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Discussion: Pilleurs de tombe

  1. #11
    Druide Barbu
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    Sympa, les gars.
    En dehors de tasti, pas de retour sur le butin ?

  2. #12
    tsuni
    le butin est correct surtout quand on lot 1k de granit à1.2k de gra chacun + dépot de fer + fortifiant type bol de pate pierro ou pédro j sais pu trop le nom
    ou slot bois exo 1500
    ou minerai de titane

    aventure rapide et rentable, pas besoin d'attendre les autres pour ouvrir la voie, après suffit juste de trouver les bonnes personnes pour la faire vite
    Dernière modification par tsuni ; 24/05/2014 à 20h03.

  3. #13
    Bûcheron agité
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    coucou Tasti
    quel simu tu utilise ? est ce que tu clic bien sur l icône du master art martial ?
    oui ma compo je l utilise tout le tps et d autre personne aussi ^^

  4. #14
    Porteur de menhirs
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    Diversion sur le camp 3 Voici les positions. Avec un MAM suivi d'un Vétéran en attaque. Troupes pour la diversion : 11 Cav et 163 SE.

    Pilleurs de tombe div camp 3.jpg

  5. #15
    Baroudeur Sauvage Avatar de P0tt0ka
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    Bonjour,

    un petit tuto également

    R = recrues, AC = archers courts, ARBA = arbalétriers, SE = soldats d'élite, K = cannons, NINJA = maitre des arts martiaux.

    NINJA + VETERAN avec cannons-------------------------------------------sans cannons

    camp 1 ninja 98 R 1SE 121 K-------------------------------------------100 R 120 SE

    camp 2 ninja 68 R 19 AC 133 ARBA--------------------------------------- 68R 19 AC 133 arba

    camp 3 ninja 26 R 100 AC 94 ARBA--------------------------------------26 R 85 AC 109 ARBA
    camp boss ninja 196 R------------------------------------------------------196 R
    vétéran 110 R 140 k--------------------------------------------23 R 1 SE 27 AC 199 ARBA
    _____________________________________

    NINJA + aguerri sans cannons

    camp 1 ninja 40 R 140 AC 40 ARBA
    camp 2 ninja 60 R 40 AC 120 ARBA
    camp 3 ninja20 R 140 AC 60 ARBA
    camp 4 ninja 220 R
    100 R 100 ARBA

    _______________________________________

    MAM + 270

    camp 1 110 R 160 K
    camp 2 35 R 65 AC 170 ARBA
    camp 3 130 R 140 ARBA
    camp 4 220 R
    90 R 180 ARBA
    Dernière modification par P0tt0ka ; 17/08/2014 à 09h04.
    Pour se faire des ennemis pas la peine de déclarer la guerre, il suffit juste de dire ce que l'on pense MLK
    WE ARE LEGION. WE ARE THE LITTLE PONIES IN THE VALLEY

  6. #16
    Porteur de menhirs
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    la maison du maire et nombreuse annexe(palais blanc/noir,tour sorcieres,manoir,noble demeure
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    Les Plaines d'Helios
    slt,merci pour ton tuto ichigo,j'ai fais les bloks sur 3 zones,sur une sa passe juste,c'est la zone qui est juste au-dessus de la zone d'arrivée et la zone jamais faite pour l'instant c'est la zone en face de la zone d'arrivée
    Du coup,tous les bloks passe,trop content
    Dernière modification par ENZOPART ; 03/08/2014 à 14h26.

  7. #17
    Constructeur de cabanes en bois
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    ya aussi un moyende la faire tres vite avec 3 vete et un division :

    camp 1 : 115r 135k ---> perte 110r
    camp 2 :170ac 80 arba ----> perte 115 ac
    camp 3 : 150ac 100 arba ---> perte 150 ac
    camp 4 : 110r 80s 80k ---> perte 110r 75s

  8. #18
    Pêcheur de poulpes
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    mai 2012
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    Une petite île nommée Charybde aux large des plaines d'Hélios.
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    Si tu donnes la compo miracle, c'en est fini des concours Rumb ^^

  9. #19
    Constructeur de cabanes en bois
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    mars 2014
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    Terres d'Ambre
    Pour joueurs de niveau inférieur à 48

    Compo pour 1 vet + 4 GG normaux

    troupes : 600 Recrues, 30 Arcs courts, 70 soldats, 120 Soldats Elites et 130 Arba

    Camp 1 :130 recrues + 120 SE
    pertes : 124 Recrues

    Camp 2 : 70 recrues + 30 soldats + 20 AC + 130 ARB
    pertes : 70 recrues + 17 soldats + 16 AC

    Camp 3 : 100 recrues + 30 soldats + 120 ARB
    pertes : 100 recrues + 23 soldats

    camp 4 : vague 1 : 200 recrues
    vague 2 : 100 recrues + 10 soldats + 10 AC + 130 ARB
    pertes : 300 recrues + 8 soldats + 3 AC
    Dernière modification par Divymtvar ; 11/10/2014 à 20h05.

  10. #20
    Doyen Sénile Avatar de sansgene
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    février 2012
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    Ayent , Valais ; suisse
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    pour joueur lev 48 et plus

    gg mam + vété

    camp 1 >>> mam >>98 rec + 122 canon
    camp 2 >>> mam >>69 rec + 20 ac + 131 ab
    camp 3 >>>mam >> 20 rec + 90 ac + 110 ab
    camp 4 >>> 1. 250 recrues
    2. mam>> 85 rec + 135 ab ( ab >> arbas )

    troupes nessaisaire 570 rec + 110 b - 250 ab - 200 canon
    en gréve marre des trolls et des arracheurs de portes ouvertes

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