Le siège sans vétéran (6105 XP)
niveau 26 - 2 joueurs - 4 jours - difficulté 3/10
Je me suis aventuré sur cette île avec des troupes menées par des généraux achetés à la taverne (ni vétéran, de faucheuse ou d’aguerri ou autre général avec des compétences et des capacités améliorées).
Les butins amassés sont donnés à titre indicatif.
Carte :
ls carte perso.jpg
Jouabilité au niveau 27 prévoir : 2 à 4 généraux / 266 recrues / 248 cavaliers / 120 archers longs / 140 soldats
Camps occupant la zone sud (joueur 1)
Camp 1 : 40 charognards + 30 lanceurs de pierre
Troupes : 3 recrues + 196 cavaliers + 1 soldat / Pertes : 3 recrues (puis x, puis x)
Camp 2 : 30 charognards + 40 lanceurs de pierre
Troupes : 200 cavaliers / Pertes : 0 recrue
Camp 3 (chef) : 85 charognards + 65 lanceurs de pierre
Troupes : 37 recrues + 25 archers longs + 137 cavaliers + 1 soldat / Pertes : 36 recrues (puis x, puis x)
Camp 4 : 40 pisteurs + 40 racailles
Troupes : 17 recrues + 182 cavaliers + 1 soldat / Pertes : 15 recrues (puis x, puis x)
Camp 5 : 60 pisteurs + 20 racailles
Troupes : 199 cavaliers + 1 soldat / Pertes : 0 colon (puis x, puis x)
Camp 6 (chef) : 1 Le Putois + 40 pisteurs + 40 racailles
Troupes : 22 recrues + 175 cavaliers + 3 soldats / Pertes : 22 recrues (puis x, puis x)
Camp 7 : 20 coriaces + 80 pisteurs
Troupes : 8 recrues + 191 cavaliers + 1 soldat / Pertes : 8 recrues (puis x, puis x)
Camp 8 : 40 pisteurs + 80 racailles
Diversion longue (ou block) : 188 cavaliers / Pertes : 0 cavalier
ls P1 perso.JPG
Camp 9 (chef) : 20 arbalétriers + 20 canonniers + 1 Le Putois + 20 soldats d’élite
Troupes : 20 recrues + 119 archers longs + 60 cavaliers + 1 soldat / Pertes : 20 recrues (puis x, puis x)
Camp 8 : supprimé par la victoire sur le camp 9
Camp 10 : 15 pisteurs
Troupes : 30 cavaliers / Pertes : 0 cavalier
Camp 11 : 15 pisteurs
Troupes : 30 cavaliers / Pertes : 0 cavalier
Camp 12 (avant-garde) : 1 Albert le Borgne + 50 chiens de garde + 50 coriaces + 50 pisteurs
Première vague : 60 recrues / Pertes : 60 recrues (récupération 4h)
Deuxième vague : 55 recrues + 80 archers longs + 60 cavaliers + 5 soldats / Pertes : 48 recrues (puis x, puis x)
Camp 13 (commandement) : 30 chiens de garde + 30 coriaces + 1 Le Putois + 40 pisteurs
Troupes : 60 recrues + 140 soldats / Pertes : 54 recrues (puis x, puis x)
Camps occupant la zone nord (joueur 2) la composition des troupes est identique, seule la disposition géographique des camps diffèrent (mise à jour à venir)
Total des pertes éprouvées au niveau 27 : 266 recrues
Butin amassé joueur 1 : 4 minerais d’adamantium (quête) / 300 bois exotiques / 1 canard rôti / 400 marbres / 1500 minerais de fer (dépôt) / 200 saucisses
Butin amassé joueur 2 : 4 minerais d’adamantium (quête) / 300 bois exotiques / 1 canard rôti / 1500 minerais de fer (dépôt) / 300 pains / 400 planches de feuillu
En espérant que ce modeste tutoriel vous apporte une meilleure appréhension de cette aventure,
je vous souhaite à tous un excellent jeu