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Discussion: Journal des développeurs - 30/07/2012

  1. #1
    Vieille sorcière Avatar de BB_gomar
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    Journal des développeurs - 30/07/2012

    Chers Settlers,

    Voici une nouvelle mise à jour sur les développements en cours et à venir de TSO.
    Les visuels sont en cours de réalisation, le design final peut évoluer.



    QUETES DE GUILDE QUOTIDIENNES
    • La première partie de la nouvelle option des quêtes de guilde va être implémentée: les quêtes de guilde quotidiennes. Chaque jour, une nouvelle quête de guilde sera disponible. Elle sera composée d’une tâche principale pour toute la guilde, et une quête secondaire pour chaque membre.
    • La quête principale est la même pour tous les membres de la guilde. Chaque membre actif (c’est-à-dire qui s’est connecté dans les 2 derniers jours) reçoit une tâche personnelle à accomplir. Cette tâche peut différer entre les membres. Lorsqu'un joueur termine sa quête personnelle, il gagne une récompense personnelle. La quête de guilde est active jusqu'à ce que la tâche principale soit terminée ou que le chef de guilde l'annule.
    • Lorsqu'un pourcentage défini de membres de la guilde termine ses sous-quêtes personnelles, la quête principale est validée. Lorsque la quête principale est terminée, toutes les quêtes personnelles en cours deviennent obsolètes et les joueurs sont récompensées avec des points d'expérience, selon leur niveau dans le jeu.
    • Ainsi, les quêtes de guilde sont une opportunité supplémentaire de gagner de l'expérience (XP), en plus des aventures. Il est impossible d'avoir des quêtes de guilde simultanées, une quête seulement est autorisée.
    • Attention, pour avoir droit à cette option, votre guilde doit être composée d'au moins 20 membres.
    • Les quêtes de guilde quotidiennes constituent la première partie de cette nouveauté. D'autres types de quêtes de guildes seront intégrés plus tard.



    NOUVEAU DESIGN DU JOURNAL DES QUETES
    • Les adeptes de notre serveur de test le savent peut-être déjà, le journal des quêtes a changé de look.
    • Un changement très important a été fait concernant la validation des quêtes : vous devez désormais les terminer en cliquant précisément sur un bouton.
    • Au passage, souhaitez la bienvenue à nos charmants nouveaux PNJ (personnages non joueurs) qui seront vos guides à travers vos quêtes !



    DÉPLACEMENT DES BÂTIMENTS
    • L'option de déplacement des bâtiments n'avait pas encore été activée dans la boîte à outils jusqu'ici. Le 16 août, ce sera chose faite !
    • Hormis la maison du maire, les entrepôts, les puits de pierres précieuses, les champs et les puits, vous pouvez déplacer tous vos bâtiments.
    • Vous pouvez décider de payer le déplacement en ressources ou en pierres précieuses. Le montant à dépenser dépend du type de bâtiment et de son niveau. Par rapport aux prix du serveur de test, le coût du déplacement en pierres précieuses a été diminué.



    GARNISON : ASSIGNER DES TROUPES
    • Assigner des troupes à un général devient plus pratique ! Lorsque vous ajoutez des troupes, la flèche s'arrête automatiquement lorsque le maximum d'unités à assigner est atteint :




    • Statistiques Economiques (environ Août) - Disponible sur le serveur de test depuis vendredi 27 juillet
    • Nouveau système de commerce (environ Septembre)
      Comme chaque nouveauté, ce système a du passer plusieurs étapes de validation. Nos tests ont montré que le nouveau système de commerce entraînait quelques problèmes si le serveur était surchargé. Nous avons du décaler son intégration de plusieurs semaines le temps d'optimiser le tout.
    • Rapport de pré-combat (environ Septembre)
    • Nouveau tutorial et enchaînement de quêtes pour tous les niveaux et nouvelle fenêtre d'aide (environ Septembre)
      A surveiller de près !! Nous vous promettons que ceci modifiera le gameplay du jeu.
    • Correction de l'affichage des amis en ligne
    • Nouvelle fenêtre d'informations, comprenant le changelog, les news in-game, les évènements, etc. (environ Novembre)


    • Mercenaires (environ Octobre)
      Les mercenaires seront des troupes que vous pourrez acheter et utiliser sur une île d'aventure. Ils seront "épuisables", c'est-à-dire qu'ils ne reviendront pas sur votre île une fois utilisés.
    • Option Facebook (environ Octobre)
    • Aventures économiques (environ Novembre)
    • Nouveautés pour niveaux 50+: augmentation du niveau max. + système scientifique + nouveaux batîments (environ Novembre / Décembre)
    • Evènement d'Halloween (Octobre)
    • Evènement de Noël (Décembre)


    • Quêtes de guilde hebdomadaires
    • Nouvelle boîte de réception in-game
    • Filtres pour le menu Etoile - cela vous permettra de vous réorganiser, enfin vous pourrez filtrer tous les objets dont vous n'avez cure
    • PVP

    Rappelez-vous que les dates sont des estimations et peuvent changer. Les nouveautés doivent correspondre à nos besoins et objectifs en terme de qualité et d'aspects techniques, et elles doivent passer à travers différentes phases de test (dont le staging, sur lequel vous pouvez jouer ici : http://www.tsotesting.com/en/homepage).

    Merci pour votre lecture attentive, et pour commenter, cliquez ici.

    Bon jeu !
    Dernière modification par franklin60 ; 01/02/2013 à 20h03. Motif: Suppression de l'icone du message

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