Soleil tropical (3600 XP)
niveau 26 - 1 joueurs - 2 jours - difficulté 4/10
Carte : http://nsm08.casimages.com/img/2014/05/24/14052402345717175512262338.jpg
Jouabilité aux niveaux 27 à 35, prévoir 1 à 4 généraux et emmener pour :
- Normal 281 recrues + 195 cavaliers + 75 archers à arc long + 115 soldats / Pertes : 261 à 276 recrues
- Vétéran 264 recrues + 195 cavaliers + 72 archers à arc long + 195 soldats / Pertes : x recrues
- Arts martiaux 193 recrues + 165 cavaliers + 180 soldats / Pertes : x recrues
Jouabilité aux niveaux 36 à 40, prévoir 1 à 4 généraux et emmener pour :
- Normal 275 recrues + 195 cavaliers + 115 soldats + 35 arbalétriers / Pertes : x recrues
- Vétéran 257 recrues + 195 cavaliers + 195 soldats + 20 arbalétriers / Pertes : x recrues
- Arts martiaux 191 recrues + 173 cavaliers + 180 soldats / Pertes : x recrues
Jouabilité aux niveaux 41 à 47, prévoir 1 à 4 généraux et emmener pour :
- Normal 268 recrues + 195 cavaliers + 35 arbalétriers + 115 soldats d’élite / Pertes : x recrues
- Vétéran 250 recrues + 196 cavaliers + 20 arbalétriers + 195 soldats d’élite / Pertes : 237 à 242 recrues
- Arts martiaux 183 recrues + 174 cavaliers + 180 soldats d’élite / Pertes : x recrues
Jouabilité aux niveaux 48 à 50, prévoir 1 à 4 généraux et emmener pour :
- Normal 254 recrues + 195 cavaliers + 35 arbalétriers + 65 soldats d’élite + 120 canonniers / Pertes : x recrues
- Vétéran 250 recrues + 196 cavaliers + 20 arbalétriers + 65 soldats d’élite + 120 canonniers / Pertes : x recrues
- Division 249 recrues + 222 cavaliers + 65 soldats d’élite + 120 canonniers / Pertes : x recrues
- Arts martiaux 183 recrues + 174 cavaliers + 180 soldats d’élite + 20 canonniers / Pertes : x recrues
Butin amassé : 200 bois de pin / 100 épées d’acier (2x50) / 150 granites / 400 planches de feuillu / 500 poissons (dépôt) / 150 saucisses
Butin amassé : 150 arcs longs / 300 céréales (dépôt) / 400 épées de fer / 150 granites / 500 marbres / 100 pains / 400 planches de feuillu
Butin amassé : 300 bois exotique / 150 breuvages / 200 charbons / 50 épées d’acier / 600 épées de bronze / 350 marbres / 500 poissons (dépôt)
Butin amassé : 300 chevaux / 600 épées de bronze / 150 granites / 350 marbres / 200 pains / 15 pièces d’or / 75 settlers
Butin amassé : 300 chevaux / 300 céréales (dépôt) / 400 épées de fer / 350 granites / 350 marbres / 100 pains
Note : Les butins sont donnés à titre indicatif
LES QUÊTES DU SUCCÈS SANS LE MAITRE EN ARTS MARTIAUX
Terminer soleil tropical :
- en moins de 8 heures
- en moins de 2 heures (récompense 150 bois exotique)
- en perdant moins de 50 recrues
- en perdant moins de 210 unités
Jouabilité aux niveaux 27 à 35, prévoir 4 généraux et emmener pour :
- Normal 24 recrues + 106 miliciens + 195 cavaliers+ 60 archers à arc long + 194 soldats / Pertes : (24 recrues + 106 miliciens + 79 soldats soit 209 unités max)
- Vétéran 48 recrues + 155 miliciens + 208 cavaliers + 46 archers à arc long + 195 soldats / Pertes : (48 recrues + 155 miliciens soit 203 unités max)
Jouabilité aux niveaux 36 à 40, prévoir 4 généraux et emmener pour :
- Normal 24 recrues + 156 miliciens + 195 cavaliers + 152 soldats + 35 arbalétriers / Pertes : (24 recrues + 145 miliciens + 37 soldats soit 206 unités max)
- Vétéran 48 recrues + 154 miliciens + 208 cavaliers + 195 soldats + 20 arbalétriers / Pertes : (48 recrues + 154 miliciens soit 202 unités max)
Jouabilité aux niveaux 41 à 50, prévoir 4 généraux et emmener pour :
- Normal 24 recrues + 145 miliciens + 195 cavaliers + 37 soldats + 35 arbalétriers + 115 soldats d’élite
- Pertes : (24 recrues + 145 miliciens + 37 soldats soit 206 unités max)
- Vétéran 48 recrues + 153 miliciens + + 208 cavaliers + 20 arbalétriers + 195 soldats d’élite / Pertes : 47 recrues + 143 miliciens soit 190 unités
Camp 1 : 30 charognards + 30 pisteurs
Normal ou Vétéran : 190 cavaliers / Pertes : 0
Camp 2 : 30 charognards + 30 chiens de garde
Normal ou Vétéran : 15 miliciens + 65 soldats / Pertes : x miliciens
à partir du niveau 41
Normal ou Vétéran : 15 miliciens + 65 soldats d’élite / Pertes : 14 miliciens
Camp 3 (campement) : 20 chausse-trappes + 1 Cuistot fou + 20 lanceurs de couteaux + 20 officiers de seconde classe
Première vague Aguerri ou Normal : 23 soldats / Pertes : 23 soldats (récupération 2h à 4h)
Deuxième vague Normal : 186 cavaliers + 14 soldats / Pertes : x soldats
Vétéran : 30 miliciens + 195 soldats / Pertes : x miliciens
à partir du niveau 41
Vétéran : 30 miliciens + 195 soldats d’élite / Pertes : 28 miliciens
Quête acte de propriété de l’île : 3 vaisseaux pirates (A) à trouver sur la carte (cliquer dessus)
Camp 4 : 40 chausse-trappes + 50 jongleurs de sabres
Normal : 17 miliciens + 95 soldats / Pertes : x recrues
Vétéran : 24 recrues + 90 soldats / Pertes : x recrues
à partir du niveau 41
Normal : 17 miliciens + 95 soldats d’élite / Pertes : x recrues
Vétéran : 24 recrues + 90 soldats d’élite / Pertes : 23 recrues
Camp 5 : 20 chausse-trappes + 40 fusiliers + 40 jongleurs de sabres
Première vague Normal ou Aguerri : 24 recrues / Pertes : 24 recrues (récupération 2h ou 4h)
Deuxième vague Normal ou Vétéran : 195 cavaliers / Pertes : 0
Camp 6 : 50 chiens de garde + 40 pisteurs
Normal : 100 soldats / Pertes : (24) soldats
Vétéran : 36 miliciens + 60 soldats / Pertes : x miliciens
à partir du niveau 36
Normal : 36 miliciens + 60 soldats / Pertes : x miliciens
à partir du niveau 41
Normal ou Vétéran : 36 miliciens + 60 soldats d’élite / Pertes : 33 miliciens
Camp 7 : 60 chiens de garde + 30 pisteurs
Normal ou Vétéran : 30 miliciens + 70 soldats / x miliciens
à partir du niveau 41
Normal ou Vétéran : 29 miliciens + 70 soldats d’élite / 27 miliciens
Camp 8 : 60 coriaces + 30 pisteurs
Normal : 122 cavaliers + 60 archers à arc long + 18 soldats / Pertes : x soldats
Vétéran : 22 miliciens + 182 cavaliers + 46 archers à arc long + 1 soldat / Pertes : x miliciens
à partir du niveau 36
Normal : 25 miliciens + 139 cavaliers + 1 soldat + 35 arbalétriers / Pertes : x miliciens
Vétéran : 21 miliciens + 208 cavaliers + 1 soldat + 20 arbalétriers / Pertes : x miliciens
à partir du niveau 41
Normal : 25 miliciens + 139 cavaliers + 35 arbalétriers + 1 soldat d’élite / Pertes : x miliciens
Vétéran : 21 miliciens + 208 cavaliers + 20 arbalétriers + 1 soldat d’élite / Pertes : 20 miliciens
Camp 9 (chef) : 50 chiens de garde + 1 Le Putois + 30 racailles
Normal ou Vétéran : 22 miliciens + 115 soldats / Pertes : x miliciens
à partir du niveau 41
Normal ou Vétéran : 22 miliciens + 115 soldats d’élite / Pertes : 21 miliciens
En espérant que ces modestes tutoriels vous apportent une meilleure appréhension de cette aventure, je vous souhaite à toutes et à tous un excellent jeu