Non, tu limites les pertes avec des arbalétriers car ils sont plus rapides comme dit par Andras. Mais si tu veux avoir beaucoup plus de pertes, tu peux utiliser tes canons.
Non, tu limites les pertes avec des arbalétriers car ils sont plus rapides comme dit par Andras. Mais si tu veux avoir beaucoup plus de pertes, tu peux utiliser tes canons.
"Si tu travailles avec un marteau-piqueur pendant un tremblement de terre, désynchronise-toi, sinon tu travailles pour rien." (J.C.V.D.)
Guilde des Pieds Nickelés.
Je viens de suivre ton tuto Foufbibi, merci beaucoup, il est impeccable un peu flou sur les zones du début, quand on connait pas on cherche un peu certain placement manque de photo, mais on se débrouille en replaçant ses GG.
Par contre j'ai eu un gros loupé sur la fin avec la div courte (Camp 26), déjà je pense que tu as du oublié de noter la compo de ce camps
Il n'y a pas la compo, il manque la ligneCamp 26: Diversion courte
Troupes ennemis : 150 Huscarls
Pertes : 1 archers courtsdu coup je me suis dis tu as du envoyer 1 ac, ce fut mon louper.Troupes :
En général j'attends que le GG sorte de son camp pour lancer le suivant, (c'est ce qu'on ma conseillé en général), dans cette phase de div, non, là il faut tt sortir en urgence sinon la div est trop courte et les deux GG se font intercepter, en compo j'ai suivis ce que tu as écris sur le screen "1R", c'est passé mais je ne sais pas pourquoi. Ma div c'est terminé, mes deux GG n'était pas encore dans le camps du chef, mais on continuait quand même et victoire. Donc voilà, ça passe, mais j'hésitais à tuer le camps 26 avec.45M 1E 154A
Voilà, merci encore
Non sur mes tuto tu envoie dans l'ordre sans attendre, sinon pour certaine diversion longue tu risques d'avoir des surprise ....
Si il faut créer une latence, ce que j'essaie d'éviter en général, je le dit !!
Sur une diversion longue double par exemple, si tu attend entre chaque lancement tu peux te créer une différence de 20 sec (1 round) ce qui peux être fatale !!!
et une diversion courte c'est forcément 1R ou 1 AC donc pas besoin de préciser
Foufbibi, Guilde [N-A]
Liste des aventures
Mes Tutos :
XP Total, avec AB et SE :
Fin du monde, Sauvez Noël 36+, Traîtres, Hors la loi, L'île des pirates, Prêtres du mal, Nordiques, Victor, Chevaliers noirs, Funèbre confrérie, le chaman
XP Total, niv 48 +:
Soleil tropicale, Traîtres, L'île des pirates, Sorcière des marais, Prêtres du mal, Victor, Amour maternelle, Vieux amis, Chevaliers noirs, Funèbre confrérie, le chaman
tuto effacer
Dernière modification par Ace_XxX ; 08/03/2014 à 15h27.
pk mes tuto ce ramasse dans discussion?
ZONE 1 :
camp 9 => cibler le camp 8 et faire les 2 camps dans la foulée : 0 pertes // troupes envoyées = 30 SE 100 cav' 120 arba'
ZONE 3 :
Camp 19 à faire seul en le ciblant : 0 pertes // troupes envoyées = 30 SE 100 cav' 120 arba'
Camp 21 à faire seul en le ciblant : 0 pertes // troupes envoyées = 6 soldats 4 SE 60 cav' 180 arba'
économie des 8 à 13 miliciens.
Dernière modification par Loleeta ; 15/05/2013 à 15h06.
Bonjour Savage,
Pourquoi, je n'arrive plus à obtenir tes compositions ains que les emplacements de tes garnisons?
C'est vraiment dommage, car ton tuto était super pour les lvl qui n'ont pas de vétéran.
Lien : Sans VV
Je l'ai mis a jour hier pourtant.
Bonjour Savage,
Merci beaucoup
Les nordiques sans veteran avec pertes minimal
Pertes 300r 150m 215 Lb 10 s
Durée : 50 min à 60min
zone1
2E-68C-130A
8r-2e-95c-95a
26R-2E-172A
10R-32C-1S-157A
boss: 33R-1S-64C-102A
zone 2
34R-1E-165A
62R-1S-59C-78A ou 26m-1s-65-108a
2S-73C-125A
boss :36M-1E-40C-123A
zone 3
110C
boss : 38R-64C-1E-96A
zone 4
60R-140A
53R-1E-146A
boss : 67LB//48M-1S-151A
zone finale
11e-189a
45M-1E-154A
boss :148LB//26M-11S-163A
troupes à envoyer pour enchener les attaques succives sur chaque zone
506A-175c-12s-12e-325R-155M-215Lb
mci
Dernière modification par KOF007 ; 08/02/2014 à 16h18. Motif: maj