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Discussion: [Aventure] Voler aux riches - Avec vétéran

  1. #1
    Doyen Sénile Avatar de foufbibi
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    Je remet mon bilan en bas de la liste c'est plus facile à trouver :=), avec la MAJ avec la vétéran.

    Carte et numérotation des camps par Angelspeed : La carte


    Impossible de trouver la zone caché de Aradorn, à priori il faut passer par l'ouest pour çà : à voir si çà rend l'aventure plus rentable ....

    Bilan des combats avec min max des pertes :

    En Bleu la version avec le général vétéran 250 unités, çà ne change pas grand chose à la technique, juste les combat !

    Coller le général (ou les généraux) sur la gauche de la zone d'arrivée à droite (voir image)

    Camp n°1 :
    Adversaires : 40 loups gris
    Mes troupes : 5 recrues, 175 soldats
    Pertes : 2 recrues

    Camp n°3 :
    Adversaires : 30 recrues, 40 archers
    Mes troupes : 200 cavaliers
    Pertes : 0

    Attaquez le camp 15, faites vous interceptez par le 2 et enchainez !

    Camp n°2 :
    Adversaires : 100 loups gris
    Mes troupes : 7 recrues, 175 soldats
    Pertes : 5 recrues

    Camp n°15 :
    Adversaires : 40 loups gris
    Mes troupes : 2 recrues, 175 soldats
    Pertes : 2 recrues

    Camp n°16 Chef des traîtres :
    Adversaires : 20 soldats d'élite, 20 arbalétriers, 20 canonniers, SIR ROBIN
    Mes troupes : 98 recrues, 102 soldats
    Pertes : 50-98 recrues
    Mes troupes : 85 recrues, 165 soldats d'élite
    Partes : 48-84 recrues


    On va en profitez de notre position au sud pour s'occuper du palais blanc, ne vous inquiétez pas le général évitera le camp de loup n°17, commencez par les tours :
    Camp n°18 et 19 (l'un après l'autre):
    Adversaires : 15 archers long
    Mes troupes : 100 cavaliers
    Pertes : 0

    Camp n°28 : Le Palais Blanc
    Adversaires : 50 soldats, 50 cavaliers, 50 archers long, 1 GROSSE BERTA
    Mes troupes : 175 recrues
    Reste : 0-7 archers long, 1 GROSSE BERTA
    Mes troupes : 25 recrues, 175 soldats
    Pertes : 6-25 recrues
    Mes troupes : 140 recrues, 110 soldats d'élite
    Pertes : 107-140 recrues


    Ensuite placez vu juste à gauche du camp n°6 (voir image)

    Camp n°6 Chef des traîtres :
    Adversaires : 65 recrues, 85 archers
    Mes troupes : 26 recrues, 1 soldats, 173 cavaliers
    Pertes : 20-26 recrues
    Mes troupes : 21 recrues, 229 cavaliers
    Pertes : 14-20 recrues


    Placez vous ensuite à l'ouest de la zone entre les rochers (voir image)
    Camp n°38 Chef des traîtres :
    Adversaires : 85 recrues, 65 archers
    Mes troupes : 42 recrues, 158 cavaliers
    Pertes : 33-41 recrues
    Mes troupes : 28 recrues, 222 cavaliers
    Pertes : 21-28 recrues


    Placez le général d'attaque à l'endroit de la diversion longue et attaquez le camp 36 de cette position, il évitera les loups !
    Camp n°36 :
    Adversaires : 20 miliciens, 60 archers long
    Mes troupes : 2 recrues, 1 soldats, 197 cavaliers
    Pertes : 0-2 recrues
    Mes troupes : 230 cavaliers
    Pertes : 0 recrues


    La diversion longue est très faisable mais avec un aguerri (ou alors il faut serrer les fesses), sinon vous pouvez faire une diversion normal avec 1 recrue mais je n'ai pas essayer si ça passe ... Le trajet n'est pas très long, mais doit être limite quand même ...A essayer
    Camp n°35 : Diversion longue
    Adversaires : 40 miliciens, 40 archers long
    Mes troupes : 100 cavaliers (5-9 rnd)

    Camp n°37 Chef des traîtres :
    Adversaires : 40 miliciens, 40 archers long, SIR ROBIN
    Mes troupes : 138 recrues, 62 soldats (4-5 rnd donc Aguerri)
    Pertes : 77-138 recrues
    Avec le vétéran on passe à 3 rnd la diversion longue devient donc facile !!!
    Mes troupes : 112 recrues, 138 soldats d'élite
    Pertes : 68-109 recrues


    La diversion longue en image :


    Placez vous comme sur l'image et attaquez la tour n°27, ainsi le général se fera intercepter par toutes les tour et qu'il n'y a pas de pertes ...
    Camp n°30, 29, 28, 27 :
    Adversaires : 30 archers long
    Mes troupes : 150 cavaliers
    Pertes : 0

    Camp n°31 Chef des traîtres :
    Adversaires : 30 soldats, 30 cavaliers, 40 archers long, SIR ROBIN
    Mes troupes : 137 recrues, 63 soldats
    Pertes : 76-137 recrues
    Mes troupes : 110 recrues, 140 soldats d'élite
    Pertes : 71-108 recrues


    Camp n°32 Chef des traîtres :
    Adversaires : 50 soldats, 50 archers long, SIR ROBIN
    Mes troupes Vague 1 : 165 recrues
    Reste : 0-24 archers long, SIR ROBIN
    Mes troupes Vague 1 : 64 recrues, 136 soldats
    Pertes : 25-65 recrues
    Mes troupes : 140 recrues, 110 soldats d'élite
    Pertes : 84-140 recrues


    Pour le camp 10 la diversion longue sans aguerri est impossible , il y a 4 rounds pour battre le chef et 4-5 mini pour le camp 9 (avec 20S, 44C)
    Camp n°9 : Diversion longue
    Adversaires : 40 miliciens, 40 archers long
    Mes troupes : 100 cavaliers (5-9 rnd)

    Camp n°8 : Diversion longue
    Adversaires : 60 miliciens, 20 archers long
    Mes troupes : 20 soldats, 76 cavaliers (5-10 rnd)

    La diversion en image :

    Camp n°10 Chef des traîtres :
    Adversaires : 40 miliciens, 40 cavaliers, SIR ROBIN
    Mes troupes : 100 recrues, 100 soldats (4-5 rnd)
    Pertes : 48-100 recrues
    Mes troupes : 85 recrues, 165 soldats d'élite (3 rnd)
    Pertes : 48-85 recrues




    Bilan :
    Troupes à prévoir : environ 700 recrues + 200 cavaliers et 175 soldats
    Pertes : 520 - 828 Recrues, soit une bonne moyenne de 680 environ ....
    Pertes avec un général Vétéran : 470-723 Recrues, soit une très bonne moyenne de 600 environ ....

    Gain : Voir le wiki

    Bilan : On est tout proche de la perfection pour le bilan de cette aventure, je suis assez fier de moi , en effet hormis une dizaine de recrues perdu sur des camp de loups ou d'archers faiblards (36?) tout le reste des pertes provient des chefs difficile donc de faire mieux !!!
    Un jour avec les canons probablement ...
    Edit : avec le vétéran pour 11000xp et quelques et la probabilité du toucher le palais blanc cet aventure devient largement rentable , même si les gains sont moindre qu'un hors la loi !



    Archive :
    La diversion courte pour le chef 10 (si vous n'avez pas d'aguerri ou que vous préférez une diversion courte au stress de la longue
    Placez vous comme pour la diversion juste après et attaquez le chef avec le général situé au nord, il se fera intercepter par le camp n°9, puis retraite sitôt le camp rasé.
    Camp n°9 :
    Adversaires : 40 miliciens, 40 archers long
    Mes troupes : 18 recrues, 1 soldat, 181 cavaliers
    Pertes : 11-18 recrues

    Camp n°8 : Diversion
    Adversaires : 60 miliciens, 20 archers long
    Mes troupes : 1 recrues
    Pertes : 1 recrues

    La diversion en image :

    Camp n°10 Chef des traîtres :
    Adversaires : 40 miliciens, 40 cavaliers, SIR ROBIN
    Mes troupes : 100 recrues, 170 soldats
    Pertes : 48-100 recrues
    MAJ du 14/03/12 : création de la diversion longue pour le chef 37, gain de 11-18 recrues
    MAJ du 15/03/12 : création de la diversion longue pour le chef 10, gain de 11-18 recrues

  2. #2
    Porteur de menhirs Avatar de Elowen
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    Je viens de faire trois fois cette aventure, je vous mets ici un petit bilan qui en aidera peut-être certains.
    C'est la méthode de foufbibi, mais moi je n'ai pas encore accès aux soldats d'élite. Donc optimisée pour les petits niveaux comme moi.
    Attaque de 13 camps + 6 tours de guet, donc seulement 19 batailles en tout.

    Préparatifs:
    4k d'épées de bronze
    2k de breuvage
    400 settlers congelés
    200 soldats
    240 cavaliers
    300 recrues
    Général vétéran, général aguerri, 2 généraux normaux


    Départ Sud Est.

    Camp 1 (40 loups)
    - Troupes: 1R + 40S
    - Pertes: 1R

    Camp 2 (100 loups)
    - Troupes: 5R + 100 S
    - Pertes: 5R

    Camp 3 (30R, 40 A)
    - Troupes: 240 C
    - Aucune perte.

    Camp 4 (40 loups)
    - Troupes: 1R + 40S
    - Pertes: 1R

    Centre Sud

    Camp 5 (chef)
    - Troupes: 83 R + 167 S
    - Pertes: 68 R

    Tours de guet Ouest (15 AL x 2)
    - Troupes: 100 C
    - Aucune perte

    Camp 6 (Palais blanc)
    - Troupes: 141 R + 109 S
    - Pertes: 130 R

    Est.

    Camp 7 (chef)
    - Troupes: 20 R + 1 S + 229 C
    - Pertes: 18 R

    Hop, je me transfère au Nord Ouest.

    Nord Ouest

    Camp 8 (chef du bas)
    - Troupes: 28 R + 1S + 221 C
    - Pertes: 25 R

    Camp 9 (20 M, 60 AL)
    - Troupes: 240 C
    - Aucune perte

    Diversion longue sur le camp de gauche avec le général normal + 100 cavaliers.
    Attaque de Robin avec le vétéran.


    Camp 10 (chef du haut: Robin, 40 M, 40 AL)
    - Troupes: 107 R + 143 S
    - Pertes: 102 R

    Centre Nord

    Tours de guet (30 AL x 4)
    - Troupes: 240 C
    - Aucune perte

    Camp 11 (chef de gauche: Robin, 30 C, 40 AL, 30S)
    - Troupes: 106 R + 144 S
    - Pertes: 98 R

    Camp 12 (chef de droite: Robin, 50 AL, 50 S)
    - Troupes: 138 R + 112 S
    - Pertes: 101 R

    Nord Est

    Double diversion longue.
    Camp du bas attaqué avec un général normal, 2 recrues, 74 cavaliers et 20 soldats.
    Camp de droite attaqué avec un général normal, 1 recrue et 99 cavaliers.
    Véritable attaque avec le vétéran.


    Camp 13 (chef)
    -Troupes: 84 R + 166 S
    - Pertes: 63 R

    Mes pertes totales: 612 recrues.
    Bonne chance !

  3. #3
    Irréductible Avatar de Betoval
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    J'adore le style, tu expliques que tu as trouvé un truc et que tu vas le poster et le gars qu'y a jamais pensé cours poster un truc sans le finir. C'est carrément pas respectueux. Bref. (Et pas de chance c'était pas par là^^)


    Alors là le but est de faire donc la carte avec seulement les chefs comme pertes.
    C'est plus un défi intellectuel qu'autre chose vu qu'on y gagne en tout et pour tout que les pertes d'un camp de loup à 100, autant dire quelques recrues.
    Mais bon ça fait toujours plaisir quand même de faire l'aventure parfaite.( Pour les pertes uniquement sur les chefs cela nécessite un vétéran et au moins un soldat d’Élite, mais la manœuvre sur le 2 est faisable avec des soldats normaux).

    Alors voilà la carte d'Angelspeed modifiée avec la tactique: http://img839.imageshack.us/img839/8...uxpauvres1.jpg
    En vert les attaques sans pertes, en orange les diversions longues et en rouge les attaques qui occasionnent des pertes.

    Le seul changement par rapport a ce qui à été découvert précédemment c'est la manœuvre 2 sur le camp du centre, c'est pour ça que je ne répète pas des compositions dont on a déjà plusieurs exemples.

    1: Destruction de 43,42 et 40 sans pertes avec 1SE et 249C en se plaçant le plus à l'Ouest possible. Puis destruction du chef 38.

    2: En se plaçant au Sud Ouest de la carte (emplacement matérialisés sur la carte mais il y en a d'autres) On peut éviter le camp 24. Donc diversion longue sur le 23 (5R 20SE pour 17 à 20 rounds de combats mais elle passe sans SE) pour une attaque sur le 16 (il y a le temps).


    3 Attaque 1SE 249C pour 0 pertes sur le 36 puis div longue sur le 35 (100C) pour attaque sur le chef 37 (la diversion ne passe qu'avec un vétéran à ma connaissance)

    4 Attaque (200C pour 0 pertes) sur le 27, le général se fera toutes les tours à la suite. Puis attaques sur les chefs 31 puis 32. attention à se placer bien au nord pour ne pas se faire intercepter par le 25.

    5 Attaque sur le chef 6

    6 Double diversion (celle de Foubibi) pour attaque sur le camp du chef 10. Au cas ou vous n'avez pas la chance d'avoir un bon emplacement au sud du fait d'un jeu capricieux il est possible de faire une div longue facile supplémentaire sur le 12 mais normalement c'est inutile.

    7 Bien décaler ses généraux vers l'Est pour attaquer les deux tours 18 et 19 avec 200C en évitant le camp de loup 17 (0 pertes). Ensuite finir le palais blanc en partant d'un position similaire.

    Testé et approuvé

    Et voilà, ça c'est fait, vous avez évité toute pertes inutiles

  4. #4
    Bûcheron agité
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    Voler aux Riches

    /!\ Avec Aguerri et véteran /!\

    Camps N° 3

    Ennemies : 30 Recrues + 40 Archer courts
    Mes troupes : 200 Cav
    Pertes : 0

    Camps N° 15

    Ennemies : 40 Loups Gris
    Mes troupes : 1E + 100 Cav
    Pertes : 0

    Camps N° 16 [Chef ]

    Ennemies : 1 Sir Robin + 20 Arbalétriers + 20 Soldat Elite + 20 Canonniers
    Mes troupes : 62 Recrues + 156 Soldats Elites [ GG 220 ]
    Pertes : 62R

    Camps N° 6 [ Chef ]

    Ennemies : 65 Recrues + 85 Archer courts
    Mes troupes : 16R + 4 E + 200 Cav [ GG 220 ]
    Pertes : 16R

    Camps N° 38 [ Chef ]

    Ennemies : 85 Recrues + 65 Archer courts
    Mes troupes : 27R + 1E + 222 Cav
    Pertes : 27R

    Camps N° 35

    Ennemies : 40 Miliciens + 40 Archer longs
    Mes troupes : 11R + 1E + 238C
    Pertes : 18 R

    Camps N° 36

    Ennemies : 20 Miliciens + 60 Archers longs
    Mes troupes : 1E + 199 Cav
    Pertes : 1R

    Camps N° 37 [ Chef ]

    Ennemies : 1 Sir Robin + 40 Miliciens + 40 Archers long
    Mes troupes : 76 Recrues + 144 Soldats Elites [ GG 220 ]
    Pertes : 76R

    Camps N° 17

    Ennemies : 200 Loups Gris
    Mes troupes : 12 Recrues+ 1 Soldats Elites + 187 Arbas
    Pertes : 12R

    Camps N° 18 à 21

    Ennemies : 15 Archers long
    Mes troupes : 100 Cavaliers
    Pertes : 0

    Camps N° 8

    Ennemies : 60 Miliciens + 20 Archers longs
    Mes troupes : 27 Recrues + 1 Soldats Elites + 222 Cavaliers
    Pertes : 27R

    Camps N° 9

    Ennemies : 40 Miliciens + 40 Archers long
    Mes troupes : 11R + 1E + 238C
    Pertes : 18R

    Camps N° 10[ Chef ]

    Ennemies : 1 Sir Robin + 40 Milicien + 40 Cavaliers
    Mes troupes : 82 Recrues + 138 Soldats Elites [ GG 220 ]
    Pertes : 84R

    Camps N° 27 à 30

    Ennemies : 30 Archer longs
    Mes troupes : 200 Cav
    Pertes : 0

    Camps N° 31

    Ennemies : 1 Sir Robin + 30 Savaliers + 30 Soldats + 40 Archer longs
    Mes troupes : 83 Recrues + 137 Soldats Elites
    Pertes : 83 R

    Camps N° 32

    Ennemies : 1 Sir Robin + 50 Soldats + 50 Archer longs
    Mes troupes : 89 Recrues + 131 Soldats Elites [ GG 220 ]
    Pertes : 89 R

    Camps N° 22 Palais Blanc

    Ennemies : 1Grosse Bertha + 50 Cavaliers + 50 Soldats + 50 Archer longs
    Mes troupes : 101 Recrues + 119 Soldats Elites [ GG 220 ]
    Pertes : 101 Recrues

    Bilan : Pertes + ou - 580 recrues

    Prévoirs : 600 recrues + 250 cavaliers + 250 Soldats Elites + 200 arbalètes
    Dernière modification par Tim13 ; 03/05/2014 à 12h40.

  5. #5
    Dénoyauteur d'endives
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    En suivant le tuto de fanklin mais avec les canons :

    Troupes nécessaires : 530R + 230C + 40SE + 2S + 198 K
    Généraux nécessaires : 1 vétéran + 2 normaux

    P1 :

    Camp n°1 :
    Adversaires : 30R, 40Ac
    Mes troupes : 200C
    Pertes : 0

    Camp n°2 :
    Adversaires : 40 loups gris
    Mes troupes : 40SE
    Pertes : 0

    Camp n°3 Chef des traîtres :
    Adversaires : 20SE, 20Arb, 20K, SIR ROBIN
    Mes troupes : 73R, 1 SE, 176 K
    Pertes : 68R

    P2 :

    Camp n°4 : Chef des traîtres :
    Adversaires : 65R, 85Ac
    Mes troupes : 19R, 1SE, 230C
    Pertes : 17R

    Camps n°5 et 6 :
    Adversaires : 30AL
    Mes troupes : 110C
    Pertes : 0

    Camp n°7 : Chef des traîtres :
    Adversaires : 50S, 50AL, SIR ROBIN
    Mes troupes : 110R, 1SE, 139 K
    Pertes : 98R

    Camps n°8 et 9 : GN1 et GN2 :
    Adversaires : 30AL
    Mes troupes : 110C
    Pertes : 0

    Camp n°10 Chef des traîtres : GV :
    Adversaires : 30S, 30C, 40AL, SIR ROBIN
    Mes troupes : 93R, 1SE,156K
    Pertes : 82R

    P3 :

    Camp n°11 : Diversion longue : GN1 :
    Adversaires : 40M + 40AL
    Mes troupes : 1S + 9SE + 70C
    Pertes : 0

    Camp n°12 : Diversion longue : GN2 :
    Adversaires : 60M + 20AL
    Mes troupes : 1S + 5SE + 120C
    Pertes : 0

    Camp n°13 Chef des traîtres : GV :
    Adversaires : 40M + 40C + SIR ROBIN
    Mes troupes : 56R + 1SE +193 K
    Pertes : 48R


    P4 :

    Camp n°14 Chef des traîtres :
    Adversaires : 85R, 65Ac
    Mes troupes : 28R, 1 SE, 221C
    Pertes : 25R

    Camp n°15 :
    Adversaires : 20M + 60AL
    Mes troupes : 230C
    Pertes : 0

    Camp n°16 : Diversion longue : GN:
    Adversaires : 40M + 40AL
    Mes troupes : 2R + 9SE + 70C
    Pertes : 0

    Camp n°17 Chef des traîtres : GV :
    Adversaires : 40M + 40AL + SIR ROBIN
    Mes troupes : 80R + 1SE + 169K
    Pertes : 70R

    P5 :


    Camp n°18 :
    Adversaires : 200 loups gris
    Mes troupes : 12R + 1SE + 198K
    Pertes : 12R

    Camp n°19 20 21 22:
    Adversaires : 15AL
    Mes troupes : 100C
    Pertes : 0

    Camp n°23 : Le Palais Blanc
    Adversaires : 50S, 50C, 50AL, 1 GROSSE BERTA
    Mes troupes : 105R, 1SE, 144K
    Pertes : 91R


    Pertes totales : 511 recrues (on passe donc à 499 avec la div pour éviter les 200 loups à coté du palais blanc mais j'ai pas assez de gégés normaux ^^)

  6. #6
    Architecte à lunettes
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    [Aventure] Voler aux riches - Avec vétéran

    tuto effacer
    Dernière modification par Ace_XxX ; 08/03/2014 à 15h37.

  7. #7
    Dompteur de poneys
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    autre alternative pour les compo des camps 9 et 8:
    Camp n°9 : Diversion longue
    Adversaires : 40 miliciens, 40 archers long
    Mes troupes : 98 cavaliers, 1 milicien: 5-9 rnd (7.10)

    Camp n°8 : Diversion longue
    Adversaires : 60 miliciens, 20 archers long
    Mes troupes : 137 cavaliers: 6-10 rnd (7.31)
    Dernière modification par Titoon971 ; 13/03/2014 à 14h04.

  8. #8
    Chasseur de dodos
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    Voler aux Riches - Avec Maitres en Art Martiaux


    Numéro de camps basé sur le tuto de Korax, (aventure sans vétéran). Je me suis basé sur les quantité de Elowen comme je suis un petit niveau, que j'ai modifié pour le nouveau général de Pâque. Donc optimisé pour ceux qui non pas encore Soldat d'élite et Cannonier, mais qui ont la chance d'avoir le général Maitre en Art Martiaux.


    Camp 3 (Chef Centre-centre) : 64R + 156S Perte : 27-64R

    Camp 6 (Palais Blanc) : 101R + 119S Perte : 73-101R

    Camp 7 (Chef centre Est): 17R + 1S + 202C Perte : 12-17R

    Camp 11 : (Chef Nord Est) 83R + 137S Perte : 44-83R

    Camp 13 (Chef gauche centre Nord ) : 83R + 137S Perte : 42-83R
    Camp 14 (Chef droite centre Nord ) : 105R + 115S Perte : 51-105R

    Camp 17 (Chef haut Nord Ouest) : 76R + 144S Perte : 42-76R

    Camp 18 (Chef centre Nord Ouest) : 24R + 1S + 195C Perte : 18-24R

  9. #9
    Pêcheur de poulpes
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    Les Plaines d'Helios
    Comment faire VAR sans cavaliers. Quelqu'un a une solution?

  10. #10
    Constructeur de cabanes en bois
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    Terres d'Ambre
    Bonjour,

    Le tutoriel de Foufbibi est-il actualisé avec les nouveaux déplacements ? je vois qu'il est indiqué anciens déplacements des généraux... je ne trouve pas de tuto veteran sans canons fiable avec les nouveaux déplacements... un lien à me donner ?
    Par avance, merci !
    Australe

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