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Discussion: [Discussion]Le vaillant petit tailleur

  1. #21
    Chasseur de dodos
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    Voilà zone de la licorne , théoriquement ca passe aussi ...
    Double block avec même système , une petite vague de recrue pour affaiblir le premier camp à bloquer .
    Je teste pour voir si ca passe ( un simple block passe ) avec trois vague , mais pas de 200Ac les vagues
    Je mets 160Ac sur les deux premières vagues afin qu'elle se déroule en 1 round et pas 2 , seulement des aguerris pour ces vagues ...
    Vague final 99M 1Se 150K afin de finir en 2 round .
    Les blocks devraient durer 8 round le premier 6 le second .
    Réponse prochainement pour le résultat ...

  2. #22
    Irréductible Avatar de gloubiboulga11
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    Div courte envisageable sur le camp 18 (180 sangliers). Ca ferait une économie de presque 300 recrues. Je teste et ferais un édit en fonction.

    edit: bon ben ça passe, ca fait encore presque 300 recrues de gagnées
    Dernière modification par gloubiboulga11 ; 08/08/2013 à 00h23.


    La plus grande révélation est le silence. [Lao-Tseu]

  3. #23
    Chasseur de dodos
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    Petit bilan intermédiaire , ben oui on a 12 jours quand même

    Camp 02 : 100 sanglier 30 renard : 124R 1Se 125K - perte 114R
    Camp 05 : 120 loup : 92R 1Se 139C 18K - perte 90R
    Camp 09 : 130 sanglier 30 loup : 70Ac + 140R 1Se 109K - perte 70Ac 137R
    Camp 10 : 90 loup 90 renard : 126Ac + 160Ac 90K - perte 274Ac



    Camp 11 : 120 sanglier 30 renard : 45R + Block 128Se 70C - 7.4 Round 96%
    Camp 12 : 80 sanglier 60 renard 1 chef geant 1 chef geant : 32M 93S 1Se 124K - 12 Round - perte 32M 81S


    Camp 13 : 170 sanglier : 140Ac + 120R 1Se 129K - perte : 140Ac 113R
    Camp 16 : 90 sanglier 60 loup : 58R 123Ac 69K - perte : 58R 118Ac



    Camp 18 : 180 sanglier : 108Ac + Block 2S 147Se 51C - 8.13 Round 91%
    Camp 19 : 100 sanglier 60 renard : Block 166Se 18C 6.2 Round 94%
    Camp 20 : 50 sanglier 80 loup 60 renard 1 licorne : 160Ac + 160Ac + 99M 1Se 150K (1+1+2) - perte : 320Ac 82M

    Perte intermediaire : 557R 1030Ac 114M 81S

    Suite , la zone du sanglier fou

    Camp 21 : 140 renard 60 loup : 148M 1Se 101K - perte 139M
    Camp 25 : 60 renard 40 ours : 99R 1Se 150K - perte 99R
    Camp 26 : 80 loup 50 ours : 135Ac 115K - perte 130Ac
    Camp 28 : 160 renard : 80M 1Se 169K - perte 76M



    Camp 29 : 190 loup : Block 102Se 98C 5.4 Round 95%
    Camp 30 : 69 loup 80 renard 50 ours 1 sanglier furieux : 160Ac 40C + 160Ac + 84M 35S 1Se 130K (1+1+4) - perte 320Ac 40C 84M 23S

    Toujours aussi juste , mais bon ...

    PS : Le double block de la zone licorne n'a pas 100% de réussite , le premier block ne tient pas dans un cas sur deux , à revérifier ....
    Dernière modification par Boolga67 ; 23/08/2013 à 10h30. Motif: Fusion

  4. #24
    Chasseur de dodos
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    Voilà tester deux fois ce qui as été publié ci dessus , attention les âmes sensibles s'abstenir ... :P
    Dans un cas sur deux , ce fut chaud , quelques secondes ...
    Il faudra tenir compte des pertes en sanglier sur la première vague , dans le second cas 36 sanglier .
    Donc j'adapte la compo du block : 144 sanglier : 147Se 52C
    J'espère qu'on pourra améliorer , histoire de rendre ces blocks moins angoissant

  5. #25
    Porteur de menhirs Avatar de Tamaloo
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    Merci boolga mais je ne comprend pas un truc :

    Camp 11 : 120 sanglier 30 renard : 45R + Block 128Se 70C - 7.4 Round 96%
    Camp 12 : 80 sanglier 60 renard 1 chef geant 1 chef geant : 32M 93S 1Se 124K - 12 Round - perte 32M 81S


    en quoi le camp 11 est bloqué si il ne dure que 7,4 round donc moins lgtps que le camp boss (12 round) ?

  6. #26
    Chasseur de dodos
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    Faudra aller lire le post sur les diversion longue , beaucoup de chose à apprendre :
    Toutes les attaques sur le boss sont faites avec des généraux aguerris ou vétéran pour la dernière vague , les rounds sont plus rapides ( 2 round rapide = 1 normal )
    Tous les blocks doivent être fait par des généraux taverne .
    Voilà la réponse les 12 rounds sur le boss durent 6 round d'un général taverne .
    N'oubliez pas la petite vague de 45 recrues , sinon ca va faire mal !!

    Je précise encore ces blocks sont très juste et décline toutes responsabilité

  7. #27
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    Personnellement vu le rendement en haricot quelle donne, je pense pas que je vais me lancer dans les nouveau bâtiments épique, car perde autant pour si peu de haricots

  8. #28
    Pêcheur de poulpes
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    Citation Envoyé par gloomy07 Voir le message
    Personnellement vu le rendement en haricot quelle donne, je pense pas que je vais me lancer dans les nouveau bâtiments épique, car perde autant pour si peu de haricots
    en même temps, y'a plus rien à faire d'autre, une fois arrivé au level 50...

  9. #29
    Chercheur de trésors Avatar de moliere89190
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    oui ce petit tailleur suis certain que des niveaux inférieur l'on finie cette aventure les récompenses sont en gros quoi en xp ou n'y a t'il pas d'xp mais des haricots

  10. #30
    Constructeur de cabanes en bois
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    ilovesoji sur le simu que tu a utilisé moi j'ai fait pareil sans canons sauf que j'ai que jusqu’à la zone de la licorne et 2 camps après comment tu a fait pour avoir l'aventure entière?

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