ANCIENS DÉPLACEMENTS DES GÉNÉRAUX
Bonjour,
Voici le plan de batailles éprouvé que je propose pour l'aventure les nordiques. J'ai repris la numérotation des camps de l'image en lien du post d'Alexiane.
Camp 8 :
Troupes ennemis :
50 Karls et 75 Valkyries.
Troupes prévues :
100 arbalétriers et 100 cavaliers.
Pertes maximales :
0 perte.
Camp 6 :
Troupes ennemis :
50 Huscarls, 50 Thralls et 25 Valkyries.
Troupes prévues :
149 arbalétriers, 37 cavaliers, 1 miliciens et 13 recrues.
Pertes maximales :
13 recrues.
Camp 5 (Chef) :
Troupes ennemis :
75 Huscarls, 50 Valkyries et 5 Berserkers.
Troupes prévues :
92 arbalétriers, 70 cavaliers, 1 miliciens et 37 recrues.
Pertes maximales :
37 recrues.
Camp 11 :
Troupes ennemis :
50 Huscarls et 75 Karls.
Troupes prévues :
170 arbalétriers, 1 soldat d'élite et 29 recrues.
Pertes maximales :
29 recrues.
Camp 14 (en visant le camp 16 puis retraite) :
Troupes ennemis :
50 Huscarls et 50 Valkyries.
Troupes prévues :
130 arbalétriers et 70 cavaliers.
Pertes maximales :
0 perte.
Camp 15 (Chef) (en visant le camp 16 puis retraite) :
Troupes ennemis :
100 Huscarls, 50 Valkyries et 10 Berserkers.
Troupes prévues :
119 arbalétriers, 45 cavaliers et 36 miliciens.
Pertes maximales :
36 miliciens.
Camp 19 (en visant le camp 22 puis retraite) :
Troupes ennemis :
75 Valkyries.
Troupes prévues :
100 cavaliers.
Pertes maximales :
0 perte.
Camp 21 (Chef) (lorsque vous cliquerez sur le camp, le trajet donné par les épées croisées n'est pas le bon, le général ne se fera pas aggro par les autres camps. En fait pour avoir une idée plus précise du trajet du général, placez votre souris au milieu de l'arrête sud est d'un camp, là où s'arrête le général quand il attaque un camp.) :
Troupes ennemis :
20 Jomsvikings, 50 Huscarls, 50 Valkyries et 15 Berserkers.
Troupes prévues :
88 arbalétriers, 70 cavaliers, 1 miliciens et 41 recrues.
Pertes maximales :
41 recrues.
Camp 23 :
Troupes ennemis :
75 Huscarls et 50 Karls.
Troupes prévues :
142 arbalétriers, 1 soldat d'élite, 57 recrues.
Pertes maximales :
57 recrues.
Camp 25 (Chef) (2 vagues) :
1ère vague (en visant le camp 27) :
Troupes ennemis :
20 Jomsvikings, 100 Huscarls, 50 Karls et 15 Berserkers.
Troupes prévues :
200 archers à arc court.
Pertes maximales :
200 archers à arc court.
2ème vague (en visant le camp 27) :
Troupes ennemis maximums :
0 Jomsviking, 68 Huscarls, 50 Karls et 15 Berserkers.
Troupes prévues (à recalculer selon le résultat de la première vague : un peu plus d'arbalétriers et un peu moins de recrues) :
134 arbalétriers, 1 soldat d'élite et 65 recrues.
Pertes maximales :
65 recrues.
Camp 28 :
Troupes ennemis :
150 Karls.
Troupes prévues :
200 arbalétriers.
Pertes maximales :
0 perte.
Camp 26 :
Troupes ennemis :
150 Huscarls.
Troupes prévues :
153 arbalétriers, 1 soldat d'élite et 46 miliciens.
Pertes maximales :
46 miliciens.
Camp 27 :
Troupes ennemis :
150 Valkyries.
Troupes prévues :
200 cavaliers.
Pertes maximales :
0 perte.
Camp 29 (Chef) (2 vagues) :
1ère vague :
Troupes ennemis :
50 Jomsvikings, 120 Huscarls, et 30 Berserkers.
Troupes prévues :
200 archers à arc court.
Pertes maximales :
200 archers à arc court.
2ème vague :
Troupes ennemis maximums :
4 Jomsvikings, 120 Huscarls, et 30 Berserkers.
Troupes prévues (à recalculer selon le résultat de la première vague : un peu plus d'arbalétriers et un peu moins de miliciens) :
153 arbalétriers, 1 soldat d'élite et 46 miliciens.
Pertes maximales :
46 miliciens. (Attention, très faible risque de perdre 1 soldat d'élite et 2 arbalétriers).
Bilan :
Troupes à prévoir : 200 arbalétriers, 1 soldat d'élite, 130 miliciens, 200 cavaliers, 250 recrues et 400 archers à arc court.
Pertes maximales : 400 archers à arc court, 242 recrues et 128 miliciens.
Quelques petits conseils pour ne pas favoriser les bugs et essayer de les éviter :
- Toujours rester sur la carte. Notamment tant que votre général n'est pas encore partie de sa garnison quand vous lancez une attaque. Aussi pour surveiller que le général prend bien la route que vous avez prévu. Impérativement si vous devez faire une retraite après une attaque.
- Ne pas faire d'attaque ou de transfert avec un autre général lorsque vous avez lancé une attaque avec un premier général qui nécessitera une retraite. Si un autre général doit arriver sur la map pendant l'attaque du premier, je vous conseil d'attendre que l'autre arrive et de lancer l'attaque ensuite. Bref, ne touchez plus à rien tant que vous n'avez pas fait retraite et que le général n'est pas rentré dans sa garnison.
- Lorsque vous avez conquis un territoire. Après un certain délai non défini, les plots de délimitation vont passé de votre couleur. Il faut avoir fait retraite avant que les plots ne changent de couleur, sinon vous risquez d'être victime d'un bug. Si vous voyez votre général se téléporter à votre garnison c'est mauvais signe ...
- Si vous pensez qu'un bug est en train de se produire, par exemple si le général s'est téléporté à votre garnison, ou si vous avez dû faire des actions pendant l'attaque d'un général qui nécessitera une retraite, je vous conseil d'actualiser très rapidement l'onglet de votre navigateur et de revenir le plus rapidement possible sur l'aventure pour vérifier où en est le général. Un rapide aller-retour sur votre map peut peut-être résoudre le problème mais c'est beaucoup moins sûr et peut vous faire perdre un temps précieux.
- Si vous avez été victime d'un bug, je vous conseil de faire un rapport très détaillé au support sur les circonstances du bug. N'hésitez pas à détailler même ce qui ne vous paraît pas important. Ils pourront peut-être quelque chose pour vous.
NB : attaque d'un général : du moment où vous cliquer sur attaquer jusqu'au moment où le général retourne dans sa garnison.
NB' : A la place d'un soldat d'élite vous pouvez mettre un soldat, toutefois il faut vérifier que ça passe de la même manière et faire un ajustement si besoin. Merci à BSPhoenix pour le conseil.
En espérant que ça vous serve, n'hésitez pas à m'envoyer par mp les éventuelles coquilles à corriger.
Nycoo
Edit : suppression de certains passages qui vous invitez à me contacter pour croiser cette aventure ou vous fournir en arbalètes car aujourd'hui j'ai arrêté le jeu.