Journal des développeurs : objets à collectionner re-pensés, nouveaux fortifiants de l'onglet collection, nouveaux fortifiants (boutique)
Chers Settlers,
Ce journal des développeurs est dédié à la seconde partie des objets à collectionner. La prochaine version (prévue pour le 26.03.2014) va enrichir le jeu avec de nouveaux objets à collectionner, nouveaux fortifiants et des améliorations de l'interface.
L'interface et les notifications ont été re-pensées
L’interface des objets à collectionner dans la mairie va être optimisée.
Avec la nouvelle interface, il sera possible de voir le coût et les détails de tous les fortifiants pendant leurs productions.
Lorsque la production du fortifiant est finie,
une nouvelle
icône indiquera qu'il peut être récupérée dans la maison du maire.
Les amis pourront poser
un drapeau sur les objets à collectionner sur votre île pendant une visite.
Révéler tous les objets à collectionner restants sur l'île
Pour rendre plus facile la recherche d'objets à collectionner, 2 nouveaux fortifiants seront ajoutés au jeu.
Nom: Feu magique
Effet: Met en surbrillance tous les objets à collectionner restants sur votre île (la surbrillance dure 5 minutes)
Important: Avant de l'utiliser, assurez-vous que vous avez des objets à collectionner restants sur votre île.
Nom: Lumière magique
Effet: Met en surbrillance tous les objets à collectionner présents en aventure (la surbrillance dure 5 minutes)
Important: Avant de l'utiliser, assurez-vous que vous avez des objets à collectionner restants sur la carte d'aventure.
Changements des actuels fortifiants
Dicton de la campagne
Il ajoutera 400 céréales à un champs de céréales.
Le coût de production a été ajusté en fonction du changement.
Rituel de la moisson
Il pourra être utilisé également sur les silos.
Le coût de production a été ajusté en fonction du changement.
- Important:
Quelques autres fortifiants de l'onglet collection ont été légèrement modifiés pour des questions d'équilibre.
Nouveaux fortifiants (onglet collection)
Nom: Concours de chasse
Niveau: 22
Effet: augmente la production d'une boucherie de 500% pendant 6 heures.
Nom: Appât miraculeux
Niveau: 22
Effet: augmente la production d'une pêcherie de 500% pendant 6 heures.
Nom: Ruban doré
Niveau: 24
Effet: augmente la production d'une mine de fer ou d'une fonderie de fer de 300% pendant 12 heures.
Nom: Boîte à outils de maître
Niveau: 48
Effet: augmente la production d'un bâtiment épique de 200% pendant 6 heures.
Nouveaux objets à collectionner
Nom:
Tonneau
Niveau :
22
Apparition:
Sur votre île
Nom :
Cuir
Niveau :
22
Apparition:
Sur votre île
Nom :
Sacs de céréales
Niveau :
22
Apparition :
Sur votre île
Nom :
Minerai d'adamantium
Niveau :
24
Apparition :
En aventure
Important: Toutes les images et informations sont basées sur la version test. La version finale pourrait différer.
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Bon jeu !
BB_Helenouska