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Discussion: [Aventure] Ruines antiques - Avec vétéran

  1. #1
    Dénoyauteur d'endives Avatar de skirrel56
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    [Aventure] Ruines antiques - Avec vétéran

    Vétérans, Arbalétriers, Soldats élites



    1- 60 charognards - 60 lanceurs de pierres
    2- 60 charognards - 70 chiens de garde
    3- 60 charognards - 50 pisteurs
    4- 60 pisteurs - 1 albert le borgne

    5- 100 loups gris - 1 coasseur

    6- 60 esclaves de l'ombre - 80 fanatiques
    7- 1 sorcière - 80 danseurs de feu
    8- 1 sorcière - 80 membres de sectes
    9- 1 Engeance démoniaque

    5430 Xp

    Troupes de départ: 500 recrues - 50 soldats - 200 cavals - 150 arbas - 160 élites
    Pertes totales: 389/423 recrues - 4 soldats - 19/40 cavals

    --------------------------------------
    zone 1

    camps 1
    30 recrues - 200 cavals - 20 arbas
    pertes 13/16 recrues

    camps 2
    90 recrues - 160 élites
    pertes 38/43 recrues

    camps 3
    30 recrues - 200 cavals - 20 arbas
    pertes 12/15 recrues

    camps 4
    30 recrues - 140 cavals - 80 arbas
    pertes 0

    ----------------------------------
    Zone 2

    camps 5 - merci Mouzotte54
    50 recrues - 50 soldats - 150 arbas
    pertes 6 recrues

    -----------------------------------
    Zone 3

    camps 6
    170 recrues - 80 élites
    pertes 70/81 recrues

    camps 7
    110 recrues - 60 cavals - 80 arbas
    pertes 110 recrues - 19/40 cavals

    camps 8
    70 recrues - 20 élites - 80 cavals - 80 arbas
    pertes 50/62 recrues

    camps 9
    j'ai tenté: 80 recrues - 30 miliciens - 140 arbas
    et sa passe pas, tout perdu

    Solution de stingmat pour le 9, sans canons (merci)
    90 recrues - 20 soldats - 140 élites
    pertes 90 recrues - 4 soldats

    sinon avec canons: 110 recrues - 140 canons
    pertes environ 70 recrues (merci Rugbix)

  2. #2
    Maître de l'acier Avatar de Schtrumpfy
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    [Aventure] Ruines antiques - Avec vétéran

    Aventure Ruines antiques (Version Vétéran + blocks, sans soldats d'élite, ni Canonniers)

    ZONE 1 : Pertes 11 R

    Attaque simple

    -----------------------------
    Double block

    -----------------------------
    ZONE 2 : Pertes 7 R

    Attaques simples

    -----------------------------

    ZONE 3 : Pertes 186 R + 17 S

    Attaque simple puis block simple / Camp 6 évité (voir screen). Faites bien attention à détruire le camp 7 avant de vous lancer dans le block simple. Le double block (sur camp 7 + camp 8) est impossible sans SE et/ou Canons

    -----------------------------
    PERTES TOTALES MOYENNES : 204 R + 17 S
    Dernière modification par Schtrumpfy ; 03/07/2013 à 22h09.

    S'adonne à la conception de tutoriels et poursuivra sa tâche tant que les joueurs seront dans le besoin.
    Tente désespérément de devenir le futur élu du grand Schtroumpf afin d'assimiler des connaissances exhaustives concernant l'univers settlerien !

  3. #3
    Architecte à lunettes Avatar de PadLancien
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    Post Ma contribution

    Je publie ci-dessous mes résultats pour RUINES ANTIQUES

    GV attaque sur camp 1: 14 Recrues + 236 cavaliers
    Coût: 11 Recrues

    GV attaque sur camp 2: 44 Recrues + 206 Soldats
    Coût: 42 Recrues

    Je continue par une diversion longue sur le camp 3:
    - Lancer successivement Div3 puis GV sans pose ni précipitation excessive

    Div3 sur camp 3 : 20 Soldats Elite + 58 Cavaliers (3-6 rounds)
    GV attaque sur camp 4: 175 Cavaliers + 75 Arbalétriers (1 round)
    Coût: néant, aucune perte !


    GV attaque sur camp 5: 8 Recrues + 242 Canonniers
    Coût: 7 Recrues

    GV attaque sur camp 6: 85 Recrues + 1 Soldat Elite + 164 Canonniers
    Coût: 76 Recrues

    Double diversion finale sur camps 7 et 8:
    ATTENTION il faut utiliser un Vétéran pour la div du 7 et le lancer après la div du 8.
    - Lancer successivement Div8 puis Div7 puis GV sans pose ni précipitation excessive

    Div8 sur camp 8 : 86 Soldats Elite (7-11 rounds)
    Div7 sur camp 7 : 71 Soldats Elite + 160 Cavaliers (6-7 rounds)
    GV attaque sur camp 9: 26 Miliciens + 224 Canonniers (2 rounds)
    Coût: 23 Miliciens


    Mon résultat final donne donc: 136 Recrues + 25 Miliciens soit: 161 unités
    Plus économique que Le Chaman...

    PadLancien

  4. #4
    Bâtisseur fou
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    J'ai refait Ruines antiques et j'ia obtenu le même score

    Pour la zone 1, je fais comme vous, ya pas mieux.
    Pour la zone 2, ya mieux comme compo :
    Camp 05 : 100 loups - 1 COASSEUR / 010 Rec + 240 arba => Pertes 6 Rec.

    Pour la zone 3, ya mieux aussi comme compo :

    Camp 06 : 80 esc - 80 fan / EVITER

    Camp 07 : 080 Dan - 1 SORCIERE / 100 Cav + 100 Soe => BLOC LONG 6 tours.
    Camp 08 : 080 mem - 1 SORCIERE / 085 Soe => BLOC LONG 10 tours.
    Camp 09 : 001 DEMON / 050 Rec + 200 Can => Pertes 37 Rec.

    Ruines Antiques : 5340 XP

    Pertes totales : 97 Recrues.

    Ratio : 55 XP / Perte

  5. #5
    Constructeur de cabanes en bois
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    Salut à toutes et tous

    Question : Pourquoi n'y a-t-il aucune indication concernant cette aventure-là pour l'option "Sans vétéran ni canonnier" ?

    Je viens en effet de la terminer alors que mon niveau actuel de jeu ne me permets d'accéder ni à l'une, ni à l'autre des deux options qui, à la lecture des commentaires précédents, m'apparaissaient indispensables.

    Je termine en particulier, sur le camp 9 avec 60 recrues et 140 soldats, tout simplement

    Pertes : 60 recrues et 34 soldats

    Bonne journée à toutes et tous,
    Bilboo
    Dernière modification par OldBilboo ; 20/07/2014 à 12h02.

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