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Discussion: Journal des développeurs - Système de progression et Classements PvP

  1. #1
    Ex Community Team - Game Master
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    Terres d'Ambre

    Journal des développeurs - Système de progression et Classements PvP

    Système de progression PvP et classements - Journal des Développeurs concernant la grosse mise à jour sur les expéditions PvP


    Chers Settlers!

    Avec la prochaine version du jeu, le système de progression et les
    classements des expéditions seront disponibles. La version du jeu sera déployée le

    16 juin 2015.

    Jetons un coup d’œil sur cette énorme mise à jour sur le PvP !



    Pour la première fois dans "The Settlers Online", Les rangs permanent seront disponibles.
    Les classements peuvent être trouvés sur le site. Ceux-ci sont recalculés toutes les quelques minutes et réinitialisés mensuellement.
    Une archive des précedents mois sera disponible. Des classements seront fournis pour chaque monde et globalement pour toutes les instances.
    • La page de classement affichera tout le temps le top 10 des joueurs
    • Les mois précédents sont archivés et peuvent etre consultés sur les flèches et en dessous du tableau
    • La visualitation de la position du joueur ainsi que celle du joueur d'un rang au-dessus/au-dessous sont également présentés
    • Seuls les combats PvP seront prises en calcul
    • Seuls les colonies de niveau 3 seront comptabilisées pour le classement (plus de détails : Système de progression)



    Le classement PvP peut être consulté sur le site Web (bouton "Classement" ) ou via la barre de menu en jeu:






    Caché par le menu: "l'efficacité" et "unités vaincus"
    Les trois types de classement sont calculés en fonction de plusieurs facteurs:




    Durée moyenne par taille de la carte
    Indique la moyenne de la vitesse à laquelle les expéditions ont été terminés. Il y aura un temps de classement par taille de la carte.

    Conditions requises
    Un minimum de 5 expéditions jouées, Colonies niveau 3. Si un joueur tombe au niveau 2, l'entrée dans le classement ne sera pas supprimée.
    Votre classement ne sera mis à jour que lorsque vous atteindrez le niveau 3 à nouveau.

    Important:
    • Cela montrera le temps moyen nécessaire pour toutes les expéditions qu'un utilisateur joue
    • Si deux joueurs ont le même temps, celui au nombre supérieur d'expeditions jouées sera au rang plus élevé
    • Le montant maximum de temps à l'étude est de 3 heures, même si une expédition a pris plus de temps
    • Si une expédition a été annulé, il sera considéré comme un achèvement de 3 heures



    Temps (le plus rapide)
    Montre à quelle vitesse l'expédition a été achevée. Il y aura un temps de classement par taille de la carte.

    Conditions requises
    Colonie niveau 3. Si un joueur tombe au niveau 2, l'entrée dans le classement ne sera pas supprimée.
    Votre classement ne sera mis à jour que lorsque vous atteindrez le niveau 3 à nouveau.

    Important:
    • Le temps affiché montre l'expédition la plus rapide terminé par un joueur
    • Si deux joueurs ont le même temps, celui avec le plus d'expéditions sera au rang plus élevé




    Efficacité(rapport unité vaincue/ perdue)
    Ce classement montre l'efficacité de vaincre les unités ennemies

    Conditions requises
    Minimum de 1000 unités ennemies vaincues, Colonie niveau 3. Si un joueur tombe au niveau 2, l'entrée dans le classement ne sera pas supprimée.
    Votre classement ne sera mis à jour que lorsque vous atteindrez le niveau 3 à nouveau.

    Important:
    • Le montant d'unités ennemies vaincues est divisé par le montant d'unités perdues par le joueur
    • Seuls les combats des expéditions gagnés sont prises en compte
    • Si deux joueurs ont le même rapport, le joueur avec le plus grand nombre d'unités ennemies vaincues sera classé.
    Dernière modification par BB_Helenouska ; 19/06/2015 à 10h53.

  2. #2
    Ex Community Team - Game Master
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    octobre 2012
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    Terres d'Ambre
    Le système de progression du PvP fournit des récompenses additionnelles pour les joueurs qui s'engagent dans le PvP. Le plus d'expéditions seront jouées, le plus haut sera le niveau du PvP. Lié au niveau, il y aura des récompenses spécifiques et des dévérouillages.
    Bases :
    • 30 niveaux de PvP pourront être débloqués en gagnant de l'expérience sur le PvP.
    • Une récompense sera fournie pour chaque niveau atteint.
    • L'expérience PvP peut être gagnée en détruisant des unités énemies sur des îles d'expéditions occupées par d'autres joueurs.
    • L'expérience PvP sera inclue dans le message de récompense d'expédition jusqu'à ce que le niveau maximum soit atteint.
    • Le temps premium donne 50% d'expérience PvP en plus.
    Les explications pas à pas ci-dessous détaillent ce nouveau système et donne un bref guide à son propos.

    Ouvrir la nouvelle interface
    Sous l'avatar, sur la gauche, un nouveau bouton va être ajouté qui montrera le niveau de PvP courant.
    En cliquant dessus, on ouvre la nouvelle interface.




    Lorsqu'on ouvre la nouvelle interface, l'onglet "Aperçu" sera actif, comme montré à gauche.



    Système de progression - Aperçu de l'état

    • Niveau de PvP
      Le niveau actuel de Pvp est affiché en haut de la fenêtre (ici, niveau 30)
    • Points de force
      Un compteur affiche la valeur numérique du nombre de points de force actuel. Les points de force sont utilisés pour déterminer quelles colonies peuvent être trouvées (colonies niveau 1, 2, 3).



      A) Barre des points de force (Ici : 5/3 points de force, pas de niveau de PvP
      B) Niveau de colonie (Ici : niveau I actif, II et III : pas assez de points de force)
    • Niveau de colonie
      En fonction du nombre d'expéditions qui ont été gagnées, les points de force sont gagnés (ou perdus) automatiquement.
      Le niveau actuel de colonie (1 pour facile, 2 pour intermédiaire, 3 pour difficile) est basé sur cette valeur.
      Le niveau d'une colonie trouvée est affiché dans le coin inférieur gauche :
    • Points de force / Gamme de Niveau de colonies
      1-10 points de force = colonies niveau 1.
      11-20 points de force = colonies niveau 2.
      21-30 points de force = colonies niveau 3.
      Le niveau est affiché sous forme graphique dans l'aperçu du PvP (voir ci-dessus).
    • Bonus permanents de colonies
      Pour chaque 5 niveaux de PvP gagnés (5, 10, 15, 20, 25, 30) des récompenses spéciales permanentes peuvent être gagnées. Ces récompenses se cumulent avec chaque nouveau multiplicateur de bonus.

      Exemple:
      Niveau 5 : multiplicateur de points de valeur +5%.
      Niveau 15 : Un autre multiplicateur de points de valeur +5%.
      Total avec le PvP niveau 15 : multiplicateur de points de valeur +10%.
    • Buttons
      Gauche : les succès des colonies
      Droite : Le château d'eau d'information


    Le second onglet à gauche ouvre la fenêtre du niveau de PvP. Elle fournit un aperçu du niveau actuel de PvP et des récompenses.




    • Barre de statut du niveau de PvP: Affiche le niveau actuel de PvP
    • Récompenses: Chaque niveau de PvP donne droit à une récompense.
      Elles peuvent contenir des objets, des forifiants permanents ou des packs surprise.


      Collectés | Prêts à être collectés | à venir





    Dès qu'un nouveau niveaude PvP est atteint, un indicateur à côté du bouton de niveau du PvP informe du changement de niveau.

    Cliquer dessus ouvrira la fenêtre des récompenses et vous permettra de ramasser la récompense de changement de niveau.

    Important: L'endroit où a été collecté la récompense de passage de niveau de PvP n'a aucune importance (via la notification de changement de niveau ou la fenêtre d'aperçu du PvP). Dans le cas où plusieurs changements de niveau ont eu lieu sans que les récompenses soient ramassées, elles peuvent l'être via la fenêtre d'aperçu du PvP. Une récompense (pile) peut être collectée à chaque passage de niveau.


  3. #3
    Ex Community Team - Game Master
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    Le château d'eau reflète l'expérience gagnée sur la partie PvP. Ses fonctionnalités se dévérouillent au fur et à mesure que le niveau du PvP augmente. Le château d'eau est un objet purement décoratif qui sera placé en pleine mer au milieu de l'île. Il n'occupera pas de place utilisé normalement pour les bâtiments standard.



    Le château s'obtient en récompense de PvP.
    L'acte de propriété sera transféré dans le menu étoile comme récompense lors de l'arrivée au level 2 du PvP.



    Ensuite, chaque deux niveau de PvP le château d'eau peut être amélioré. Comme il y a 30 niveaux de PvP disponibles avec la première itération du système de progression, il y aura 15 niveaux d'amélioration pour le château d'eau.

    Conditions requises: Pvp niveau 2, secteur 4 découvert et revendiqué (avec un entrepot).



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