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Discussion: [Discussion]Le vaillant petit tailleur

  1. #11
    Porteur de menhirs
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    j'ai lancé "le vaillant petit tailleur" à l'instant et j'ai exactement la meme carte que ilovesoji

  2. #12
    Constructeur de cabanes en bois
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    voila le butin vous allez rire

  3. #13
    Porteur de menhirs
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    Aventure linéaire, sans diversion possible (plusieurs vagues sacrifices sur les boss), idéale pour les bourrins qui jouent depuis des années sans etre fichu de faire une div héhé

  4. #14
    Irréductible Avatar de gloubiboulga11
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    première zone, div courte qui marche sur le camp 9: 130 sangliers 30 loups (19 plots d'écart entre la div et le vétéran quand on les lance) économie de 70AC et plus de 120 recrues (ça use du général de taverne mais bon à prendre)
    Dernière modification par gloubiboulga11 ; 07/08/2013 à 20h21. Motif: correction compo camp 9


    La plus grande révélation est le silence. [Lao-Tseu]

  5. #15
    Constructeur de cabanes en bois
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    merci ilovesoji. tu peux nous donner ton butin? pour enlever le doute sur les points XP...

  6. #16
    Porteur de menhirs
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    Citation Envoyé par gloubiboulga11 Voir le message
    première zone, div courte qui marche sur le camp 9: 90 loups et 90 renards (19 plots d'écart entre la div et le vétéran quand on les lance) économie de 70AC et plus de 120 recrues (ça use du général de taverne mais bon à prendre)
    3 fois divs courtes ? ou 2 fois mais avec sacrifice soldat ou mili sur le boss derriere (les 2 géants)
    enfin bon, vivement vos tutos de pro

    Sinon oui soucis de gege taverne, pas seulement la div la, mais le nombre de camp a 2 vagues (si vous repugniez a sacrifier milicien et soldat)

  7. #17
    Chercheur de trésors Avatar de moliere89190
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    que rapporte cette aventure pour les niveaux inférieur en xp merci

  8. #18
    Porteur de menhirs Avatar de Tamaloo
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    Brouillon
    Alternative prio pertes R & M plutot que AC pour limiter le nombre de vagues
    (sans prise en compte de la div gloubi en attente d'analyse et/ou test)

    Camp 1 : 100 sangliers + 30 renards Troupes : 110R 20M 120K (110R 7M) /
    Camp 2 : 120 loups Troupes : 92R 1SE 139C 18AB (92R) /
    Camp 3 : 130 sangliers + 30 loups
    v1 : 200R (200R) / 200R
    v2 : 130R 120K (89R) /
    Camp 4 : 90 loups + 90 renards Troupes : 105R 100M 45K (105R 90M) / (div courte possible)
    Camp 5 : 120 sangliers + 30 renards Troupes : 135R 29M 1SE 85K (135R 20M) /
    Camp 6 : Chef : 80 sangliers + 60 renards + 1 chef géant + 1 chef géant
    v1 : 220M / 220M
    v2 : 91R 1SE 158K (76R) /

    Total z1 : 980R 337M

    Camp 7 : 170 sangliers
    v1 : 200R (200R) / 200R
    v2 : 145R 105K (95R) /
    Camp 8 : 90 sangliers + 60 loups Troupes : 205R 5M 40K (200R 1M) /
    Camp 9 : 180 sangliers
    v1 : 200R (200R) / 200R
    v2 : 125R 20M 105K (105R) /
    Camp 10 : 100 sangliers + 60 renards
    v1 : 200R (200R) / 200R
    v2 : 115R 25M 110K (113R 1M) /
    Camp 11 : Chef : 50 sangliers + 80 loups + 60 renards + 1 licorne
    v1 : 239M (239M) / 239M
    v2 : 79R 1SE 170K (66R) /

    Total z2 : 1179R 241M

    Camp 12 : 140 renards + 60 loups
    v1 : 200M (200M) / 200M
    v2 : 45R 45M 160K (45R 4M) /
    Camp 13 : 60 renards + 40 ours Troupes : 99R 1SE 130K (99R) /
    Camp 14 : 80 loups + 50 ours Troupes : 150R 25M 75K (150R 20M) /
    Camp 15 : 160 renards Troupes 20R 69M 1SE 160K (20R 67M) /
    Camp 16 : 190 loups Troupes : 250AC (190AC) /
    Camp 17 : Chef : 69 loups + 80 renards + 50 ours + 1 furieux sanglier
    v1 : 250AC (250AC) / 250AC
    v2 : 155M 95K (144M) /

    Total z3 : 314R 440AC 335M

    Total pertes (z1+z2+z3) : 2473R 440AC 913M

    reste z4 , en cours ...

  9. #19
    Irréductible Avatar de gloubiboulga11
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    Les Plaines d'Helios
    Tamaloo, je me suis planté dans la compo du camp 9 mais c'est bien sur le camp 9 qu'il faut faire les divs: 130 sangliers - 30 loups.

    extremilibrate: tu fais autant de divs courtes que tu veux. En serrant bien les généraux tu peux envoyer 3 vagues avec une div courte (faut pas se louper sur le timing ni sur leur ordre d'arrivée, sinon, vu le termps de production des unités, tu peux prendre ton temps et faire une div = une vague)


    La plus grande révélation est le silence. [Lao-Tseu]

  10. #20
    Constructeur de cabanes en bois
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    Terres d'Ambre
    Ma contribution : EN COURS
    numerotation sur cette carte : merci extremilibrate



    Camp 2 : 100 Sangliers 30 Renards
    Troupes : 124 R 1 SE 125 K Pertes : 110 R

    Camp 5 : 120 Loups
    Troupes : 92 R 1 SE 140 C 17 A Pertes : 89 R

    Camp 9 : 130 Sangliers 30 Loups
    Troupes :
    Vague 1 : 64 Ac
    Vague 2 : 140 Ac 109 K
    Pertes : 203 Ac


    Camp 10 : 90 Loups 90 Renards
    Troupes :
    Vague 1 : 140 Ac
    Vague 2 : 144 Ac 106 K
    Pertes : 283 Ac

    Camp 11 : 120 Sangliers 30 Renards
    Troupes :
    Vague 1 : 70 Ac
    Vague 2 : 155 Ac 95 K
    Pertes : 215 Ac

    Camp 12 : 80 Sangliers 60 Renards 2 Chefs des geants
    Troupes :
    Vague 1 : 250 Ac
    Vague 2 : 173 R
    Vague 2 : 91 R 1 SE 158 K
    Pertes : 250 Ac 255 R

    TOTAL PERTES ZONE 1 : 454 R 948 Ac
    Dernière modification par alastor2262 ; 07/08/2013 à 23h07.

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