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Discussion: Attaque surprise Avec "Maîtres des Arts Martiaux"

  1. #11
    Bâtisseur fou
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    septembre 2012
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    Les Plaines d'Helios
    Petite question, c'est bien 160 de troupes pour chaque catégories ??

  2. #12
    Chasseur de dodos
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    décembre 2012
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    Terres d'Ambre
    Bonjour merci pour tout tes tutos incluant le MAM.
    Pourrais tu nous mettre les troupes à emporter au départ, est ce 160 partout ? est ce que ca tient compte des modif que tu as insérées.

    Merci

  3. #13
    Chasseur de dodos
    Date d'inscription
    décembre 2012
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    Monde
    Terres d'Ambre
    Merci pour toutes les infos en plus
    Par contre pourquoi fait tu le camp 22 a la fin en deux vagues
    ca passe en une VETERAN: 24R 38S 1SE 1archer 1arc long 185arbas 2 rounds, 30s

    voila
    merci pour tes tutos

  4. #14
    Chasseur de dodos
    Date d'inscription
    décembre 2012
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    Terres d'Ambre
    Re Bonjour


    Je voulais aussi te demandais, je penses que ta div en Zone 4 sur le camp 13 je penses que tu n'en as pas besoin en fait. Les gg passent en dehors de sa zone d'aggro.
    A tester mais je penses que ca passe.
    Merci pour ton action

  5. #15
    Dompteur de poneys
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    octobre 2012
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    Les Plaines d'Helios
    Citation Envoyé par Minir Voir le message
    Merci pour toutes les infos en plus
    Par contre pourquoi fait tu le camp 22 a la fin en deux vagues
    ca passe en une VETERAN: 24R 38S 1SE 1archer 1arc long 185arbas 2 rounds, 30s

    voila
    merci pour tes tutos

    Salut je ne réponds que maintenant car j'avais peu de temps ces temps-ci!
    En fait, 3 rounds passe largement pour le camp 22, en lançant le Gmam avec 1 recrue, tu élimines 5 Berseker. Cela permet de diminuer tes pertes en soldat.
    En ce qui concerne le camp 13 je testerais sous peu!

  6. #16
    Chasseur de dodos
    Date d'inscription
    novembre 2011
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    France
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    Terres d'Ambre
    J'avais pas vu qu'il y avait un sujet avec MAM.
    Voila ma compo + tuto

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