personnellement, je n'ai eu aucun butin pour l'expédition d'entrainement
personnellement, je n'ai eu aucun butin pour l'expédition d'entrainement
non t'as juste la quêtedes colonies qui te file des armes c'est tout....ah si 1 PE je crois
Foufbibi, Guilde [N-A]
Liste des aventures
Mes Tutos :
XP Total, avec AB et SE :
Fin du monde, Sauvez Noël 36+, Traîtres, Hors la loi, L'île des pirates, Prêtres du mal, Nordiques, Victor, Chevaliers noirs, Funèbre confrérie, le chaman
XP Total, niv 48 +:
Soleil tropicale, Traîtres, L'île des pirates, Sorcière des marais, Prêtres du mal, Victor, Amour maternelle, Vieux amis, Chevaliers noirs, Funèbre confrérie, le chaman
ma petite expedition tuto
camp 1 : 40 recrues bandits,envoi 50 archers,12 archers mort
premier boss : 20 archers,20 recrues 1 boss,envoyé 25 cavaliers,30 archers,45 fantassin.
perdu tout les cavaliers et 6 archers
camp 2 : 40 recrues,envoyé 51 fantassin et 36 archers,perdu 16 fantassin et 2 archers
deuxieme boss : i boss chuck,20 recrues et 20 archers,envoyé 34 fantassins et 34 archers,perdu 34 fantassin et 4 archers
boss marie : 1 marie,30 archers,30 recrues,envoyé 30 archers,50 fantassins lourds (me restait plus que ça) et un cavalier lourd,tout perdu sauf le cavalier lourd,victoire remportée de justesse
butin ; 264 xp et 50 de toute les armes d'expedition.
Dernière modification par wattax41 ; 21/11/2014 à 16h54.
Les points de valeur se gagnent seulement quand tu attaque une colonie d'un autre joueur ou
quand tu te fais attaquer tes colonies
yop , sur marie j ai envoyer 27 archers / 53 soldats d attaques/ 20 lourds
pertes 27 archers et 13 SA
Le butin pour l expedition entiere ( j ai fais un chuck et 2 camps):
113 xp (uniquement ca (je n aie pas fais toutes les quetes)
aucuns points de valeurs
les troupes coutent cher trop cher
Oui, je suis d'accord avec Otis..cette nouvelle mise à jour de colonisation est assez désagréable..perso, je viens jouer pour me détendre, pour oublier les tracas de la vie..là il faut se mettre à faire des calculs d'apothicaires(déjà que je déteste calculer des trucs!) pour trouver comment attaquer au mieux, on y laisse des plumes, c'est fastidieux, couteux, ça ralenti le développement de notre ile et ça freine notre progression(car en plus quand on est expé sur une colonie, on peut pas faire d'aventure régulière en parallèle)..je pense également que je vais probablement progressivement laisser ce jeu en repos dans un coin..bah, en effet ça fera du temps de libre pour autre chose..
Bjr,
Je vois que vous êtes plusieurs a avoir envoyer sur marie une compo qui se ressemble mais je vois des pertes différentes (sauf quelque uns qui sont identique).
HOFMAN envoyer 27 archers / 53 soldats d attaques/ 20 lourds
pertes 27 archers et 13 SA
wattax41 envoyé 30 archers,50 fantassins lourds (me restait plus que ça) et un cavalier lourd
tout perdu sauf le cavalier lourd,victoire remportée de justesse
foufbibi envoyé tous les archers en prems et ensuite les soldats d'attaque
bilan 27 AC et 16 SA
ChEtTeDeBoEuF envoies simplement 27 archers d'attaque avec des soldats d'attaque
tu perds 24 archers et le tour est joué
Pour ma part j'ai envoyer 38 archet d'attaque et 50 soldat d'attaques 12 soldat lourds
perte de 37 archet d'attaque et victoire. J'ai mit mes archet d'attaque en premiere attaque bien sûr.
Si je suis tout sa, suffit d'envoyer que environ 40 archet d'attaque et le reste na pas d'importance. Mais pourquoi certains ont plus de pertes alors? Ou bien ce qui suit les archets a une importance?
Si quelqu'un a une réponse merci d'avance.
Bon jeu
Bjr foufbibi, oui en gros un vrai bordel et je ne parle même pas de la fluidité du jeu depuis la mise en place du PVP une cata .....
Je pense qu'il ne faut pas envoyer d'unités lourdes pour un combat que tu comptes gagner. Ces unités sont pour les blocs.
Il te faut des archers d'attaque s'il y a de l'infanterie en face, des cavaliers d'attaque pour faire face aux archers et des infanteries d'attaque pour faire face aux cavaliers.
Noter que les boss eux-mêmes sont infanterie, cavalerie ou unités à distance ... voir le petit logo sur leur icone.
Si le camp à vaincre n'a qu'un type d'unités, tu mets un max des unités optimales en face et banco.
Si le camp à vaincre contient plusieurs types d'unités, je recommande :
- Mobiliser des unités d'attaque de chaque type ayant un bonus contre les types d'unités présents en défense
- Veiller à désigner pour la première attaque le type optimisé face à celles qui attaquent en premier pour l'ennemi. Ce sont celle désignées par la flèche rouge.
- Zoomer sur le combat et surveiller les prochain type que sera engagé par l'ennemi pour mettre en face, une fois de plus, les unités qui leur feront le plus de dégâts.
Maintenant je me dis que j'aurais dû fermer ma grande g... Je suis bien content de récolter les points de valeurs quand d'autres joueurs viennent écraser leurs compos absolument pas optimisées sur les défenses de ma colonie. Mais bon, on ne se refait pas. Et puis c'est pas comme si la majorité des joueurs passaient par ici.
Bon je à vous tous.
Dernière modification par Other ; 23/11/2014 à 19h30.
Ok merci Other pour les infos. Mais t’inquiètes pas, en effet a mon avis, il n'y a pas la majorité des joueurs qui viendront se renseigner ici, donc tu a encore de beaux jours devant toi^^
Mais sinon, je comprend toujours pas pourquoi sur le même camps, certains on eux plus de pertes que d'autre. Enfin je cherche plus trop a comprendre, vue tous les bug auquel ont a le droit
Bon jeu a tous malgré les bug