Bonnes suggestions panthalassa, merci
Bonnes suggestions panthalassa, merci
Une solution qui me semble plus simple serait de laisser le curseur à 25 max, mais d'ajouter une zone de saisie libre en-dessous. Et que dans la caserne ça continue à générer des paquets de 25, annulables (sauf le premier). C'est clair dans ma tête mais est-ce que je le formule bien ?
Moi je voyais un curseur gérable comme sur le com, avec une limite max étant notre pop max, mais annulation possible en cas d erreur, sinon c risqué comme l a dit pantha.
Effectivement, pourquoi pas un curseur avec comme maximum la population disponible. Mais générer des paquets de 25 aurait 2 avantages :
- ils seraient annulables de la même manière que maintenant (et sans dev ;-)
- on aurait nos armées dispo au fur et à mesure, comme maintenant, sans devoir attendre que les 2000 recrues soient formées au complet :-)
Je vois bien ce que tu veux dire. Et je pense aussi que vous voulez ma mort à me faire répéter les trucs non politiquement correct.
A savoir ... BB, sur TSO ne code JAMAIS en tenant compte des exceptions. Donc même une zone libre si tu envoies 2K soldats c'est plus annulable.Et générer des paquets de 25 revient au problème de ROM au départ, on parle de quand on se trompe. Annuler 1000 paquets de 25 je crois que ROM va te dire que ca le gonfle pareil.Je parle de boutons pour deux choses :
La seule difficulté de ce truc la est lié au niveau des joueurs et de l'erreur. Moi je donne une solution qui convient au jeu actuel.
La première c'est que je pense au code, c'est pas compliqué à faire !
La seconde c'est que le newbie il va pas choisir des paquets de 500 et le lev 50 dans le pire des cas il va lancer quoi ? des paquets de 500 Cav ou Soldats ... en bref ça va c'est pas la catastrophe extrême. 30H de cav MAX !
Pour être plus précis.
EDIT :
Tu n'as p'tete pas vu ma correction (plus haut) ou nous l'avons tapé en même temps.
Pour le newbie ok, mais ROM s'il lance 10K (en libre) et qu'il se trompe c'est 400 paquets à supprimer. Et si je reprend son expression => fabriquer 2k de recrue à la suite dans sa caserne est d'une pénibilté sans nom et gare aux tendinites je t'explique meme pas de supprimer 400 paquets
Dernière modification par panthalassa ; 23/02/2014 à 21h35.
Pour les curieux un p'tit lien vers plein de choses intéressantes :
Cartes tactiques - informations et autre ...
Panthalassa, je t'assure que je ne veux pas ta mort ;-) Et je savais que tu interviendrais sur ce post, pour avoir déjà lu tes avis sur le sujet.
En fait, je me suis rangé à l'avis de ROMETAL, qui propose un système de curseur s'arrêtant à la pop disponible, comme sur le commerce.
C'est pour ça que je suggère que, quel que soit le nombre qu'on entre, ça continue à faire des paquets de 25, qui seraient donc annulables facilement.
Comme ça même le newbie qui se trompe ne peut pas envoyer plus qu'il n'a de pop dispo, et même s'il le fait, il peut facilement supprimer les paquets en trop.
Daccord avec Pantha, annulé pleins de lots de 25 recrue (çà m est deja arrivé voulant faire des archers en urgence par exemple) , c aussi pénible que de les faire.
(Panthalassa, effectivement je n'avais pas vu ton premier edit, nous avons dû taper en même temps)
Bon bon, ok, pas de souci pour moi ;-) J'espère en tout cas que la question sera sérieusement étudiée et que nous aurons rapidement une caserne plus efficace.
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