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Discussion: [Discussion] L'invasion des nordiques

  1. #11
    Constructeur de cabanes en bois Avatar de xxxPHENIXxxx
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    janvier 2012
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    Camp de chef 1 [140Joms-60Karl] -> 50R + 80M + 120AB (80R et 72M en pertes ''compo hapale'')
    OU -> Vague 1 : 115AC puis -> Vague 2 : 90AC + 160AB (''compo Streisac'')
    ou GG270 20rec+50M+50Ac+150AB pertes 20rec 50M 48Ac

    Camp de chef 2 [40Joms-120Husc-40Valky] -> 55M + 25C + 170 AB ( 54M de pertes max)
    ou GG270 20rec 50cav 50M 150AB pertes 20rec 32M
    Dernière modification par xxxPHENIXxxx ; 10/09/2013 à 09h46.

  2. #12
    Dompteur de poneys
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    http://forum.thesettlersonline.fr/th...-des-nordiques
    D'apres la carte et position de karlo001

    Camp de chef 1 [140Joms-60Karl]
    45R+34M+1se+190Ab ==>45R+34M

    Camp de chef 2 [40Joms-120Husc-40Valky]
    42M+1se+40cav+184Ab (42Mperte)
    Lancez sur camp5 directement
    Camp moyen 3 [50Husc-75Karl]
    1se+269Ab (0perte)

    Camp moyen 5 [200Karl]
    2se+268Ab (0perte)

    Camp de chef 4 [60Joms-80Husc-60Karl]
    50M+1se+219Ab (50Mperte)

    Camp de chef 6 [85Husc-80Valky-35Bers]
    67R+1se+96cav+106Ab (67Rperte)

    Camp moyen 7 [80Husc-120Thrall]
    Block Long -> 100R + 100SE = 7-16 rounds (9.99 moyenne)

    Camp de chef 8 [40Karl-160Valky]
    215Cav+55Ab (0perte)

    Camp de chef 10 [40Joms-80Husc-60Valky-20Bers]
    37R+23M+1se+60Cav+149Ab (37R+23M)

    Camp moyen 11 [120Husc-80Karl
    BL/40S + 160SE 7-14 rounds (9.23 moyenne)

    Camp de chef 12 [70Joms-50Husc-50Karl-30Bers]
    58R+30M+1se+181Ab (58R+30M pertes) 2 rounds

    Camp difficile 13 [200Husc]
    Block Long -> 200Se 10-17 rounds (10.29 moyenne)

    Camp difficile 14[200Valky]
    -> 10M + 240Cav

    Camp difficile 15[200Karl]
    Block Long -> 105R + 95SE = 6-13 rounds (7.95 moyenne)

    Camp de chef 16 [60joms+80husk+60bers]
    56M+1se+212Ab


    Pertes Max
    162R+279M
    Dernière modification par ilovesoji ; 20/09/2013 à 18h20.
    [XpR] ILoveSoji

  3. #13
    Bâtisseur fou
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    C = cavalier ou canon ?

  4. #14
    Tavernier Enrobé Avatar de ChEtTeDeBoEuF
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    Cavaliers
    SACHE POUR TA GOUVERNE, QUE SI CERTAINES PERSONNES DORMENT AVEC UN PYJAMA "SUPERMAN", SUPERMAN, LUI, IL DORT AVEC UN PYJAMA "ChEtTeDeBoEuF" ^^

  5. #15
    Bâtisseur fou
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    Pour la derniere zone je ne comprends rien , je me suis fait avoir ! je ne suis pas sur que se soit les bonnes compos , sans block
    Dernière modification par pseudo ; 16/09/2013 à 07h31.

  6. #16
    Pêcheur de poulpes Avatar de basduplafond
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    pseudo, karloo à juste fait une inversion dans ses camps pour la derniére zone sans block. Il faut toujours vérifier, une erreur est souvent possible.

  7. #17
    Druide Barbu
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    Citation Envoyé par pseudo Voir le message
    Pour la derniere zone je ne comprends rien , je me suis fait avoir ! je ne suis pas sur que se soit les bonnes compos , sans block
    J'ai essayé ça fonctionne nickel.
    Il faut 2 blocks long sur 13 et 15 (GG taverne) une attaque normal sur 14 et 16 (GG 250).Tu lance dans l'ordre de la numérotation du tuto avec la compo indiqué.

    Le 13 en block long avec 200se, le 14 en div courte "vétéran" 10m et 240 cav zero pertes; le 15 en blocks long 105r 95se, puis le 16 vétéran 50s 200 arbas.
    Le tout en respectant l'intervalle entre chaque gg nécessaire à chaque block ou div.

  8. #18
    Pêcheur de poulpes
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    Merci pour vos prémisses de tuto, je vais allez tester ça

  9. #19
    Bûcheron agité
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    Les Plaines d'Helios
    saber-pica tu l'as faite ou c'est simplement de la théorie simulateur ?

    Car je pense au dernier camp celui du chef en triple division, le temps passerait de 2 rounds à 2-3 rounds avec ta compo, les temps sont ils toujours bons pour les déplacements et les div? Ou s'il faut croiser les doigts ?

    Pour ma part j'ai utilisé ça en compo, quand je l'ai faite:

    div camp 13: 2S 198SE ( ~12.80 moyenne)
    div camp 15: 90R 5M 10C 95SE ( ~8.10 moyenne), ou 120SE 80C ( ~8.85 moyenne)

  10. #20
    Pêcheur de poulpes
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    novembre 2012
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    Les Plaines d'Helios
    2 round de moyenne avec ma compo sur le chef (la compo avec S de karloo met 2 round aussi), et les compo des deux block faites dans le tuto de karloo sont nikel.
    C'est le 5 ème que je fait comme ça, et perso j'ai eu aucun problème.

    Tes compo block ne sont pas proche des 100% gagnant, tu as donc beaucoup de risques qu'elles foirent.
    (1ère 79% // 2ème 63%, bc trop risqué ZhanHood)

    Les compos marqué sur le tuto : (1er block : 93.23% // 2ème block : 72%)

    Je préfère jouer la sécurité, surtout que les block sont long et que tu as le temps.

    Edit : j'ai posté mon tuto finit en entier
    Dernière modification par Saber_Pica ; 22/09/2013 à 02h45.

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