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Discussion: ouragan en mode bourrin

  1. #31
    Druide Barbu
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    décembre 2011
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    Citation Envoyé par Oyama313 Voir le message
    Pour les gens qui voudraient participer à une aventure coop Ouragan et n'ayant que des G200.

    Tout d'abord, il faut être à des positions de joueurs 2 ou 4 (gauche ou droite à l'arrivée) pour rendre l'aventure beaucoup plus simple.
    Il faut attendre que le joueur 1 et 3 ait fait leur premier chef pour pouvoir se transférer directement derrière le chef 7 et attaquer à revers plutôt que de vouloir faire les camps dans l'ordre.
    Bonjour Oyama313. Je ne comprends pas bien ta proposition, les zones me semblent bien compartimentées et lors de ma première Ouragan, je ne voyais aucun chemin pour sortir de ma zone.

    Je suppose que la numérotation est 1: haut, 2: gauche, 3: bas et 4: droite ?

    Edit: j'en refais une et effectivement une place est libéré par celui qui a invité (le numéro 1) et qui est en bas. Je suis arrivé le dernier et suis à gauche, position 4. Il n'est même pas nécessaire de faire une diversion et le camp 7 tombe avec pour un expert AM 101R/1SE/80C/38K et 91R de perte
    donc 1: bas, 2: droite, 3: haut et 4: gauche !
    Dernière modification par exmora ; 08/05/2014 à 19h03.

  2. #32
    Dompteur de poneys
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    Les Plaines d'Helios
    Me revoilà, mais cette fois ci en landzone Est, et Avec un GMAM!

    Zone 1


    Div21, GN: 40R, 140C; 5-9 (6.30)
    Div20, GN: 45Se, 145C; 5-9 (6.70) ou 25R, 78S, 60C; 5-8 (6.24) gagnant

    Camp19, GMAM: 75R, 125Se; 1 round
    Pertes: 72R

    Zone 2


    Lancer dans la foulée GN16, GMAN quand GN16 passe au niveau du 8 drapeaux de la course du GMAM!
    Les positions des GN16 et GMAM ne sont disponibles que si la muraille est tombé...

    Div16, GN16: 110Se ou 120S en 5 rounds gagnant

    GMAM: 90r, 6s; 24Se,40c, 60Arb; 2 rounds
    Pertes: 86r

    Zone 3

    Div8 : 60R, 60Se, 60C, 20Arba (7.28r)
    Div9 : 50R, 30Se, 120C, (6.16r)
    Camp10 :
    Vague 1, GA: 50C
    Vague 2, GMAM: 48M, 2Se, 40C, 130Arb
    Pertes: 42-48M; Round:2-2 (2.00)
    Attention: A ne faire que si le joueur opposé a détruit le camp de chef!

    Au fait rachabd, j'ai pris note de ta remarque!
    Dernière modification par Titoon971 ; 09/10/2014 à 19h38.

  3. #33
    Bâtisseur fou
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    février 2012
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    Les Plaines d'Helios
    Avec canons et MAM :

    ZONE 1 :

    C1 > div > 180C 20R
    C2> div > 45SE 145C
    C3 > chef > 80R 140K > P :75R

    ZONE 2 :

    C4 > 170R 100K > P :163R
    C5 > div > 195C
    C6 > div > 163C 37SE
    C7 > chef > 140R 80ARBA > P :135R

    ZONE 3 :

    A FAIRE QUE SI LE JOUEUR OPPOSE A DETRUIT LE CHEF

    C8 > div > 60R 60SE 60C 20ARBA
    C9 > div > 120C 30SE 50R
    C10 > chef > 160R 60K > P :148R
    Dernière modification par Braog ; 05/11/2014 à 18h26.

  4. #34
    Pêcheur de poulpes
    Date d'inscription
    mai 2012
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    Une petite île nommée Charybde aux large des plaines d'Hélios.
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    Sinon les Z1 et Z2 pour certains joueurs (comme les 3 et 4) peuvent se faire par derrière une fois la muraille tombée. ça laisse une zone de libre avec 2 emplacements de camp. ça tombe bien il suffit d'une div pour se faire les chefs. 9 drapeaux d'écart et hop. GMam + canon conseillé.

  5. #35
    Chasseur de dodos Avatar de warpat30
    Date d'inscription
    janvier 2012
    Localisation
    paumé dans les cevennes
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    Terres d'Ambre
    salut, l'ayant testé a kelke reprise cette aventure reste ininteressante ,malgres l'ossuaire a gagner(non echangeable et prenant de la place) le reste du butin est bidon
    ceci reste un avis personnel

  6. #36
    Constructeur de cabanes en bois
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    juillet 2012
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    Braog , belle erreur de recopiage où on perd nos SE sur la seconde div

    -----------------

    Avec canons et MAM :

    ZONE 1 :

    C1 > div > 120C 20R
    C2> div > 45SE 145C
    C3 > chef > 80R 140K > P :75R

    --------------------

    Et voici ce que tu as écrit sur ton premier post.

    c1 (block) : 180C+20R (6.03r)


    Peux tu rectifier ? Merci

  7. #37
    Constructeur de cabanes en bois
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    juin 2013
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    Terres d'Ambre
    Braog, il y a beaucoup d'erreurs comme sur ton C10 ...

    240 unités avec un Vétéran ou 220 avec un Mam ?
    Il ne manque pas la première vague de 50 cav pour les chiens ?

    Ils sont où nos foufbibi, blackxx et nos jolies pompes funèbres d'antan ?
    Dernière modification par nimm0is ; 05/11/2014 à 00h14.

  8. #38
    Bâtisseur fou
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    février 2012
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    Les Plaines d'Helios
    "240 unités avec un Vétéran ou 220 avec un Mam ?
    Il ne manque pas la première vague de 50 cav pour les chiens ?"


    C'est corrigé, j'ai du oublié de me relire ...

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