On a pas du faire la même car pas besoin de diversion sur ce camp pour atteindre le 53: Div courte 1R ->1R
On a pas du faire la même car pas besoin de diversion sur ce camp pour atteindre le 53: Div courte 1R ->1R
Pourtant quand tu cliques sur le 3, tu vois que le camp 5 se trouve dans sa ZA.
Ayant eu pas mal de bugs ces derniers temps et ne voulant plus faire appel au support technique, je préfère prévenir que guérir... Après si tu es à 1R près ^^
edit: bah oui moi aussi je te donne l'indication. Le 5 se trouve dans la zone d'aggro du 3, après j'ai vu que l'entrée du camp 5 n'étais pas hachurée et pourtant elle devrait l'être. Tu sais comme moi qu'il faut se méfier du visuel sur les zone d'aggros alors peut être est elle inutile, peut être pas. Peut être as tu bénéficier d'un bug positif, peut être pas. En faisant cette simple div à 1R, tu élimines les hypothèses hasardeuses et tu assures le coup... Inutile je pense pas, sécuritaire à coup sur!
edit2: bon bah on a pas du faire la même aventure alors ^^... si quelqu'un est dessus en ce moment et s'il peut faire un screen de la zone d'aggro du 3, ca éviterait un loooooooooooooong débat inutile sur le fait de perdre 1 recrue (diversion utile ou inutile, that is the question ) sinon on y est pour la journée lol. Comme expliqué, faut se méfier du visuel sur les ZA, on a peut être pas eu le même...
Dernière modification par gloubiboulga11 ; 09/07/2012 à 11h31.
La plus grande révélation est le silence. [Lao-Tseu]
Je te donnes l'indication, le 5 n'est pas dans la zone d'aggro du 3. Si tu veux faire des divs inutiles, libre a toi.^^
Dernière modification par Betoval ; 09/07/2012 à 10h48.
j'y suis pas encore ^^
pour le moment je calcule en fonction des zones déjà liberées
Là j'attends après mes AC pour finir le secteur SE1. Des que c'est liberé, j'y pose un gégé dessus et j'adapterais mon post en fonction.
edit:
Ce qui me faisait peur c'est le chevauchement des ZA sur la tour de la sorcière. Je viens de procéder à un test 1 recrue et ça a fonctionné.
edit2: je me méfie comme de la peste des zones d'aggros.. c'est la 4° dimension là dedans. Je préfère jouer la prudence plutôt de que devoir annuler l'aventure à cause d'une mystérieuse disparition de gégé... Oui tomy, j'ai modifié suite à mon test 1R qui a reussi...
Betoval pour le 30 il me semble que j'avais adopté la meilleure tactique et même si la div 1 recrue peut paraître inutile si c'est le même cas de figure que sur le 38 on ne peut être vraiment sur de rien et vaut mieux la jouer sécurité que interception ou disparition malencontreuse.
Dernière modification par gloubiboulga11 ; 09/07/2012 à 14h11.
La plus grande révélation est le silence. [Lao-Tseu]
si tu regarde bien les zones ne touche pas le sud de la tour, donc ne devraient pas influencer l'attaque et quand j'ai fait mon post tu avais donné la compo du block long pour la tour
voir le PDF de l'aventure (qui est corrigé au fur et à mesure)
C'est le même type de zone sur le 30 d'ailleurs.
Pour la Zone SO2 je suis quasi sur qu'en tuant le 20 on attaquer directement de là haut ...et tu fait un div simple sur le 5 ...comme çà si çà passe pas avec le 3 il est toujours temps d'annuler....
Sinon nickel
Les placements sont pas figés mais que tu viennes du secteur du 20 ou du 10, tu auras les mêmes zones d'aggro
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oui mais les gégé les traverse pas forcément de la même manière et du coup une diversion courte peut être suffisante depuis la droite alors que du nord non ...je vais pas t'expliquer çà quand même
Après c'est des suppositions tout çà j'ai plus la carte sous les yeux
Edit mais d'après ce que j'avais vu çà passait apres j'te dit je sais pas si çà passe ou pas que le nord j'ai pas mais je m'était qu'un courte devait suffire ....
Dernière modification par foufbibi ; 09/07/2012 à 15h50.