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Discussion: Wiki : Les bâtiments

  1. #11
    Baroudeur Sauvage Avatar de franklin60
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    juillet 2011
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    838
    Monde
    Terres d'Ambre
    Cockerie


    Description :

    Bâtiment disponible au niveau 10.


    Coûts :







    Détails de production :

    Temps de production (hors temps de trajet) : 3mn
    Consommation : 2 par cycle et par niveau
    Production : 1 par cycle et par niveau


    Fournisseur de matières premières :

    Le bûcheron


    Chaîne de production :

    Dernière modification par franklin60 ; 08/10/2013 à 20h36.

  2. #12
    Baroudeur Sauvage Avatar de franklin60
    Date d'inscription
    juillet 2011
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    838
    Monde
    Terres d'Ambre
    Fonderie de cuivre


    Description :

    Bâtiment disponible au niveau 11.


    Coûts :







    Détails de production :

    Temps de production (hors temps de trajet) : 6mn
    Consommation : 1 et 1 par cycle et par niveau
    Production : 1 par cycle et par niveau


    Fournisseur de matières premières :

    Mine de cuivre
    Mine de charbon, cockerie et Usine de recyclage


    Chaîne de production :

    Dernière modification par franklin60 ; 08/10/2013 à 20h36.

  3. #13
    Baroudeur Sauvage Avatar de franklin60
    Date d'inscription
    juillet 2011
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    Monde
    Terres d'Ambre
    Outilleur


    Description :

    Bâtiment disponible au niveau 11.


    Coûts :







    Détails de production :

    Temps de production (hors temps de trajet) : 6mn
    Consommation : 1 par cycle et par niveau
    Production : 1 par cycle et par niveau


    Fournisseur de matières premières :

    Fonderie de cuivre


    Chaîne de production :

    Dernière modification par franklin60 ; 08/10/2013 à 20h37.

  4. #14
    Baroudeur Sauvage Avatar de franklin60
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    Monde
    Terres d'Ambre
    Ordre des commerçants


    Description :

    Bâtiment disponible au niveau 12.
    Permet de réaliser des échanges en cliquant sur la balance.


    Coûts :






    Note : Vous pouvez aussi acheter un ordre des commerçant chez le commerçant pour 450pp, celui ci sera et se retrouvera après destruction dans votre menu étoile.
    Dernière modification par franklin60 ; 08/10/2013 à 20h37.

  5. #15
    Baroudeur Sauvage Avatar de franklin60
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    Monde
    Terres d'Ambre
    Champ de céréales


    Description :

    Bâtiment disponible au niveau 13.
    Ce bâtiment ne nécessite pas de settlers ni de permis de construire.
    C'est grâce aux champs que les fermes récoltent les céréales.
    Il existe plusieurs types de champs avec différentes contenance  : le champ de céréales moyen, le champ de céréales compact et l'acte de champs de céréales compact.
    Pour replanter dans vos champs vous pouvez utiliser un silo à grains.


    Coûts :







    Capacité :

    200
    Dernière modification par franklin60 ; 09/10/2013 à 10h56.

  6. #16
    Baroudeur Sauvage Avatar de franklin60
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    Monde
    Terres d'Ambre
    Ferme


    Description :

    Bâtiment disponible au niveau 13.
    Le fermier récolte les céréales des champs. Si un champ arrive à s’épuise alors le fermier ira aux champ suivant le plus proche.


    Coûts :







    Détails de production :

    Temps de production (hors temps de trajet) : 12mn
    Consommation : 1 par cycle et par niveau
    Production : 1 par cycle et par niveau


    Chaîne de production :

    Dernière modification par franklin60 ; 08/10/2013 à 20h38.

  7. #17
    Baroudeur Sauvage Avatar de franklin60
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    juillet 2011
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    Monde
    Terres d'Ambre
    Forge d'épée de bronze


    Description :

    Bâtiment disponible au niveau 14.
    Produit des épées de bronze pour former des recrues.


    Coûts :







    Détails de production :

    Temps de production (hors temps de trajet) : 6mn
    Consommation : 1 et 2 par cycle et par niveau
    Production : 1 par cycle et par niveau


    Fournisseur de matières premières :

    Mine de cuivre
    Mine de charbon, cockerie et Usine de recyclage


    Chaîne de production :

    Dernière modification par franklin60 ; 08/10/2013 à 20h38.

  8. #18
    Baroudeur Sauvage Avatar de franklin60
    Date d'inscription
    juillet 2011
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    838
    Monde
    Terres d'Ambre
    Puit


    Description :

    Bâtiment disponible au niveau 14.
    Produit de l'eau.
    Il existe plusieurs type de puits ; le puits profond, le puits sans fond ou l'acte de puits artésien.



    Coûts :







    Capacité :
    1000
    Dernière modification par franklin60 ; 09/10/2013 à 10h57.

  9. #19
    Baroudeur Sauvage Avatar de franklin60
    Date d'inscription
    juillet 2011
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    Monde
    Terres d'Ambre
    Brasserie


    Description :

    Bâtiment disponible au niveau 14.
    Produit du breuvage nécessaire pour former toutes les unités militaire.


    Coûts :







    Détails de production :

    Temps de production (hors temps de trajet) : 6mn
    Consommation : 1 et 2 par cycle et par niveau
    Production : 1 par cycle et par niveau

    Fournisseur de matières premières :

    Ferme
    Puits


    Chaîne de production :

    Dernière modification par franklin60 ; 08/10/2013 à 20h39.

  10. #20
    Baroudeur Sauvage Avatar de franklin60
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    juillet 2011
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    838
    Monde
    Terres d'Ambre
    Caserne


    Description :
    Bâtiment disponible au niveau 15.
    Permet de recruter des unités militaire.


    Coûts :







    Détails des troupes à entraîner :



    Recrue

    Archer

    Milicien

    Cavalier

    Archer long

    Soldat

    Arbalétrier

    Soldat d'élite

    Canonnier
    Dernière modification par franklin60 ; 08/10/2013 à 20h39.

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