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Discussion: [Discussion] Nid de bandits

  1. #31
    Architecte à lunettes Avatar de PadLancien
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    Question Système de succès - Repaire de bandits

    Si quelqu'un a trouvé le moyen de jouer cette aventure sans Cavalier ni Maître en arts martiaux, je l'engage vivement à créer un post.

    Pour ma part, j'ai beau tourner ça dans tous les sens, je ne parviens pas à un résultat acceptable (sans pertes excessives)

    Je vais donc rejouer cette aventure dans les conditions normales pour améliorer au minimum mon score du Système de Succès...

    PadLancien

  2. #32
    Dompteur de poneys
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    octobre 2012
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    Les Plaines d'Helios
    Je viens de le faire, sans cavalier, pertes de 500 soldats minimum
    mais en plus il y a un bug sur le camp 5, qui même si il est occupé intercepte tout autre général!
    perte de 72 se et 80 soldats en plus!
    Dernière modification par Titoon971 ; 15/09/2014 à 21h00.

  3. #33
    Baroudeur Sauvage Avatar de P0tt0ka
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    Les Plaines d'Helios
    Bonjour à tous,

    un petit tuto éprouvé et qui passe sans souci.

    Troupes embarquées : 410 recrues 25 miliciens 76 soldats 303 cavaliers 94 arbalétriers 156 soldats d'élites 137 canons
    Généraux utilisés 1 Mam 1 Vété 2 tavernes les autres ne servent qu'au transport de troupes.
    Pertes maximum éprouvées 394 recrues 27 soldats

    Toutes les attaques se font à la suite pour les blocks exemple lancer le taverne sur le 3 puis le second sur le 4 et le mam sur le 5 sans se précipiter ni perdre de temps

    Compos :

    Camp 1 : Mam 39 R 1E 180 Cav............................................... .................Pertes max 38 recrues
    Camp 2 : Mam 82 R 1E 137 K................................................. ..................Pertes max 78 recrues

    Camp 3 : Block ou Div longue Tav 41 E 150 Cav
    Camp 4 : Block ou Div longue Tav 76 S 124 Cav
    Camp 5 : Mam 124 R 25 Mili 1E 70 K................................................. ........Pertes max 124 recrues 17 mili


    Camp 6 : Block Tav 44 E 145 Cav
    Camp 7 : Block Tav 110 E 89 Cav
    Camp 8 : Mam 99 R 2E 69 Cav 49 Arba 1K................................................ .Pertes max 97 recrues

    Camp 9 : Block Tav 67 E 132 CAV
    Camp 10 : sacrifice Mam 1R
    Camp 10 : Vété 57 R 34 S 1E 63 CAV 94 Arba 1K........................................Pertes max 57 recrues 27 soldats

    En image :

    Attaques des camps 1 et 2


    Camps 3 4 et 5


    Camps 6 7 et 8


    Camps 9 et 10


    L'aventure a été faite 30 fois pour donner des résultats à peu près fiables
    Une aventure facile, un butin assez correct et surtout la possibilité de looter Retour au nid de bandit
    forum.thesettlersonline.fr/threads/26295-Liste-des-aventures-par-Franklin60
    Désolé pour l'écriture style 6 ans et peu appliqué
    Dernière modification par P0tt0ka ; 25/09/2014 à 12h18.
    Pour se faire des ennemis pas la peine de déclarer la guerre, il suffit juste de dire ce que l'on pense MLK
    WE ARE LEGION. WE ARE THE LITTLE PONIES IN THE VALLEY

  4. #34
    Constructeur de cabanes en bois Avatar de Patacrep
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    Terres d'Ambre
    Merci bien P0tt0ka pour ce très bon tuto, j' espère qu'il est posté ailleurs avec des remerciements fournis car la c'est un peu vide.

    J'ai fait tout pareil à part la dernière attaque avec le 270 à la place du 250.
    Donc toujours sacrifice d'un Mam avec 1 recrue puis 270 : 76recrues 34soldats 1élite 63cavs 94arbas 2canons .
    pour 76recrues et 16soldats de pertes(max).


    En attendant un 2ème Mam pour économiser encore un ti peu .o)

    Merci encore et bon butin.

    testé le 13\01\2015

  5. #35
    Chasseur de dodos
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    novembre 2011
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    Terres d'Ambre

    Repaire de bandits (vv220)

    Salut all,
    Je ne sais pas si il faut que je le poste ici mais on verra un tit RdB sans mouvement de gg/vv une fois positionné, on ne bouge plus


    Compo (vv270 et vv220 requis)


    Legende:
    vert: Veteran 270
    Mauve: MAM
    ---------------------


    Aventure

    Attaquer le camp 1 et 2

    Camp 3 - 4 - 5


    Camp 6 - 7 - 8


    Camp 9 - 10
    Dernière modification par Savage21 ; 18/03/2015 à 18h41. Motif: Correction image (6-7-8)

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