette aventure il a maximum 10 miliciens tout camps confondu a perdre, pour faire une economie de kelkes recrues..., par contre c est vrai au niveau recrue on en perd beaucoup trops...et du coups elle est moyennement interressante, voir pas du tout... rapport au loot, par contre elle est tres interessnte niveau experience.

    moi je la conseillerai a tous de la faire une fois pour se faire la main... et puis ensuite d en trouver une meilleure ( sorciere des narais coute 85 cavs par exmeple mais est bcp bcp plus facile a faire jusqu a la fin , par expemple ) bcp moins de recrues a perdre, donc moins de pain a consommer
    Dernière modification par virtual ; 12/09/2011 à 00h12.

  7. #17
    Aventurier Chevronné Avatar de Yukulele
    Date d'inscription
    juillet 2011
    Localisation
    Au Sud-Ouest des Terres d'ambre
    Messages
    72
    Monde
    Terres d'Ambre
    ANCIENS DÉPLACEMENTS DES GÉNÉRAUX

    Bonjour à tous,

    Voilà je viens de terminer l'aventure à cheval. Je confirme qu'il ne faut surtout pas attaquer tous les camps ! On reçoit de toute façon 7230 XP au final et le même type de butin. Attaquer tous les camps serait donc un massacre inutile de recrues, essayez de trouver le chemin optimal pour en affronter un minimum !!!!
    J'ai pour ma part réussi à en éviter 8

    Voici le résumé des mes combats et pertes :


    70 Nomades (Zone Nord)
    190 C / 10 R
    6 R

    40 Nomades / 40 AC (Zone Nord)
    190 C / 10 R
    3 R

    40 Nomades / 40 Lanciers (Zone Centrale)
    69 R / 96 Mil / 35 Soldats
    32 R

    Chef des pillards (Zone Centrale)
    40 Lanciers / 60 Nomades / 60 Arcs composites
    69 R / 96 Mil / 35 Soldats
    37 R

    70 Nomades / 40 Lanciers (Zone Ouest)
    69 R / 96 Mil / 35 Soldats
    44 R

    Chef des pillards (Zone S-O)
    70 Nomades / 20 Cataphractaires
    69 R / 96 Mil / 35 Soldats
    45 R

    40 Archers à cheval / 30 Amazones à Cheval (Zone S-E)
    69 R / 96 Mil / 35 Soldats
    63 R

    Chef des Pillards (Zone S-E)
    60 Nomades / 75 Archers à cheval
    115 R / 50 Mil / 35 Soldats
    98 R

    70 Nomades / 40 Amazones (Zone Ouest)
    110 R / 55 Mil / 35 Soldats
    66 R

    Chef des Pillards (Zone Ouest)
    90 Amazones / 10 Taureaux
    150 R / 50 Soldats
    148 R

    Chef des Pillards (Zone Nord-Ouest)
    80 Lanciers / 120 Composites
    80 R /70 Miliciens / 50 Soldats
    66 R

    Chef des Pillards (Zone Nord)
    90 Nomades / 90 Composites
    54 R / 96 Miliciens / 50 Soldats
    34 R

    Pertes totales : 642 Recrues

    Butin :
    7230 XP
    200 Granite
    350 feuillus
    600 épées de fer
    600 Arcs Longs
    100 Saucisses
    +600 graines de blé

    Là ça commence à devenir rentable comme aventure
    Dernière modification par franklin60 ; 02/03/2013 à 23h46.

    Yuku, le colon qui construira sur les terres d'ambre le plus grand, le plus fabuleux, le plus beau parc d'attraction qui ait jamais existé : Yukland !

  8. #18
    Dénoyauteur d'endives
    Date d'inscription
    août 2011
    Messages
    30
    Monde
    Terres d'Ambre
    Bouclée en 10 camps

    pertes 530 recrues

    Butin habituel avec 7230 XP

  9. #19
    Aventurier Chevronné Avatar de Yukulele
    Date d'inscription
    juillet 2011
    Localisation
    Au Sud-Ouest des Terres d'ambre
    Messages
    72
    Monde
    Terres d'Ambre
    Bonjour Tito,

    Pourrais tu indiquer le chemin que tu as pris pour n'affronter que 10 camps ?

    Merci !

    Yuku

    Yuku, le colon qui construira sur les terres d'ambre le plus grand, le plus fabuleux, le plus beau parc d'attraction qui ait jamais existé : Yukland !

  10. #20
    cookies92350
    Je viens de terminer cette aventure en nettoyant une quinzaine de camps.

    Pertes totales : 628 recrues, 20 cavaliers, 65 miliciens, 65 soldats.

    Récompense : 200 granit, 350 planches de feuillu, 1200 épées de fer, 200 bière et 1000 minerai de fer à ajouter sur une mine.


    P.S. : J'ai perdu mes 65 miliciens et 65 soldats suite à une erreur de débutant. Mon armée s'est fait intercepter avant le camp des 10 taureaux, du coup il ne me restait que 27 recrues pour tanker les 90 amazones et 10 taureaux.

Répondre à la discussion
Page 2 sur 20 PremièrePremière 1 2 3 4 12 ... DernièreDernière

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages

Ubisoft utilise différents types de cookies pour vous offrir la meilleure expérience possible. En les acceptant, vous consentez l'utilisation de nos cookies sur l'ensemble du réseau ubi.com. En savoir plus.