Bonjour,
Je lance une suggestion aux développeurs afin de relancer l'intérêt du jeu.
Pour ma part, faire 50 fois les mêmes aventures devient lassant, ça revient à lire les lignes d'un fichier excel, régler les curseurs et envoyer des vagues ... pas top ... et surtout très éloigné de l'univers originel des settlers qui reste un jeu de gestion de production à la base
Moi ce qui me plait dans les settlers, c'est l'aspect gestion de son ile, production, approvisionnement, amélioration etc ...
Il serait donc judicieux de rajouter dans les bâtiments, des carrières ou mines pour les bâtiments experts :
- bois exo, granit, minerai de titane, salpètre
Ca permettrait à ceux qui le souhaitent d’arrêter un peu les aventures répétitives pour obtenir ces ressources, développer l'aspect expert de leur ile et surtout de monter les bâtiments level 5 sans s'ennuyer.
Autre point qui serait pas mal, rajouter des nouveaux loot uniques pour certaines aventures "dures" ou "délaissées" (genre fils des steppes ou expériences interdites).
Exemple de nouveaux loot :
- mine de cuivre infinie, mine de fer infinie, fortifiant permanent qu'on pourrait poser sur le bâtiment que l'on veut et le mettre autre part quand on le souhaite, pierres précieuses, fortifiant garde manger, fortifiant caserne ... la liste reste non exhaustive
gain d'XP :
Permettre au joueurs de gagner de l'XP autrement qu'en remplissant des quêtes ou en faisant des aventures :
Exemple, prendre le total des productions journalières de produits finis (épées, pain, breuvage etc ...) et gagner 5% de cette somme en XP
Je produis 100k de marchandises, je gagne quotidiennement 5K d'XP sous forme de récompense en boite au lettre lors de ma première connexion journalière.
Ça inciterai les joueurs à équilibrer leur production et a produire d'avantage en optimisant l'espace
J'espère que ma demande sera entendue et soutenue.