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Discussion: Journal des développeurs - Augmentation du niveau maximum

  1. #1
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    Journal des développeurs - Augmentation du niveau maximum

    Chers Settlers!
    Le lot de nouveautés XXL, sera disponible avec l'une des prochaines versions.
    À partir de maintenant et cela chaque semaine une partie du lot XXL sera présenté.
    Cette nouvelle version est prévue pour la fin septembre / début octobre.





    Commençons par l'augmentation du niveau maximum, qui inclut de nouveaux contenus et quelques détails sur le niveau 6 des bâtiments.



    NIVEAU 75


    L'ancien niveau maximum de 50 va être augmenté à 75.

    • Chaque joueur commence avec le même nombre de point d'expérience.
    • Les pièces étoilées redeviendront des XP
    • 25 nouveaux niveaux seront disponibles
    • 89 nouvelles quêtes principales
    • 28 nouvelles quêtes qui vous guideront au travers des nouveaux niveaux
    • 20 nouveaux succès seront disponibles


    XP et pièces étoilées



    La boutique pour les pièces étoilées restera !
    En plus, il y aura d'autres possibilités de gagner des pièces étoilées.
    Augmentation du niveau maximum - Raids épiques, scénario etc ...





    L'expérience ne sera plus convertie en pièce étoilées.

    Les possibilités de gagner des pièces étoilées sont :
    • Quêtes après le niveau 50
    • Nouvelles quêtes spéciales fortifiants
    • Nouvelles aventures
    Il n'a pas encore été décidé comment les points d'expériences et les pièces étoilées seront distribuées après le niveau 75.
    Le montant de points d'expérience gagnés dans les aventures/quêtes niveau 50+ sera important.
    Convertir l'expérience en pièces étoilées, comme nous le faisions avant, résulterait en un nombre trop important de pièces étoilées dans le système économique du jeu.
    Le système sera par la suite ajusté et équilibré pour fonctionner correctement après le niveau 75.

    Nous recherchons des possibilités supplémentaires pour offrir des points d'expérience.



    Spécialistes : ajouts



    • Nouvelles possibilités d'exploration pour explorer les îles supplémentaires
    • Nouvelles recherches de trésors pour de nouvelles ressources
    • Nouvelles recherches d'aventures avec de nouvelles aventures
    • Nouvelles recherches de dépôts pour chacunes des nouvelles ressources (granit, titane, salpêtre)



    Amélioration de bâtiment : niveau 6






    Chaque bâtiment qui peut être amélioré au niveau 5 pourra être améliorable au niveau 6. Les bâtiments spéciaux qui ont déjà la production d'un bâtiment niveau 5 dès la construction, ne peuvent pas être améliorés. La plupart des améliorations se feront grâce au mortier et au granit.

    Sources du mortier :
    • Une chance d'en obtenir en récompense en complétant une aventure des Milles et Une Nuits
    • Une chance d'en obtenir en récompense en défiant un chef de bandits sur les archipels
    • Dans la boutique événementielle lors d'événements

    Pour les réactions, c'est par ici.
    Dernière modification par BB_Helenouska ; 11/09/2015 à 14h45.

  2. #2
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    contenu XXL augmentation de niveau - les archipels, niveaux 75, les aventures des 1001 nuits, scénario après la tempête et plus

    Chers Settlers!
    Le lot de nouveautés XXL sera disponible avec l'une des prochaines versions.
    Cette nouvelle version est prévue pour la fin septembre / début octobre.
    C'est le moment de faire de la place !


    cliquez pour agrandir




    LES ARCHIPELS - QUELQUES INFORMATIONS



    • Contenu niveau 50 et plus ...

    • 10 nouveaux secteurs (archipels)

    • Nouveaux ennemis qui permettent d'obtenir de nouvelles récompenses

    • Nouveaux espaces de construction (terre + eaux)

    • Des dépôts supplémentaires, certains seront adpatés au haut niveau

    cliquez pour aggrandir



    NOUVELLES UNITÉS ENNEMIS // RÉCOMPENSE SPÉCIALE


    Sur la plupart des nouveaux secteurs vous trouverez des ennemis. Ces unités sont plus puissantes et représentent un nouveau challenge.
    Pour libérer un nouveau secteur, tous les chefs de bandits doivent être vaincus. Il est possible de gagner sans utiliser les unités d'élite.
    Il ya quatre type de camps
    • Camp de bandits redoutables (facile)
    • Camp de bandits sauvages (moyen)
    • Camp de bandits sanguinaires (difficile)
    • Camp de commandement de bandits menaçants (chef)
    La victoire sur ces bandits vous permettra de gagner des points d'expérience ainsi que des récompenses telles que :
    • Mortier
    • Bois d'acajou
    • Planches d'acajou
    • Minerai de platine
    • Pièces étoilées
    • Granite
    • Planche exotique
    • Permis de construire





    CONTENU ADDITIONEL & NOUVEAUX DÉPÔTS


    Les nouveaux secteurs disposeront de dépôts additionnels mais aussi de ressources rares qui ne sont pas présentes sur votre île principale.
    La nouvelle chaîne de production sera présentée dans un journal des développeurs dédié.
    • Salpêtre
    • Titane
    • Granite
    • Bois exotique
    • Minerai d'or
    • Minerai de fer
    Salpêtre, Titane et Granite doivent être découverts par le biais des recherches géologues.
    Vous trouverez aussi des recharges de dépôts dans les récompenses de ces nouvelles aventures..



    COMMENT CAPTURER UN NOUVEAU SECTEUR ?


    Vous voulez profiter des archipels ?
    Le niveau 50 déclenche une quête tutorielle qui vous permet d'obtenir le premier secteur. Il vous suffit de suivre les instructions données par le noble Ludwig pour étendre votre royaume et améliorer votre économie.


    Certains secteurs sont habités par de nouveaux ennemis mais certains ne le sont pas. Un secteur doit être libre avant que vous puissiez le réclamer.
    Il fera partie de votre royaume en utilisant un fortifiant de "propriété".




    Jetons un oeil à la première étape pour agrandir votre royaume ...
    Cliquez sur la miniature pour agrandir l'image



    Demandez à votre explorateur de découvrir de nouveaux secteurs




    La quête tutorielle vous donnera un fortifiant de "propriété"




    Utilisez ce fortifiant pour réclamer un secteur libre




    Construisez un "entrepôt insulaire" sur ce premier secteur pour créer une connexion avec votre île principale




    Certaines îles sont libres mais d'autres sont occupées. Vous devez défier tous les camps d'abord.




    Une fois que vous avez construit le premier entrepôt, vous pouvez déplacer votre général pour combattre les ennemis.



    Les détails au sujet des raids épiques, scénario,
    nouvelles chaînes de production et les niveaux nécessaires
    seront publiés dans un prochain journal des développeurs.


    Bon jeu !
    BB_Helenouska
    Pour les réactions, c'est par ici.
    Dernière modification par BB_Helenouska ; 11/09/2015 à 14h45.

  3. #3
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    contenu XXL augmentation de niveau - Scénario : Après la tempête

    Chers Settlers!
    Le lot de nouveautés XXL sera disponible avec l'une des prochaines versions.
    Cette nouvelle version est prévue pour la fin septembre / début octobre.
    Cette fois, nous aimerions vous présenter le nouveau scénario : après la tempête


    cliquez pour agrandir



    SCÉNARIO APRÈS LA TEMPÊTE



    Un villageois anxieux vous demande de l'aide.
    Il y a eu une grosse tempête sur leur île et les habitants ont besoin d'aide pour la reconstruire.

    L'aventure peut être trouvée en recherche très longue par le biais de l'explorateur.

    Faits marquants :


    • Contenu niveau 50 et plus

    • Un défi "Puzzle"

    • Difficulté : 10+

    • Scénario fortifiant

    • Conditions d'échec
    cliquez pour agrandir




    Quoi de neuf ?
    • Ce scénario utilise des conditions d'échec. Tout le scénario peut être perdu.
    • Le défi de ce scénario est de gérer les fortifiants limités et de savoir comment les utiliser pour résoudre la quête. Certains fortifiants peuvent être appliqués sur certaines cibles spécifiques. Ce qui crée une situation où un petit puzzle doit être résolu pour pouvoir continuer.




    Le bâtiment de prévision de tempête



    Objets à collectionner
    • Cultures gâtées : nécessaire pour produire des graines dans le garde-manger.
    • Champignon malodorant : nécessaire pour produire potion pestilentielle.
    • Plantes luisantes: nécessaire pour produire Décomposeur
    • Fleurs: nécessaire pour produire fluide poisseux


    Ennemis
    • Rats : peuvent être vaincus avec du poison ou de la potion pestilentielle
    • Vers : peuvent être vaincus avec de la potion pestilentielle seulement.
    • Bois cassant : peuvent être vaincus avec le décomposeur seulement.
    • Débris : peuvent être vaincus avec la pelle ou le décomposeur
    Les potions pestilentielles et les décomposeurs sont limités. Utilisez-les de façon précise et évitez de tomber à court de certains objets. Cela représente une condition d'échec : si un objet n'est plus disponible et qu'il reste des camps à vaincre, le scénario sera perdu.


    Récompenses
    • Chance d'avoir des pièces étoilées
    • Chance d'avoir du minerais de platine
    • Chance d'avoir du bois d'acajou
    • Élixir
    • Huile de machine
    • Recharge de granite
    • Fortifiant Barazek

    Quête de fortifiant

    Vous avez une chance d'obtenir également une quête particulière.
    Chacun des fortifiants déclenche une chaîne de quête sur l'île principale.

    Elle commencera si vous utilisez le fortifiant sur la maison du maire.


    • Chance d'obtenir la quête "une pièce étrange"
    • Chance d'obtenir la quête "Une invitation à un mariage royal"
    • Chance d'obtenir la quête "Un petit panda"

    Bonne chance !
    BB_Helenouska
    Pour les réactions, c'est par ici.
    Dernière modification par BB_Helenouska ; 22/09/2015 à 12h08.

  4. #4
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    Contenu XXL augmentation de niveau - Raids Épiques : Les nuits perses

    Chers Settlers!
    Le lot de nouveautés XXL sera disponible avec l'une des prochaines versions.
    Cette nouvelle version est prévue pour la fin septembre / début octobre.
    Laissez-nous vous présenter la suite : les épiques Raids : les nuits perses !


    click to enlarge




    RAID ÉPIQUE “Les nuits perses”





    Faits marquants au sujet des "nuits perses" :
    • 10 nouvelles aventures
    • Avec en vedette : Ali Baba, Sindbad et Aladin
    • Une nouvelle ambiance désertique avec de nouveaux ennemis
    • Défis de difficultés (10+)
    • Certaines de ces aventures sont pour plusieurs joueurs
    • Butins (anciennes et nouvelles ressources) : Platine, bois d'acajou, mortier


    Les premières aventures "les nuits perses" peuvent être trouvées par le biais des recherches d'aventures très longues (débloquées au niveau 56). Elles peuvent aussi faire partie des récompenses de "l'héroïque petit tailleur" ou du " petit tailleur trahi".


    Les dix différents raids épiques sont connectés selon des schémas différents
    Ali Baba, le jeune bûcheron

    Difficultés 10+
    Peut être complétée avec des unités classiques
    1 joueur



    Ali Baba et le premier voleur

    Difficultés : 10+
    Peut être complétée avec des unités classiques
    1 joueur



    Ali Baba et le deuxième voleur

    Difficultés : 10+
    Peut être complétée avec des unités classiques
    2 joueurs



    Ali Baba et le troisième voleur

    Difficulty: 10+
    Peut être complétée avec des unités classiques
    1 joueur



    Ali Baba et le trésor de connaissance

    Difficulty: 10+
    Peut être complétée avec des unités d'élites
    2 joueurs



    Ali Baba et le trésor de la sagesse

    Difficultés : 10+
    Peut être complétée avec des unités d'élites
    1 joueur



    Sindbad et la ville assiégée

    Difficulty: 10+
    Peut être complétée avec des unités d'élites
    2 joueurs



    Aladin et la lampe à huile

    Difficultés : 10+
    Peut être complétée avec des unités d'élites
    3 joueurs



    Sindbad et le serpent de mer

    Difficulty: 10+
    Peut être complétée avec des unités d'élites
    2 joueurs



    Aladin et la belle princesse

    Difficultés : 10+
    Peut être complétée avec des unités d'élites
    1 joueur
    Les dix aventures "les nuits perses" comportent de nouvelles unités, camps et boss.




    Nouvelles unités, bandits et plantes ennemis.




    NOUVEAUX BANDITS ET CAMPS DE BOSS






























    Pour les réactions, c'est par ici.
    Dernière modification par BB_Helenouska ; 22/09/2015 à 12h09.

  5. #5
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    Contenu XXL augmentation de niveau - Unités d'élites : Nouvelle chaîne de production

    Chers Settlers!
    Le lot de nouveautés XXL sera disponible avec l'une des prochaines versions.
    Cette nouvelle version est en place depuis hier.
    La dernière partie de cette importante mise à jour porte sur les nouvelles unités d'élites.


    cliquez pour agrandir




    UNITÉS D'ÉLITES



    Les nouvelles unités peuvent être formées dans la caserne d'élite. La chaîne de production nécessite d'anciennes et de nouvelles ressources.
    Les unités d'élites sont plus fortes et plus efficaces que les anciennes unités. Elles sont nécessaires pour éviter un maximum de pertes sur les raids épiques "les nuits perses" et pour conquérir les archipels. Il n'est pas possible de combiner les anciennes et les nouvelles unités pour le même général. Les deux unités peuvent être utilisées en raids épiques avec plusieurs généraux. Un bouton dans l'interface du général permettra de changer entre les nouvelles et les anciennes unités. Comme les nouvelles unités sont très puissantes par rapport aux ennemis, elles ne peuvent pas être utilisées dans les anciennes aventures.


    épéiste monté, chevalier, arquebusier cuirassé, épéiste,
    arquebusier, arquebusier monté, machine de siège

    Certaines unités n'ont pas seulement plus de point de vie ou plus de dégâts mais aussi certaines compétences :

    Chevalier
    • Initiative

    Arquebusier cuirassé
    • Attaque la cible la plus faible

    Arquebusier monté
    • Initiative
    • Dégâts de zone

    Machine de siège
    • Dernière attaque
    • Dégâts de zone




    NOUVEAUX BATIMENTS




    Plusieurs nouvelles ressources et bâtiments de production sont nécessaires pour former de nouvelles unités.


    Caserne d'élite



    Les nouvelles unités d'élites utilisent de nouvelles armes



    Fonderie de platine



    Transforme le minerai de platine en platine



    Ferme domaniale



    Produit de la laine



    Atelier de tisserand



    Produit des vêtements avec la laine



    Sellerie



    Produit des selles avec les vêtements et le platine



    Scierie d'acajou



    Produit des planches d'acajou avec le bois d'acajou



    Forge de platine



    Produit des épées de platine à partir de platine et de charbon



    Écurie d'élite



    Produit des destriers à partir de chevaux et de selles



    Fabrique d'arquebuse



    Produit des arquebuses à partir du bois d'acajou et de poudre à canon



    Fabrique de chariots



    Produit des chariots à partir de bois d'acajou et de roues



    Fonderie



    Produit des mortiers à partir de chariots et de poudre à canon



    Bûcherons de bois exotique



    Coupe du bois exotique depuis les dépôts de bois exotique



    Forestier de bois exotique



    Replante du bois exotique au dépôt



    Mine de salpêtre



    Produit du salpêtre depuis les dépôts de salpêtre



    Carrière de granite



    Produit du granite depuis les dépôts de granite



    Mine de Titane



    Produit du minerai de titane depuis les dépôts de titane




    CHAINE DE PRODUCTION




    Les 4 images suivantes fournissent un aperçu de la nouvelle chaîne de production, des anciennes aux nouvelles ressources jusqu'aux nouveaux objets (qui sont nécessaires pour former des unités d'élite).

    Orange = anciennes ressources
    Vert = nouvelles ressources
    Bleu = nouveaux objets
    Violet = unités d'élites


    Arquebuse




    Destrier




    Mortiers




    épée de platine



    Traduction:
    Armored Marksman = Arquebusier cuirasée, Mounted Marksman = Arquebusier monté,
    Marksman = Arquebusier, Knight = chevalier, Mounted Swordsman = épéiste monté,
    swordman = épéiste , Besieger = machine de siège

    Battle Horse = destrier, Arquebuse = Arquebuses , Mortar = mortiers, Wagon = chariots,
    Mahagony Plank = bois de bois d'acajou , Mahagony Wood = bois d'acajou, Platinum Sword = épée de platine,

    Wheel = roue, Saddlecloth = selles, Cloth = vetements,
    Wool = laine, Platinum = platine, Platinum Ore = minerai de platine,
    Mahagony Wood = bois d'acajou

    Exotic Wood = bois exotique, Gunpowder = poudre de canon, Salpeter = salpêtre, Iron Ore = minerai d'or,
    Iron = fer, Horse = cheveaux, Wheat = céréales, Water = eau,
    Wood = bois, Coal = Charbon
    Ceci conclut cette série de "journal des développeurs" sur l'augmentation du niveau maximum.
    Les nouveaux contenus ont été déployés pendant la maintenance.
    Gardez un oeil sur nos news .

    BB_Helenouska
    Pour les réactions, c'est par ici.
    Dernière modification par BB_Helenouska ; 24/09/2015 à 12h20.

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