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Discussion: Journal des développeurs - Noël 2014

  1. #1
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    Journal des développeurs - Noël 2014

    Plus d'informations sur le prochain événement : Noël 2014 ! Les informations se trouvent ci-dessous.


    NOËL

    2014



    Chers Settlers,
    La saison froide de l'année s'approche, avez-vous remarqué les premiers signes de l'hiver ?
    Tous les settlers se préparent pour l'événement ! La présentation de l'événement est disponible ci-dessous.

    L’événement de Noël 2014 commencera en même temps à l'échelle mondiale et se terminera en 2 phases.

    • Début : 11 décembre 2014
    • Fin phase I : Pendant la maintenance du Pendant la matinée du 8 Janvier 2015, il n'y aura pas de coupure.
    • Fin phase II : Pendant la matinée du 15 Janvier 2015 16 janvier entre 10 et 11 heures.

    Les graphismes s'adapteront pour coller à l'esprit de Noël, comme par exemple le logo et l'écran de chargement.
    Les informations sur les phases de fin de l'événement se trouvent sur le post #4.



    Pendant l'événement, vous aurez l'occasion d'obtenir la ressource événementielle : Les cadeaux.

    Cadeaux (ressource événementielle)
    Ils se trouveront dans l'onglet "Événement" des entrepôts.
    Les cadeaux sont échangeables. Si vous avez toujours des cadeaux des années précédentes, vous pourrez les utiliser cette année.
    Le jeu offrira plusieurs possibilités d'obtenir des bonus, y compris les cadeaux !
    • Calendrier de l'avent : Le calendrier de l'avent fera sont retour. Ouvrez une porte chaque jours et gagnez des surprises !
    • Aventures basées sur les fortifiants : Des aventures basées sur des fortifiants (pas de combat) vous permettront d'obtenir des
      récompenses. Elles seront disponibles en ouvrant les portes spéciales du calendrier.
    • Aventures : Deux aventures de combat basées sur l'histoire du coasseur seront disponibles.
    • Collections : des objets à collectionner spéciaux commenceront a apparaitre sur votre île - Vous aurez la possibilité de les transformer en cadeaux.
    • Quête quotidienne : Vous pourrez compléter des quêtes spéciales durant l’événement.
    • Chaine de quête événementielle : Une chaîne de quête de noël vous guidera tout au long de l'événement.
    • Explorateurs: Chaque recherches de trésor standard vous donnera une chance d'obtenir des cadeaux (en plus de la récompense classique).
    • Boutique : deux offres contenant des cadeaux seront disponibles.



    Dés le début de l'événement, le calendrier de l'avent sera disponible !
    Vous pourrez obtenir de nombreux cadeaux, même des bâtiment.

    Dès le début de Noël 2014, vous pourrez ouvrir 28 fenêtres (une par jour).

    L'interface du calendrier de l'avent présentera 4 différents types de fenêtre :

    Type : fenêtre normale.
    Description : Peut être ouverte à la date indiquée sur la fenêtre.
    Récompenses : l'ouverture d'une fenêtre normale offre des récompenses qui sont choisies au hasard.



    Type : fenêtre d'aventure (fortifiants).
    Description : Peut être ouverte à ou après la date indiquée sur la fenêtre, même si les précédentes n'ont pas été ouvertes.
    Récompenses : une des aventures (fortifiants) de Noël.



    Type : fenêtre spéciale.
    Description :une fenêtre spéciale ne peut être ouverte que seulement si toutes les fenêtres normales précédentes ont été ouvertes.
    Récompenses : le joueur peut choisir une récompense depuis une liste sur la droite - Le choix ne pourra plus être changé, une fois fait !



    Type : la 28éme fenêtre
    Description : la 28éme fenêtre ne peut être ouverte que si et seulement si toutes les fenêtres précédentes ont été ouvertes.
    Récompense : le joueur peut choisir une récompense depuis une liste sur la droite - Le choix ne pourra plus être changé une fois fait !
    Il y aura aussi une récompense très spéciale qui attendra les joueurs qui auront ouvert toutes les fenêtres :
    C'est un paquet qui contient une mine de fer polaire et un manoir gelé cette année !


    Ouvrir l'interface de surprise de Noël est très simple ! Il suffit de cliquer sur l'icône représentant une étoile filante à côté de l'avatar :







    Disponibles seulement par le biais du calendrier de l'avent, des nouvelles aventures basées sur les fortifiants seront ajoutées cette année. Les "aventures basées sur les fortifiants" sont un ensemble d'aventure qui vous demanderont de "livrer des cadeaux" aux maisons des différentes îles.



    Vous trouverez les détails sur ces aventures, fortifiants nécessaires et unités sur le post #2.


    Des objets de production supplémentaire peuvent être débloqués dans le garde-manger à rareté grâce aux recettes.
    Une recette ne doit être acquise et appliquée qu'une seule fois , le nouvel élément de production est permanent.
    Les recettes peuvent être obtenues grâce aux cadeaux pendant l'événement.



    Plus de détails sur le post #3.



    Durant l'événement, vous aurez l'occasion de partir en aventure spéciale, elles s'achètent en boutique, tous les détails ci-dessous.

    Name : Sauver les festivités de Noël.
    Niveau Requis : 26
    Description : le coasseur a volé tous les cadeaux. Vainquez le coasseur et redistribuez tous les cadeaux volés.
    Coût : 95 Pierres précieuses.

    Name: Le traineau volé
    Niveau Requis: 36
    Description: les festivités de Noël sont une fois de plus en danger. La coasseur a volé le traineau du Père Noël. C'est à vous de le récupérer.
    Coût : 95 Pierres précieuses.

    Pendant toute la durée de l'événement, vous trouverez des objets à collectionner sur votre île. Comme d'habitude, une fois repérés, vous devrez cliquer dessus et ils seront transférés dans vos stocks. Quand vous aurez collecté une certaine quantité de chaque objet, ceux-ci pourront être transformés en cadeaux dans la maison du maire.








    Durant cet événement, il sera possible d'obtenir les fortifiants ci-dessous.

    Nom: Festin de Noël
    Effet : multiplie la production de Settlers par 6 (à appliquer sur la maison du maire).
    Durée : 2 heures.
    Coût : 50 cadeaux

    Nom: Cookies
    Effet : utilisez ce fortifiant sur un lieu de travail pour multiplier sa production par 3.
    Durée : 32 heures.
    Coût : 80 cadeaux.

    Nom: L'accélérateur de fermentation
    Effet : multiplie la production de la brasserie par 4.
    Durée :24 heures.
    Coût : 60 cadeaux.

    Nom:: Thé chaud au citron
    Effet : multiplie la production de l'école du village par 3.
    Durée : 24 heures.
    Coût : 50 cadeaux.

    Pendant l'événement, vous trouverez aussi un fortifiant spécial qui changera le temps sur votre île, elle sera enneigée ! Au cas où vous changeriez d'avis et voudriez retourner à la normale, un autre fortifiant vous permettra de le faire.
    Nom: Un millier de flocons
    Effet : utilisez ce fortifiant sur votre île pour la recouvrir de neige (à appliquer sur la taverne).
    Durée : 7 jours.
    Coût : 40 cadeaux.

    Nom : Éruption solaire
    Effet : fait fondre toute la neige et votre carte revient à son état habituel.
    Durée : Non applicable.
    Coût : 1 poisson.


    Il sera aussi possible d'obtenir plus de granit : Si vous donnez quelques cadeaux et du marbre pour les elfes, ils seront capables de produire un peu de granit ! Cette option sera disponible dans le garde-manger pour une durée limitée (l'événement).

    Nom : Granite transformation
    Effet : transforme les cadeaux et le marbre en granit.
    Niveau Requis : 7
    Disponible dans : le garde-manger.


    Pendant l'événement, Le Mortier sera disponible. Cette ressource spéciale permet d'améliorer un bâtiment du niveau 5 à 6!
    Deux bâtiments pourront être améliorés au niveau 6: Le Silo et le silo amélioré.






    Nom : Petit Sapin de Noël (non limité)

    Un très joli sapin de Noël pour décorer votre ville !



    Nom : Sapin de Noël (non limité)

    Si vous voulez décorer votre ville un peu plus, obtenez ce sapin animé !



    Nom : Bonhomme de neige (non limité)

    Même s'il n'y a pas assez de neige dehors, vous pouvez faire un bonhomme de neige !



    Nom : Cabane du traqueur de cerfs (2 par joueur)

    Le traqueur de cerfs peut produire de la viande en chassant, sans consommer la moindre ressource et sans faire appel à un dépôt.
    Cette année chaque joueur pourra acquérir 2 bâtiments de ce type même s'il les a déjà acquis l'année dernière.



    Nom : Usine de recyclage (2 par joueur)

    Ce bâtiment produit du charbon sans consommer de ressources et sans faire appel à un dépôt.
    Cette année chaque joueur pourra acquérir 2 bâtiments de ce type même s'il les a déjà acquis l'année dernière.



    Nom : Mine de fer polaire (non limitée)

    Une mine de fer déjà améliorée au niveau 5 qui ne nécessite pas de permis de construire.
    Il faut la placer sur un dépôt de fer (déjà découvert et non occupé).
    Le bâtiment ne reviendra pas dans le menu d'étoile après la démolition/épuisement.



    Nom : Garde-manger à raretés (1 par joueur)

    Un garde manger qui permet de produire des dépôts améliorés (poisson et viande) et un nouveau fortifiant qui permet de multiplier par 3 la productivité d'un lieu de travail. Il produira aussi des morceaux de carte. La limite est de 1 par personne (si vous en avez déjà un, vous ne pourrez pas en acheter un autre).




    Le meilleur pour la fin : au centre de l'île ... la où les golems ont connu leurs défaites, vous y trouverez une surprise ...

    Pour les réactions c'est par ici.

    Bon jeu!
    BB_Helenouska

    Dernière modification par BB_Helenouska ; 11/12/2015 à 18h23. Motif: Précision et correction au sujet de la fin de l'événement phase 1

  2. #2
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    Des nouvelles aventures seront ajoutées au calendrier. Les "aventures de fortifiant" sont une série d'aventure qui demandent "de livrer" des cadeaux. Elles sont réparties selon les groupes de niveau suivants : 16-25, 26-35, 36+. Lorsque vous ouvrez l'une des fenêtres spéciales, une aventure basées sur le niveau du joueur peut être obtenue (l'aventure deviendra plus longue au fil du temps). Il y aura 6 fenêtres spéciales. Comme "l'événement de l'été" les camps des aventures sont occupés par 1 ou 2 unités types. Chacun peut être "vaincu" avec 1 ou 2 types de fortifiants.

    types d'unités:

    Nom de l'unité Fortifiant nécessaire 1Fortifiant nécessaire 2NiveauxIcône
    Enfant tristeJouets simplesDécoration simple16-25
    Adultes inquietsCookiesDécoration simple16-25
    Enfants fachésJouets sophistiquésDécoration délicate26-35
    Adultes grincheuxBoisson empaquetéeDécorations délicates26-35
    Enfants impatientsPoney à basculeJouets coûteux36+
    Adultes amersPièce d'artBijoux36+
    Les différents types de fortifiants ("cadeaux" sur le thème) peuvent être produits contre des ressources dans le garde-manger.
    Ils peuvent être utilisés sur les maisons (camps) sur les aventures une fois comblée, la maison se transformera en une jolie maison de Noël .

    Types de fortifiants:

    Nom du fortifiant Ressource 1Ressource 2Icon
    Jouets simples30 bois de pin20 pierres
    Cookies14 céréales24 eaux
    Décorations simples10 Marbres20 bois de feuillus
    Jouets sophistiqués10 minerais de cuivre15 Marbres
    Boissons empaquetées25 Brevages20 feuilles de papier standard
    Décoration spéciales5 plumes2 minerais d'or
    Poney à bascule5 bois Exotique20 outils
    Jouets couteux12 minerais d'or

    Pièce d'art10 minerais de fer 4 papier intermédiare
    Bijoux12 minerais d'or

    Pour les réactions c'est par ici.
    Dernière modification par BB_Helenouska ; 08/12/2014 à 13h27.

  3. #3
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    Des objets supplémentaires peuvent être débloqués dans le garde-manger a rareté avec les recettes. Une fois que la recette est obtenue, elle doit être appliquée au garde-manger a rareté. Après cela, un nouvel objet peut être produit. Une recette ne peut être acquise et appliquée au garde manger qu'une seule fois, le nouvel objet lui est permanent. Les recettes peuvent être obtenues contre des cadeaux pendant l'événement.



    Nom de la recette
    Description de la recette
    Prix en boutique
    Icône

    Coût de production
    Fortifiant

    Festin de tata irmaProduction x2 pendant 24 heures60 cadeaux150 poissons

    100 pains

    50 saucisses

    Campagne de conscription

    Fortifiant pour l'académie militaire

    Production x2 pendant 6 heures

    300 cadeaux50 pièces d'or
    10 bannières

    Chant colonial

    Fortifiant pour l'arsenal

    Production x2 pendant 6 heures
    300 cadeaux50 pièces d'or
    10 chaudrons
    Montagne de marbre (recharge)Ajoute 50 marbres à un dépôt (non-épuisé)180 cadeaux20 plantes

    20 épouvantails
    Moulin à papierConverti 250 papiers standard en 50 intermédiaire
    180 cadeaux250 papier standard
    Petite colleAccélére la prodcution du relieur de 20%90 cadeaux5 chaudrons en bronze.

    100 eaux

    50 farines
    Un cadeau de marchand (recharge de pierre)Ajoute 100 pierres à un dépôt de pierre (non-épuisé)120 Presents5 tonneaux

    Supprimer fortifiant

    Supprime l'effet d'un fortifiant

    120 cadeaux100 papiers standard

    100 eaux
    Pour les réactions c'est par ici.
    Dernière modification par BB_Helenouska ; 19/06/2015 à 15h01.

  4. #4
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    Le phase 1 de la fin l’événement se fera pendant la maintenance du [8 janvier].
    Cette brève FAQ vous fournit quelques détails.

    • Que signifie phase 1 ?
      Les mécaniques de l'événement seront retirées, mais la catégorie de la boutique restera jusqu'au [15 janvier]. Vous avez une semaine supplémentaire pour faire vos achats. Les cadeaux, eux, resteront dans vos stocks même après la phase 2.
    • Puis-je encore ramasser des objets à collectionner de Noël ?
      Les objets qui seront apparus avant la désactivation, oui. Cependant, après la première vague de la phase, aucun objet à collectionner de Noël , n'apparaitra.
    • Qu'arrive-t-il aux quêtes non finies ?
      La chaîne de quête sera annulée.
    • Quand les explorateurs arrêterons de trouver des cadeaux ?
      Si la recherche a été lancée avant la désactivation et se termine après, il ne trouvera pas de cadeaux.
    • Sera-t-il possible de créer un objet d'événement ?
      La création de fortifiants et l'objet "panier de cadeaux" seront seulement possibles jusqu’à la phase 1. Si vous avez commencé avant la désactivation, il sera quand même produit après. La même règle s'applique aux autres objets: vous pourrez les récupérer après la désactivation.
    • Qu'arrivera-t-il aux fortifiants pour les aventures de Noël dans mon menu étoile ?
      Ils pourront être utilisés sur les aventures.
      Pour un remboursement des ressources, le fortifiant doit être appliqué sur la mairie.
    • Combien de temps la catégorie de la boutique restera ?
      Elle sera désactivée avec la phase 2.

    Pour les réactions c'est par ici.
    Dernière modification par BB_Helenouska ; 07/01/2015 à 20h03. Motif: pas de maintenance pour la fin phase 1

  5. #5
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    Une modification a été apportée au post original :

    Fin phase I : Pendant la matinée (vers 10 h 00) du 8 Janvier 2015, il n'y aura pas de coupure.
    La porte 7 pourra être ouverte le 08 contre des pierres précieuses jusqu’à la désactivation de l'événement.
    Dernière modification par BB_Helenouska ; 06/01/2015 à 19h06.

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