Bonjour
Mon explo vient de me ramener "pilleur de tombe".
Quelqu'un aurait des infos sur cette aventure ? J'ai cru comprendre que c'était une aventure en coopération.
Bonjour
Mon explo vient de me ramener "pilleur de tombe".
Quelqu'un aurait des infos sur cette aventure ? J'ai cru comprendre que c'était une aventure en coopération.
Salut,
Une aventure de coopération ne peut être faite qu'avec l'aide d'autres joueurs. Tu ne peux pas aller dans les autres zones si tu es seul.
Tu as quelques tutos ici :
http://dso-karten.de/
Comme c'est tout neuf, mieux vaut encore vérifier un peu ce qu'on fait avant de se lancer.
bonjour
je vous donne les compos avec le ninja pour pilleur de tombe
1 ninja ,1 vété, 1 taverne et ce que vous voulez pour le reste des transport ^^
troupes 400 recrues, 20 archers court, 163 élites,11 cavalier,s 120 canons, 224 arba
rajouter 100ac et 180 cavaliers si vous ne faite pas de block
1 er camp = 100 recrues + 120 canons ( ninja)
2 eme camp = 70 recrues + 20 archers court + 130 arba ( ninja)
3 eme camp = block = 163 soldats elite + 11 cavaliers ( taverne)
si attaque =V1 =100ac V2 =180cav 70 arba (vété)
4 eme camp chef= vague 1 = 196 recrue ( ninja )
vague 2 = 25 recrue + 224 arba + 1 canon (vété)
ce qui fait moins de 400 recrues et 20 ac de perte
c est moi qui est lancé l aventure pour le block je ne l ai pas essayé dans les autres zones
Dernière modification par ichigo14550 ; 23/04/2014 à 01h25.
Suis arrivé en bas à droite , justa assez de place pour le block
Par contre en haut à gauche très peu de place , et vu les lags quand on est à quatre à lancer nos gégés
Sinon impecc ichigo , comme d'hab
Bravo Ichigo Rugissant pour les compos.Alors la vient le travail du pinailleur (sinon il aurait plus de boulot^^)
Si sur la fin on place v1 196r (ninja, vire tout) alors on peut placer 23r 1se 225ab 1k et perdre 23r max au lieu de 25 !!!!
Un sioux est un sioux, donnez les aux [arcs] ils en ont besoin^^
Ps bloc testé dans 3 zones donc a priori marche partout,en + passe super large^^
Dernière modification par arnooz ; 24/04/2014 à 15h08.
pilleur de tombe en cooperation
prévoir 110 SE 125 AR COURT 200ARB 70 MIL 150 CAV AU NINI 400 RECRUES
camps 1
100 membre de secte + 50 esclave +50 danseurs
troupes ninja --> 100 R + 110 SE
perte --> 91/98 R
camps 2
50 membre de secte + 50 esclave +50 danseurs + 50 derviche
troupes ninja --> 70 M + 25 ARCHER CT +125 ARB
perte --> 62/65 M 11/18 ARC
camps 3
50 membre de secte + 100 pretres des ténébres +50 derviche
vague 1= gg normal --> 100 ARC COURT
vague 2 = troupes ninja --> 150 CAV + 70 ARB
perte --> 100 archer
camps 4
100 membre de secte + 50 esclaves + '_ danseurs + 2 grand pretres
vague 1= vétéran --> 240 R
vague 2 = troupes ninja --> 195 ARB + 25 r
perte --> 240 R + 25 R
PERTE TOTAL MOYENNE
63 MILICIEN 116 ARCHER COURT 360 RECRUES
BUTIN
7372 xp
1500
800
300
Dernière modification par tasti ; 05/05/2014 à 18h07.
Vraiment génial mon Ichigo
coucou
merci bionix2^^
merci pour ton tuto TASTI,sur le chef pourquoi tu ne fais pas la V1 avec le ninja qui perd que 196r puis ensuite V2 au vétéran 25recrue+225 arba
tu passerai a 196 recrue+25recrue de perte, 44 recrue de gagner cette pas énorme mais comme dit nooz 1 sioux et 1 sioux ^^
je viens de remarquer pour le camp 2 que tu mettait des miliciens alors que 70 recrue +20 ac +130 arba c est bcp mieux
je viens de passer la div aucun problème
Dernière modification par ichigo14550 ; 17/05/2014 à 10h16.
salut ichigo
selon le simulateur
je passe pas avec ta compo
tu as réussi a le faire